本文研究全球及中国市场游戏开发服务现状及未来发展趋势,侧重分析全球及中国市场的主要企业,同时对比北美、欧洲、中国、日本、东南亚和印度等地区的现状及未来发展趋势。
根据QYR(恒州博智)的统计及预测,2021年全球游戏开发服务市场销售额达到了3.2亿美元,预计2028年将达到7.1亿美元,年复合增长率(CAGR)为11.8%(2022-2028)。地区层面来看,中国市场在过去几年变化较快,2021年市场规模为XX百万美元,约占全球的XX%,预计2028年将达到XX百万美元,届时全球占比将达到XX%。
全球市场游戏开发服务(Game Development Service)的主要厂商包括 Inventive Studio、Juego Studios和Game-Ace 等,前三名厂商约占全球市场份额的30%。北美是游戏开发服务的最大市场,约占 34%,其次是欧洲和亚太地区。
本文重点分析在全球及中国有重要角色的企业,分析这些企业游戏开发服务产品的市场规模、市场份额、市场定位、产品类型以及发展规划等。
主要企业包括:
Inventive Studio (Dotsquares)
Juego Studios
Game-Ace (Program-Ace)
ZGames
Chetu
Total Eclipse
Starloop Studios
ANGLER Technologies
Kevuru Games
Skywell
Queppelin
按照不同产品类型,包括如下几个类别:
全周期游戏开发
游戏合作开发
游戏移植
按照不同应用,主要包括如下几个方面:
手机游戏
AR和VR游戏
虚幻引擎游戏
其他
重点关注如下几个地区:
北美
欧洲
中国
亚太
南美
本文正文共8章,各章节主要内容如下:
第1章:报告统计范围、产品细分及全球总体规模及增长率等数据,2017-2028年;
第2章:全球不同应用游戏开发服务市场规模及份额等;
第3章:全球游戏开发服务主要地区市场规模及份额等;
第4章:全球范围内游戏开发服务主要企业竞争分析,主要包括游戏开发服务收入、市场份额及行业集中度分析;
第5章:中国市场游戏开发服务主要企业竞争分析,主要包括游戏开发服务收入、市场份额及行业集中度分析;
第6章:全球游戏开发服务主要企业基本情况介绍,包括公司简介、游戏开发服务产品、游戏开发服务收入及最新动态等;
第7章:行业发展机遇和风险分析;
第8章:报告结论。