c++归来 内联函数

简介: 三级标题以inline修饰的函数叫做内联函数,编译时C++编译器会在调用内联函数的地方展开,没有函数压栈的开销, 内联函数提升程序运行的效率


内联函数

概念

三级标题

inline修饰的函数叫做内联函数,编译时C++编译器会在调用内联函数的地方展开,没有函数压栈的开销,

内联函数提升程序运行的效率

所以为了解决被频繁调用的方式,c语言中用来解决的(宏是一种替换,不是调用,本质了解一下)

写一个两数相加的宏

但是宏要考虑的细节很多(也就是很烦),所以c++就给出了轻便的方式 内联函数 inline

debug模式下 看一下汇编

release模式下 直接优化的很彻底,没有展开的那个部分了

虽然debug版本下面是默认不可以展开的,但是我们可以配置展开

特性

  1. inline是一种以空间换时间的做法,省去调用函数额开销。所以代码很长(一般不超过十行)或者有循环/递归的函数不适宜使用作为内联函数。
  2. inline对于编译器而言只是一个建议,编译器会自动优化,如果定义为inline的函数体内有循环/递归等等,编译器优化时会忽略掉内联。
  3. inline不建议声明和定义分离,分离会导致链接错误。因为inline被展开,就没有函数地址了,链接就会找不到。

这里说一下以空间换取时间

所以长函数和递归函数不适合展开,展开的话程序会变的很大


结论

短小的(10行以内的),频繁的适合内联 inline

的),频繁的适合内联 inline


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