H3C_交换机_二层/三层链路聚合

简介: H3C_交换机_二层/三层链路聚合

一、实验环境

  • win7操作系统
  • HCL v2.1.2

二、拓扑结构

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三、模拟环境

在不进行硬件升级的条件下,通过将多个物理接口捆绑为一个逻辑接口,来提升整个网络的数据吞吐量,解决拥塞问题亦或者对真实端口进行隐藏。


四、介绍

如果对端设备是不同厂家,那么对接时可能会因为协议报文的处理机制等不同,产生对接异常。


1、链路聚合的三个模式

华三设备只有两种模式:静态和动态


手工

手工负载分担模式是一种最基本的链路聚合方式。


在该模式下,Eth-Trunk (链路聚合)接口的建立,成员接口的加入完全由手工来配置,没有链路聚合控制协议的参与。


该模式下所有成员接口(selected)都参与数据的转发,分担负载流量。


一般情况下,手工汇聚对汇聚前的端口速率和双工模式不作限制。


但对于以下情况,系统会作特殊处理:


初始就处于 DOWN 状态的端口

在汇聚时对端口的速率和双工模式没有限制


曾经处于 UP 状态,并协商或强制指定过端口速率和双工模式

在汇聚时要求速率和双工模式一致,且对于一个汇聚组,当汇聚组中某个端口的速率和双工模式发生改变时,系统不进行解汇聚,汇聚组中的端口也都处于正常工作状态。


但如果是主端口出现速率降低和双工模式变化,则该端口的转发可能出现丢包现象。


静态

静态 LACP 模式下,Eth-Trunk (链路聚合) 接口的建立,成员接口的加入,都是由手工配置完成的。


但与手工负载分担模式链路聚合不同的是,该模式下LACP 协议报文参与活动接口的选择。


也就是说,当把一组接口加入Eth-Trunk (链路聚合) 接口后,这些成员接口中哪些接口作为活动接口,哪些接口作为非活动接口还需要经过LACP 协议报文的协商确定。


在静态汇聚组中,端口可能处于两种状态:Selected 或Standby。Selected 端口和Standby 端口都能收发LACP 协议,但Standby 端口不能转发用户报文。


动态

动态 LACP 模式下,Eth-Trunk (链路聚合)接口的建立,成员接口的加入,活动接口的选择完全由LACP 协议通过协商完成。


这就意味着启用了动态LACP 协议的两台直连设备上,不需要创建Eth-Trunk 接口,也不需要指定哪些接口作为聚合组成员接口,两台设备会通过LACP 协商自动完成链路的聚合操作。


动态 LACP 汇聚是一种系统自动创建/删除的汇聚,不允许用户增加或删除动态LACP 汇聚中的成员端口。


只有速率和双工属性相同、连接到同一个设备、有相同基本配置的端口才能被动态汇聚在一起。


即使只有一个端口也可以创建动态汇聚,此时为单端口汇聚。动态汇聚中,端口的LACP 协议处于使能状态。


协商步骤:


1.比较设备 ID(系统优先级+系统MAC 地址)

先比较系统优先级,如果相同再比较系统MAC 地址。设备ID 小的一端被认为优。


2.比较端口 ID(端口优先级+端口号)

对于设备ID 优的一端的各个端口,首先比较端口优先级,如果优先级相同再比较端口号。端口ID 小的端口为Selected 端口,剩余端口为Standby 端口。


在一个汇聚组中,处于Selected 状态且端口号最小的端口为汇聚组的主端口,其他处于Selected 状态的端口为汇聚组的成员端口。


2、端口类型

Selectet和Unselected

参与流量转发的端口称为Selected端口,否则称为Unselected端口


主端口(master端口)

处于Selected状态且端口号最小的端口称为主端口(Master Port),可以形象的认为,聚合组中的所有端口被汇聚到了主端口。


主端口在逻辑上代表了整个聚合组,对于GVRP/GMRP、STP/RSTP/MSTP等二层协议,都只从主端口发送,其他数据报文则在各个Selected端口间分担。


由于Selected与Unselected端口在实际状态下的选取受到硬件的影响,所以不同厂家产品的具体表现形式可能有差异。


3、LACP 的三种模式

关闭模式


即聚合的缺省模式,不生成 LACP 包(称为 LACPDU)


主动模式


系统按固定的时间间隔(可以自定义)生成 LACPDU


被动模式


系统仅当交换机收到 LACPDU 时才生成 LACPDU。如果聚合和交换机均在被动模式下进行配置,则它们无法交换 LACPDU


五、交换机配置

六、登陆测试


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