JavaScript---网络编程(3)-Object、String、Array对象和prototype属性-2

简介: JavaScript---网络编程(3)-Object、String、Array对象和prototype属性-1

prototype属性的用法演示


返回对象类型原型的引用。

objectName.prototype

objectName 参数是对象的名称。


JS是基于对象的,用对象的时候都是临时去读取复制原型的,这个属性,就是改变那个原型的。


用 prototype 属性提供对象的类的一组基本功能。 对象的新实例“继承”赋予该对象原型的操作。


代码演示:

<html>
  <head>
    <title>prototype属性的用法演示</title>
  </head>
  <body>
    <script type="text/javascript" src="out.js">
    </script>
    <script type="text/javascript">
      //※※※利用prototype更改原型时,如果属性或方法已经存在那么是修改,否则就是添加。
      //※※给String原型对象添加一个属性aa
       String.prototype.aa=100;
       var str = "abc123";
       println( str.aa );
       println( "aw12".aa );//只要是String型的,都能调用aa,结果都是100
    </script>
    <script type="text/javascript">
      //※※给String原型对象添加一个函数---以trim()为例--去前后空格
      //☆☆过渡版
      function trim(str){
         var start=0;
         var end = str.length-1;
         while(start<=end && str.charAt(start)==' '){
             start++;
         }
         while(start<=end && str.charAt(end)==' '){
             end--;
         }
         return str.substring(start,end+1); 
      }
      println( trim("   ewwewe  ewwewe   ") );
      //println( "   ewwewe  ewwewe   ".trim() );
    </script>
    <!-- 
        <script type="text/javascript">
          //※※给String原型对象添加一个函数---以trim()为例
          //不用传参,将str改为this就可以了。
          //☆☆法1---用非匿名函数
          function trim(){
             var start=0;
             var end = this.length-1;
             while(start<=end && this.charAt(start)==' '){
                 start++;
             }
             while(start<=end && this.charAt(end)==' '){
                 end--;
             }
             return this.substring(start,end+1); 
          }
          String.prototype.trim=trim;//给原型对象添加一个trim()方法
          println( "  yyy 666   ".trim() );
        </script>
     -->
    <script type="text/javascript">
      //※※给String原型对象添加一个函数---以trim()为例
      //☆☆法2---用匿名函数
      String.prototype.trim= function(){ //给原型对象添加一个trim()方法
         var start=0;
         var end = this.length-1;
         while(start<=end && this.charAt(start)==' '){
             start++;
         }
         while(start<=end && this.charAt(end)==' '){
             end--;
         }
         return this.substring(start,end+1); 
      };
      println( "  yyrry 666888   ".trim() );
      var sstr = new String("  www eee  ");
      println( sstr.trim() );
    </script>
  </body>
</html>


360浏览器8.1 演示结果:

image.png

prototype扩展:

我们现在扩展一下,假如我们先写好js,再导入,就可以直接用我们自己写的那个函数,那个值了。

<html>
  <head>
    <title>利用prototype属性给API进行功能扩展</title>
  </head>
  <body>
    <script type="text/javascript" src="out.js">
    </script>
    <script type="text/javascript" src="stringtools.js">
    </script>
    <script type="text/javascript">
       var str="   hjdsh  ";
       println( str.trim() );//去掉字符串前后空格
       println( str.toCharArray() );//字符串转换为字符数组
       var str2 = "abc123";
       println( str2 );
       println( str2.reverse() );//字符串反转输出
    </script>
  </body>
</html>

stringtools.js的代码:

//给原型对象添加一个trim()方法
String.prototype.trim = function() {
    var start = 0;
    var end = this.length - 1;
    while (start <= end && this.charAt(start) == ' ') {
        start++;
    }
    while (start <= end && this.charAt(end) == ' ') {
        end--;
    }
    return this.substring(start, end + 1);
};
// 给原型对象添加一个toCharArray()方法
String.prototype.toCharArray = function() {
    var chs = [];
    for ( var x = 0; x < this.length; x++) {
        chs[x] = this.charAt(x);
    }
    return chs;
};
// 给原型对象添加一个reverse()方法 
String.prototype.reverse = function() {
    //☆☆js中,函数当中可以再定义函数--内部函数
    function swap(arr,x,y){
        var temp = arr[x];
        arr[x] = arr[y];
        arr[y] = temp;
    }
    var arr = this.toCharArray();
    for(var x=0,y=arr.length-1; x<y; x++,y--){
        swap(arr,x,y);
    }
    return arr.join("");//join(str)方法-返回字符串,str就是连接数组元素之间的符号。
};

360浏览器8.1 演示结果:

image.png

Array对象使用方法

代码演示:

<html>
  <head>
    <title>Array对象使用方法演示</title>
  </head>
  <body>
    <script type="text/javascript" src="out.js">
    </script>
   <script type="text/javascript">
     var arr=["aaa","bbb","ccc","ddd"];
     println(arr);
     var arr2=["111","222","333","okok"];
     var newArr = arr.concat(arr2);
     println(newArr);
     println(newArr.join("-"));
     println("<hr/>");
     //pop() :  移除数组中的最后一个元素并返回该元素。
     println( newArr.pop() );
     println(newArr);
     //push() : 将新元素添加到一个数组中,并返回数组的新长度值。
     arr.push("x1",arr2,"x2");//注意1,arr2在arr当中是一个元素---即arr变成二维数组。注意2,push方法会改变原来的数组。arr长度为:9
     println(arr+"----二维数组了");
     println(arr.length);
     //arr.push("y1",arr2,"z1");//注意1,arr2在arr当中是一个元素---即arr变成二维数组。注意2,push方法会改变原来的数组。arr长度为:9
     arr=arr.concat("y1",arr2,"z1");
     //注意1,该方法会把数组arr2当中的每个元素取出来,分别添加到arr当中---arr还是一维数组
     //注意2,concat方法不会改变原来的数组,连接结果以新数组的形式返回。旧arr的长度还是6,新arr的长度是12
     println(arr);
     println(arr.length);
     arr.sort();
     println(arr);
     arr.splice(1, 3, "u1","u2","u3","u4","u5");//从1位置开始,删掉3个元素,并且在删除的位置插入:"u1","u2","u3","u4","u5"
     println(arr);
     //※※※做栈和队列的提示
     //unshift---addFirst  concat--addLast()  shift---removeFirst()  pop---removeLast()
     //Array.prototype.addFirst=unshift;
   </script>
    <script type="text/javascript" src="arraytools.js">
    </script>
    <script type="text/javascript">
       var arr=["aaa","bbb","ccc","ddd"];
       var max = arr.getMax();
       println(max);
       println(arr);
    </script>
  </body>
</html>

arraytools.js代码:


//给原型对象添加一个getMax()方法
Array.prototype.getMax = function() {
    var temp=0;
    for(var x=1;x<this.length;x++){
        if(this[x]>this[temp]){
            temp = x;
        }
    }
    return this[temp];
};
Array.prototype.toString = function() {
    return "["+this.join("")+"]";
};

360浏览器8.1 演示结果:

image.png

prototype属性真的很强大~~~

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