redis真的是一个很好的技术,它可以很好的在一定程度上解决网站一瞬间的并发量,例如商品抢购秒杀等活动。
redis之所以能解决高并发的原因是它可以直接访问内存,而以往我们用的是数据库(硬盘),提高了访问效率,解决了数据库服务器压力。
为什么redis的地位越来越高,我们为何不选择memcache,这是因为memcache只能存储字符串,而redis存储类型很丰富(例如有字符串、LIST、SET等),memcache每个值最大只能存储1M,存储资源非常有限,十分消耗内存资源,而redis可以存储1G,最重要的是memcache它不如redis安全,当服务器发生故障或者意外关机等情况时,redsi会把内存中的数据备份到硬盘中,而memcache所存储的东西全部丢失;这也说明了memcache不适合做数据库来用,可以用来做缓存。
下面用redis解决瞬间秒杀活动来说明:
下面这个程序模拟了20人一瞬间涌入这个页面进行秒杀,能够秒杀成功的只有10人,我们把先进来的用户放入redis队列中,当队列中的用户达到10时,后来用户就转到秒杀结束页面。这里用随机数来表示不同的用户。
程序如下:这里只是单纯的模拟redis,具体应用还需要自行设计模式。
<?php $redis = new Redis(); $redis->connect("127.0.0.1",6379); $redis_name = "miaoshaceshi"; $num = 10; // 获取redis列表长度 $len = $redis->llen($redis_name); if($len < $num){ $uuid = mt_rand(100000,999999); $redis->rpush($redis_name,$uuid); echo "秒杀成功!"; }else{ echo "对不起,来晚了!"; } // $r = $redis->lpop("miaoshaceshi"); // var_dump($r); ?>
我这里使用postman来模拟并发测试上边的代码。结果如下图所示:
有兴趣你可以自己试一下。
当然,使用postman来模拟并发请求这个是不对的,postman是顺序请求,当然效果大概是一样的,并发请求当然也还有其他的处理方式,比如,你可以在前端进行限制,抢购按钮只允许点击一次,接口没有返回数据之前不允许再次点击等等,这个需要看你自己项目的具体逻辑,但是redis仍然是处理抢购增加服务器性能的一个很好地工具
以上就是redis处理高并发的大概原理,当然,和实践还是有区别的。