文章目录
一、EventChannel 简介
二、EventChannel 在 Dart 端的实现
1、EventChannel 构造方法
2、创建广播流 Stream
3、设置监听回调函数
4、EventChannel 使用流程
一、EventChannel 简介
EventChannel 一般用于持续的通信 , 如 : 将 Android 应用中采集的陀螺仪 , GPS 等信息 , 持续的发送给 Flutter 应用 ;
该通信时单向的 , 收到信息的一方无法回复 ;
二、EventChannel 在 Dart 端的实现
1、EventChannel 构造方法
EventChannel 的构造函数原型如下 :
class EventChannel { /// Creates an [EventChannel] with the specified [name]. /// /// The [codec] used will be [StandardMethodCodec], unless otherwise /// specified. /// /// Neither [name] nor [codec] may be null. The default [ServicesBinding.defaultBinaryMessenger] /// instance is used if [binaryMessenger] is null. const EventChannel(this.name, [this.codec = const StandardMethodCodec(), BinaryMessenger? binaryMessenger]) : assert(name != null), assert(codec != null), _binaryMessenger = binaryMessenger; /// The logical channel on which communication happens, not null. final String name; /// The message codec used by this channel, not null. final MethodCodec codec; }
EventChannel 构造方法参数说明 :
String name 参数 : Channel 通道名称 , Native 应用端 与 Flutter 中的 Channel 名称 , 必须一致 ;
MethodCodec<T> codec 参数 : 消息编解码器 , 默认类型是 StandardMethodCodec ; Native 应用端 与 Flutter 中的消息编解码器也要保持一致 ;
2、创建广播流 Stream
创建了 EventChannel 实例对象之后 , 调用
/// Sets up a broadcast stream for receiving events on this channel. /// /// Returns a broadcast [Stream] which emits events to listeners as follows: /// /// * a decoded data event (possibly null) for each successful event /// received from the platform plugin; /// * an error event containing a [PlatformException] for each error event /// received from the platform plugin. /// /// Errors occurring during stream activation or deactivation are reported /// through the [FlutterError] facility. Stream activation happens only when /// stream listener count changes from 0 to 1. Stream deactivation happens /// only when stream listener count changes from 1 to 0. Stream<dynamic> receiveBroadcastStream([ dynamic arguments ]) { }
方法 , 可以创建一个 广播流 Stream , 调用该 Stream 实例对象的 listen 方法 , 可以注册消息持续监听 , 用于从 Channel 消息通道中持续接收消息 ; 如果要停止监听 , 可以调用 Stream 的 cancel 方法 ;
receiveBroadcastStream 方法参数 / 返回值 说明 :
[ dynamic arguments ] 参数 : 监听 Native 传递来的消息时 , 向 Native 传递的数据 ;
Stream<dynamic> 返回值 : 创建的监听用的广播流 ;
注意 : 消息的监听 , 和 取消监听 , 一定个要一一对应 , 防止出现
3、设置监听回调函数
调用 Stream 的 listen 方法 , 传入两个方法参数 ,
StreamSubscription<T> listen(void onData(T event)?, {Function? onError, void onDone()?, bool? cancelOnError});
第一个参数 void onData(T event) , 参数为 T 泛型 , 返回值 void , 这是消息到来后回调的函数 ;
Function? onError 参数 , 参数 和 返回值都是 void , 这是出现错误后回调的函数 ;
代码示例 :
// 注册 EventChannel 监听 _streamSubscription = _eventChannel .receiveBroadcastStream() /// StreamSubscription<T> listen(void onData(T event)?, /// {Function? onError, void onDone()?, bool? cancelOnError}); .listen( /// EventChannel 接收到 Native 信息后 , 回调的方法 (message) { setState(() { /// 接收到消息 , 显示在界面中 showMessage = message; }); }, onError: (error){ print(error); } );
4、EventChannel 使用流程
使用流程 :
首先 , 导入 Flutter 与 Native 通信 的 Dart 包 ;
import 'package:flutter/services.dart'; import 'dart:async';
然后 , 定义并实现 EventChannel 对象实例 ;
static const EventChannel _eventChannel = EventChannel('EventChannel'); /// 监听 EventChannel 数据的句柄 late StreamSubscription _streamSubscription;
接着 , 创建广播流 , 并监听消息 , 一般在 initState 方法中设置监听 ;
@override void initState() { // 注册 EventChannel 监听 _streamSubscription = _eventChannel .receiveBroadcastStream() /// StreamSubscription<T> listen(void onData(T event)?, /// {Function? onError, void onDone()?, bool? cancelOnError}); .listen( /// EventChannel 接收到 Native 信息后 , 回调的方法 (message) { setState(() { /// 接收到消息 , 显示在界面中 showMessage = message; }); }, onError: (error){ print(error); } ); super.initState(); }
最后 , 如果监听完毕 , 取消监听 ; 这样可以防止不必要的内存泄漏 ;
@override void dispose() { // 取消监听 _streamSubscription.cancel(); super.dispose(); }