上月成功拿到字节跳动offer,全靠我啃烂了这份最新面试题

本文涉及的产品
全局流量管理 GTM,标准版 1个月
云解析 DNS,旗舰版 1个月
公共DNS(含HTTPDNS解析),每月1000万次HTTP解析
简介: 前言不论是校招还是社招都避免不了各种面试、笔试,如何去准备这些东西就显得格外重要。不论是笔试还是面试都是有章可循的,我这个“有章可循”说的意思只是说应对技术面试是可以提前准备,所谓不打无准备的仗就是这个道理,以下为大家,描述了从面试准备到最后的拿到offer提供了非常详细的目录,建议可以从头看是看几遍,如果基础不错的话也可以挑自己需要的章节查看。

前言


不论是校招还是社招都避免不了各种面试、笔试,如何去准备这些东西就显得格外重要。不论是笔试还是面试都是有章可循的,我这个“有章可循”说的意思只是说应对技术面试是可以提前准备,所谓不打无准备的仗就是这个道理,以下为大家,描述了从面试准备到最后的拿到offer提供了非常详细的目录,建议可以从头看是看几遍,如果基础不错的话也可以挑自己需要的章节查看。

Java相关

1. HashMap 和HashTable 以及CurrentHashMap 的区别。


2. synchronized 和volatile 、ReentrantLock 、CAS 的区别。


3. JVM 类加载机制、垃圾回收算法对比、Java 虚拟机结构等。


4. Java 的四大引用


5. Java 的泛型,<? super T> 和 <? extends T> 的区别。


6. Java 线程有哪些状态,有哪些锁,各种锁的区别。


7. final 、finally、finalize 区别。


8. 接口和抽象类的区别。


9. sleep 、wait、yield 的区别,wait 的线程如何唤醒它?


10. java 中==和 equals 和 hashCode 的区别


11.String、StringBuffer、StringBuilder 区别


12.接口的意义


13.进程和线程的区别


14.讲一下常见编码方式?


15序列化 Serializable 和 Parcelable 的区别


16.string 转换成 integer 的方式及原理


17静态代理和动态代理的区别,什么场景使用?


18. 说说你对 Java 反射的理解


19. 说说你对 Java 注解的理解


20. 说一下泛型原理,并举例说明


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Java相关面试解析

计算机网络部分

1. TCP 与 UDP 的区别。


2. 三次握手、四次挥手。为啥是三次不是两次?


3. HTTPS 和 HTTP 的区别。HTTP 2.0,3.0?


4. 浏览器输入一个 URL,按下回车网络传输的流程?


5. TCP 建立连接后,发包频率是怎样的?


5. OKHttp


6.如何验证证书的合法性?


7.https中哪里用了对称加密,哪里用了非对称加密,对加密法(如RSA)等是否有了解?


8.client如何确定自己发送的消息被server收到?


9.谈谈你对WebSocket的理解


10.WebSocket与Socket的区别


11.谈谈你对安卓签名的理解


12.请解释安卓为啥要加签名机制?


计算机网络面试解析

Android相关

1、什么是ANR 如何避免它?


2、Activity和Fragment生命周期有哪些?


3、横竖屏切换时候Activity的生命周期


4、AsyncTask的缺陷和问题,说说他的原理。


5、onSaveInstanceState() 与 onRestoreIntanceState()


6、android中进程的优先级?


7、Bunder传递对象为什么需要序列化?Serialzable和Parcelable的区别?


8、动画


9、Context相关


10、Android各版本新特性


11、Json


12、android中有哪几种解析xml的类,官方推荐哪种?以及它们的原理和区别?


13、Jar和Aar的区别


14、Android为每个应用程序分配的内存大小是多少


15、更新UI方式


16、ContentProvider使用方法。


17、Thread、AsyncTask、IntentService的使用场景与特点。


18、Merge、ViewStub 的作用。

19、activity的startActivity和context的startActivity区别?


20、怎么在Service中创建Dialog对话框?


21、Asset目录与res目录的区别?


22、Android怎么加速启动Activity?


23、Handler机制


24、程序A能否接收到程序B的广播?


25、数据加载更多涉及到分页,你是怎么实现的?


26、通过google提供的Gson解析json时,定义JavaBean的规则是什么?


27、json解析方式的两种区别?


28、线程池的相关知识。


29、内存泄露,怎样查找,怎么产生的内存泄露?


30、类的初始化顺序依次是?


31、JSON的结构?


32、ViewPager使用细节,如何设置成每次只初始化当前的Fragment,其他的不初始化(提示:Fragment懒加载)?


35、Android为什么引入Parcelable?


36、有没有尝试简化Parcelable的使用?


37、Bitmap 使用时候注意什么?


38、Oom 是否可以try catch ?


39、多进程场景遇见过么?


40、Canvas.save()跟Canvas.restore()的调用时机


41、数据库升级增加表和删除表都不涉及数据迁移,但是修改表涉及到对原有数据进行迁移。升级的方法如下所示:

42、编译期注解跟运行时注解


43、bitmap recycler 相关


44、强引用置为null,会不会被回收?


45、Bundle传递数据为什么需要序列化?


46、广播传输的数据是否有限制,是多少,为什么要限制?


47、是否了解硬件加速?


48、ContentProvider的权限管理(读写分离,权限控制-精确到表级,URL控制)。


49、Fragment状态保存


51、如何计算一个Bitmap占用内存的大小,怎么保证加载Bitmap不产生内存溢出?


52、对于应用更新这块是如何做的?(灰度,强制更新,分区域更新)


53、请解释安卓为啥要加签名机制。


50、直接在Activity中创建一个thread跟在service中创建一个thread之间的区别?


54、为什么bindService可以跟Activity生命周期联动?

55、如何通过Gradle配置多渠道包?


56、activty和Fragmengt之间怎么通信,Fragmengt和Fragmengt怎么通信?


57、自定义view效率高于xml定义吗?说明理由。


58、广播注册一般有几种,各有什么优缺点?


59、如何进行单元测试,如何保证App稳定 ?


60、Android中如何查看一个对象的回收情况 ?


61、Apk的大小如何压缩 ?


62、如何通过Gradle配置多渠道包?


63、插件化原理分析


64、组件化原理


65、跨组件通信


66、组件化中路由、埋点的实现


67、Hook以及插桩技术


68、Android的签名机制?


69、v3签名key和v2还有v1有什么区别


70、Android5.0~10.0之间大的变化


71、说下Measurepec这个类


72、请例举Android中常用布局类型,并简述其用法以及排版效率


73、区别Animation和Animator的用法,概述其原理


74、使用过什么图片加载库?


75、如何绕过9.0限制?


76、用过哪些网络加载库?


77、对于应用更新这块是如何做的?


78、屏幕适配的处理技巧都有哪些?

Android中高级面试解析


在当下这个信息共享的时代,很多资源都可以在网络上找到,只取决于你愿不愿意找或是找的方法对不对了


很多朋友不是没有资料,大多都是有几十上百个G,但是杂乱无章,不知道怎么看从哪看起,甚至是看后就忘


如果大家觉得自己在网上找的资料非常杂乱、不成体系的话,我也分享一套给大家,比较系统,我平常自己也会经常研读。

总共八大模块学习资料:如NDK模块开发、Android框架体系架构...

Android核心知识笔记


只有系统,有方向的学习,才能在段时间内迅速提高自己的技术。


本知识体系适合于所有Android程序员学习,关于以上目录中的知识点都有详细的讲解及介绍,掌握该知识点的所有内容对你会有一个质的提升,其中也总结了很多面试过程中遇到的题目以及有对应的答案总结。


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最后

以上内容中所有的学习资料、面试资料,就免费分享给大家了,对程序员来说,技术上的学习是“防御性”的,我们在为未来学习,为了在新项目中应用,所以想要能够在未来市场上拥有自己的核心竞争力,占据一定的地位,坚持学习不断提升自己才是自己能面试不败的真正原因!如有需要获取资料文档的朋友,可以点击我的GitHub免费获取!

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