原生js拖拽元素(onmouseup不能够触发的原因)

简介: 原生js拖拽元素(onmouseup不能够触发的原因)

我们经常会遇见拖拽某一个元素的场景,拖拽也是很常用的;


这次拖拽遇见一个问题,有时在拖拽的时候吗,鼠标松开,元素仍然可以拖拽;


经过查阅资料,发现:


会触发H5原生的拖拽事件。并且不会监听到onmouseup,


从而导致鼠标松开也能够拖拽。


解决办法就是直接干掉H5的拖拽事件


document.ondragstart = function(ev) {
  ev.preventDefault();
};
document.ondragend = function(ev) {
  ev.preventDefault();
};


onmouseup不能够触发的原因:


https://blog.csdn.net/z467469274/article/details/77332830?utm_source=blogxgwz2

拖拽讲解  https://blog.csdn.net/weixin_41910848/article/details/82218243


<div class="box" id="drag"></div>


<script type="text/javascript">
window.onload = function(){
  var drag = document.getElementById('drag');
  // //点击某物体时,用drag对象即可,move和up是全局区域,
  // 也就是整个文档通用,应该使用document对象而不是drag对象(否则,采用drag对象时物体只能往右方或下方移动)  
  // 按下
  drag.onmousedown = function(event){
    console.log("drag按下的时候触发 " , )
    var event = event || window.event;  //兼容IE浏览器
    //    鼠标点击物体那一刻相对于物体左侧边框的距离=点击时的位置相对于浏览器最左边的距离-物体左边框相对于浏览器最左边的距离
           var diffX = event.clientX - drag.offsetLeft;
           var diffY = event.clientY - drag.offsetTop;
           if(typeof drag.setCapture !== 'undefined'){
        drag.setCapture(); 
           }
    // 移动
    document.onmousemove = function(event){
      var event = event || window.event;
      var moveX = event.clientX - diffX;
      var moveY = event.clientY - diffY;
      if(moveX < 0){
        moveX = 0
      }else if(moveX > window.innerWidth - drag.offsetWidth){
        moveX = window.innerWidth - drag.offsetWidth
      }
      if(moveY < 0){
        moveY = 0
      }else if(moveY > window.innerHeight - drag.offsetHeight){
        moveY =  window.innerHeight - drag.offsetHeight
      }
      drag.style.left = moveX + 'px';
      drag.style.top = moveY + 'px'
    }
    // 抬起停止移动
    document.onmouseup = function(event){
      console.log(  "抬起停止移动" )
      this.onmouseup = null;
      this.onmousemove = null;
       //修复低版本ie bug  
      if(typeof drag.releaseCapture!='undefined'){  
         drag.releaseCapture();  
      }  
    }
    // 解决有些时候,在鼠标松开的时候,元素仍然可以拖动;
    document.ondragstart = function(ev) {
      ev.preventDefault();
      console.log(1212)
    };
    document.ondragend = function(ev) {
      ev.preventDefault();
      console.log("asd")
    };
  }
}
</script>


如果你是vue的话,封装改方法


Vue.prototype.dragandDrop=function(ele){
            var drag = document.getElementById(ele);
            // //点击某物体时,用drag对象即可,move和up是全局区域,
            // 也就是整个文档通用,应该使用document对象而不是drag对象(否则,采用drag对象时物体只能往右方或下方移动)  
            drag.onmousedown = function(event){
                var event = event || window.event;  //兼容IE浏览器
                //鼠标点击物体那一刻相对于物体左侧边框的距离=点击时的位置相对于浏览器最左边的距离-物体左边框相对于浏览器最左边的距离
                var diffX = event.clientX - drag.offsetLeft;
                var diffY = event.clientY - drag.offsetTop;
                if(typeof drag.setCapture !== 'undefined'){
                        drag.setCapture(); 
                }
                if(event.stopPropagation) event.stopPropagation();
                if(event.preventDefault) event.preventDefault();
                document.onmousemove = function(event){
                    var event = event || window.event;
                    var moveX = event.clientX - diffX;
                    var moveY = event.clientY - diffY;
                    if(moveX < 0){
                        moveX = 0
                    }else if(moveX > window.innerWidth - drag.offsetWidth){
                        moveX = window.innerWidth - drag.offsetWidth
                    }
                    if(moveY < 0){
                        moveY = 0
                    }else if(moveY > window.innerHeight - drag.offsetHeight){
                        moveY =  window.innerHeight - drag.offsetHeight
                    }
                    drag.style.left = moveX + 'px';
                    drag.style.top = moveY + 'px'
                }
            }
        }
        // 抬起方法(拖拽停止)
        Vue.prototype.stop=function(ele){
            console.log(11);
            document.onmouseup = function(event){
                var event = event || window.event;  //兼容IE浏览器
                if(event.stopPropagation) event.stopPropagation();//这个可以删除
                if(event.preventDefault) event.preventDefault();//这个可以删除
                console.log( " this.onmousemove", this.onmousemove);
                this.onmousemove = null;
                this.onmouseup = null;
            }
        }


使用


<rich-text class="rich-text-com"   id="richdragIndex"  @aaa="down"  @bbb="upuo"></rich-text>
<script>
// 解决有些时候,在鼠标松开的时候,元素仍然可以拖动;
document.ondragstart = function(ev) {
    ev.preventDefault();
};
document.ondragend = function(ev) {
    ev.preventDefault();
};
 export default {
     data(){
            return{
            }
    },
     methods:{
            down(){
                console.log("ppp");
                this.dragandDrop("richdragIndex");
            },
            upuo(){
                console.log("触发抬起");
                this.stop("richdragIndex")
            }
      }
 }


相关文章
|
15天前
|
前端开发 JavaScript
使用JavaScript实现复杂功能:构建一个自定义的拖拽功能
使用JavaScript实现复杂功能:构建一个自定义的拖拽功能
|
18天前
|
JSON JavaScript 前端开发
JavaScript原生代码处理JSON的一些高频次方法合集
JavaScript原生代码处理JSON的一些高频次方法合集
|
1月前
|
JavaScript 前端开发
JavaScript操作DOM元素
JavaScript操作DOM元素
12 1
|
18天前
|
JavaScript 算法
原生JS完成“一对一、一对多”矩形DIV碰撞检测、碰撞检查,通过计算接触面积(重叠覆盖面积)大小来判断接触对象DOM
原生JS完成“一对一、一对多”矩形DIV碰撞检测、碰撞检查,通过计算接触面积(重叠覆盖面积)大小来判断接触对象DOM
|
23天前
|
JavaScript
事件触发、事件捕获与事件冒泡(js的问题)
事件触发、事件捕获与事件冒泡(js的问题)
12 0
|
1天前
|
JavaScript 前端开发 BI
原生html—摆脱ps、excel 在线绘制财务表格加水印(html绘制表格js加水印)
原生html—摆脱ps、excel 在线绘制财务表格加水印(html绘制表格js加水印)
6 1
|
4天前
|
JavaScript 前端开发 UED
深入解析JavaScript原生操作DOM技术
【4月更文挑战第22天】本文深入探讨JavaScript原生DOM操作技术,包括使用`getElement*`方法和CSS选择器获取元素,借助`createElement`与`appendChild`动态创建及插入元素,修改元素内容、属性和样式,以及删除元素。通过掌握这些技术,开发者能实现页面动态交互,但应注意避免过度操作DOM以优化性能和用户体验。
|
9天前
|
JavaScript 前端开发
js怎么删除html元素
js怎么删除html元素
23 10
|
10天前
|
JavaScript 前端开发
js添加、删除、替换或插入元素。
js添加、删除、替换或插入元素。
8 0
|
18天前
|
JavaScript
【归总】原生js操作浏览器hash、url参数参数获取/修改方法合集
【归总】原生js操作浏览器hash、url参数参数获取/修改方法合集