【Android 应用开发】动态权限管理示例 ( 使用原生代码实现 | 申请权限 | 判定权限申请结果 | 判定 “ 不再询问 “ 情况 )(二)

简介: 【Android 应用开发】动态权限管理示例 ( 使用原生代码实现 | 申请权限 | 判定权限申请结果 | 判定 “ 不再询问 “ 情况 )(二)

三、判定 " 不再询问 " 情况


使用 ActivityCompat.shouldShowRequestPermissionRationale 方法判定用户是否选择了 " 不再询问 " 选项 ;


ActivityCompat.shouldShowRequestPermissionRationale(mActivity, 权限字符串) ;


shouldShowRequestPermissionRationale 方法的含义是当前是否 提示用户进行权限申请 , 指的是显示给用户申请权限的理由 ;


是否显示申请权限的原理 , 也就是 显示给用户 " 为什么应用需要你授予这个权限 " , 要想方设法劝用户授予这个权限 , 以及说明不授予权限不能使用的哪些功能 ;


如果该方法 返回 true , 则显示 ; 如果该方法返回 false , 则不显示 ;



分为四种情况 :


① 首次申请 : 由于是第 1 11 次申请权限 , 直接申请即可 , 不需要给用户显示申请权限的理由 , 返回 false ;


② 用户拒绝了申请 : 如果用户拒绝了权限的申请 , 开发者需要给用户显示 " 为什么申请该权限 , 要使用权限做那些事 " , 因此需要给用户提示 , 返回 true ;


③ 用户拒绝申请并选择 " 不再询问 " : 用户已经明确拒绝 , 就不要再骚扰用户了 , 不用给出进一步的提示信息 , 返回 false ;


④ 用户同意权限申请 : 用户已经同意了 , 也不用给用户进行原理提示 , 返回 false ;



Google 的意思是如果用户选择了 " 不再询问 " , 那开发者就不能在提及与该权限相关的事了 ;

但是我们开发时总想把用户引导到权限设置界面 , 让用户自己设置 , 因此这里就有了这个 " 不再询问 " 判定问题 ;


有点反直觉 ;



判定 " 不再询问 " 情况 :


在 Activity 的 onRequestPermissionsResult 方法中 ,


 

public void onRequestPermissionsResult(
            int requestCode,
            @NonNull String[] permissions,
            @NonNull int[] grantResults) {


判定 grantResults 数组 , 查看用户是否拒绝该权限 ;


在用户拒绝权限的前提下 , 如果


ActivityCompat.shouldShowRequestPermissionRationale(mActivity, 权限字符串)


方法返回 false , 此时就是用户点击了 " 不再询问 " 选项 ;



只能在上述情况下判定 , 其它情况都判定不了 ;






四、完整代码示例



1、权限管理代码


权限管理代码 :


package com.example.permission;
import android.Manifest;
import android.app.Activity;
import android.app.AlertDialog;
import android.content.Context;
import android.content.DialogInterface;
import android.content.Intent;
import android.content.pm.PackageInfo;
import android.content.pm.PackageManager;
import android.net.Uri;
import android.os.Build;
import android.provider.Settings;
import android.widget.Toast;
import androidx.annotation.NonNull;
import androidx.core.app.ActivityCompat;
import androidx.core.content.ContextCompat;
public class PermissionManager {
    /**
     * 申请权限的 Activity 界面
     */
    private Activity mActivity;
    /**
     * "不再询问" 后的引导对话框
     */
    private AlertDialog mAlertDialog;
    /**
     * 申请权限的请求码, 要求必须 >0
     */
    public final int REQUEST_CODE = 100;
    /**
     * 需要申请的权限
     */
    protected String[] mRequestPermissions = new String[]{
            Manifest.permission.READ_EXTERNAL_STORAGE,
            Manifest.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE
    };
    public PermissionManager(Activity activity) {
        this.mActivity = activity;
    }
    /**
     * 请求动态权限
     *
     * @return
     */
    public boolean requestPermission() {
        // Android 6.0 ( API 23 ) 才启用动态权限申请
        if (Build.VERSION.SDK_INT >= Build.VERSION_CODES.M) {
            // 用户是否不同意权限, 只要有 1 个不同意, 则为 true, 默认 false
            boolean isDisagree = false;
            // 判定是否有权限未获取
            for (int i = 0; i < mRequestPermissions.length; i++) {
                if (ContextCompat.checkSelfPermission(
                        mActivity,
                        mRequestPermissions[i]) != PackageManager.PERMISSION_GRANTED) {
                    isDisagree = true;
                }
            }
            if (isDisagree) {
                // 存在权限没有通过,需要申请
                ActivityCompat.requestPermissions(mActivity, mRequestPermissions, REQUEST_CODE);
                return false;
            } else {
                // 所有权限都已同意
                return true;
            }
        } else {
            // 6.0 以下默认有动态权限
            return true;
        }
    }
    public void onRequestPermissionsResult(
            int requestCode,
            @NonNull String[] permissions,
            @NonNull int[] grantResults) {
        if (REQUEST_CODE != requestCode) {
            return;
        }
        // 权限是否赋予完毕, 如果有任意一个没有同意, 则判定权限申请失败
        boolean allAgree = true;
        // 遍历 grantResults 数组, 判定哪个权限被拒绝了
        for (int i = 0; i < grantResults.length; i++) {
            if (grantResults[i] == -1) {
                if (ActivityCompat.shouldShowRequestPermissionRationale(mActivity, permissions[i])) {
                    // 被用户拒绝了, 但是还可以申请, 说明没有设置 "不再询问" 选项
                } else {
                    // 被用户拒绝了, 不能弹出, 说明用户设置了 "不再询问" 选项
                    showDialog();
                }
                allAgree = false;
            }
        }
        // 如果都同意, 则执行相关操作
        if (allAgree) {
            Toast.makeText(mActivity, "权限设置完毕, 执行相关操作", Toast.LENGTH_LONG).show();
        }
    }
    /**
     * 用户选择 "不再询问" 后的提示方案
     */
    protected void showDialog() {
        // 不管同意/拒绝 , 只弹出一次
        if (mAlertDialog != null){
            return;
        }
        mAlertDialog = new AlertDialog.Builder(mActivity)
                .setMessage("手动设置权限")
                .setPositiveButton("设置", new DialogInterface.OnClickListener() {
                    @Override
                    public void onClick(DialogInterface dialog, int which) {
                        // 跳转到设置界面
                        Intent intent = new Intent(
                                Settings.ACTION_APPLICATION_DETAILS_SETTINGS,
                                Uri.parse("package:com.example.permission")
                        );
                        mActivity.startActivity(intent);
                        mAlertDialog.cancel();
                    }
                })
                .setNegativeButton("取消", new DialogInterface.OnClickListener() {
                    @Override
                    public void onClick(DialogInterface dialog, int which) {
                        mAlertDialog.cancel();
                    }
                })
                .create();
        mAlertDialog.show();
    }
}


2、主界面代码


package com.example.permission;
import androidx.annotation.NonNull;
import androidx.appcompat.app.AppCompatActivity;
import android.os.Bundle;
import android.view.View;
import com.example.permission.databinding.ActivityMainBinding;
public class MainActivity extends AppCompatActivity {
    /**
     * 权限管理
     */
    private PermissionManager mPermissionManager;
    /**
     * 视图绑定
     */
    private ActivityMainBinding binding;
    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        binding = ActivityMainBinding.inflate(getLayoutInflater());
        setContentView(binding.getRoot());
        binding.button.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
            @Override
            public void onClick(View v) {
                mPermissionManager = new PermissionManager(MainActivity.this);
                mPermissionManager.requestPermission();
            }
        });
    }
    @Override
    public void onRequestPermissionsResult(
            int requestCode,
            @NonNull String[] permissions,
            @NonNull int[] grantResults) {
        super.onRequestPermissionsResult(requestCode, permissions, grantResults);
        mPermissionManager.onRequestPermissionsResult(requestCode,
                permissions, grantResults);
    }
}


3、执行结果

image.png




目录
相关文章
|
4天前
|
开发框架 前端开发 Android开发
Flutter 与原生模块(Android 和 iOS)之间的通信机制,包括方法调用、事件传递等,分析了通信的必要性、主要方式、数据传递、性能优化及错误处理,并通过实际案例展示了其应用效果,展望了未来的发展趋势
本文深入探讨了 Flutter 与原生模块(Android 和 iOS)之间的通信机制,包括方法调用、事件传递等,分析了通信的必要性、主要方式、数据传递、性能优化及错误处理,并通过实际案例展示了其应用效果,展望了未来的发展趋势。这对于实现高效的跨平台移动应用开发具有重要指导意义。
30 4
|
11天前
|
Android开发 Swift iOS开发
深入探索iOS与Android操作系统的架构差异及其对应用开发的影响
在当今数字化时代,移动设备已经成为我们日常生活和工作不可或缺的一部分。其中,iOS和Android作为全球最流行的两大移动操作系统,各自拥有独特的系统架构和设计理念。本文将深入探讨iOS与Android的系统架构差异,并分析这些差异如何影响应用开发者的开发策略和用户体验设计。通过对两者的比较,我们可以更好地理解它们各自的优势和局限性,从而为开发者提供有价值的见解,帮助他们在这两个平台上开发出更高效、更符合用户需求的应用。
|
19天前
|
搜索推荐 前端开发 Android开发
安卓应用开发中的自定义视图实现
【10月更文挑战第30天】在安卓开发的海洋中,自定义视图是那抹不可或缺的亮色,它为应用界面的个性化和交互体验的提升提供了无限可能。本文将深入探讨如何在安卓平台创建自定义视图,并展示如何通过代码实现这一过程。我们将从基础出发,逐步引导你理解自定义视图的核心概念,然后通过一个实际的代码示例,详细讲解如何将理论应用于实践,最终实现一个美观且具有良好用户体验的自定义控件。无论你是想提高自己的开发技能,还是仅仅出于对安卓开发的兴趣,这篇文章都将为你提供价值。
|
20天前
|
Android开发 Swift iOS开发
探索iOS与安卓应用开发的差异性
探索iOS与安卓应用开发的差异性
40 2
|
14天前
|
前端开发 Android开发 UED
安卓应用开发中的自定义控件实践
【10月更文挑战第35天】在移动应用开发中,自定义控件是提升用户体验、增强界面表现力的重要手段。本文将通过一个安卓自定义控件的创建过程,展示如何从零开始构建一个具有交互功能的自定义视图。我们将探索关键概念和步骤,包括继承View类、处理测量与布局、绘制以及事件处理。最终,我们将实现一个简单的圆形进度条,并分析其性能优化。
|
26天前
|
开发工具 Android开发 Swift
探索iOS与安卓应用开发的异同点
【10月更文挑战第24天】本文通过比较iOS和安卓开发环境,旨在揭示两大移动平台在开发过程中的相似性与差异性。我们将探讨开发工具、编程语言、用户界面设计、性能优化及市场分布等方面,以期为开发者提供全面的视角。通过深入浅出的分析,文章将帮助读者更好地理解每个平台的独特之处及其对应用开发的影响。
|
5天前
|
开发框架 前端开发 Android开发
安卓与iOS开发中的跨平台策略
在移动应用开发的战场上,安卓和iOS两大阵营各据一方。随着技术的演进,跨平台开发框架成为开发者的新宠,旨在实现一次编码、多平台部署的梦想。本文将探讨跨平台开发的优势与挑战,并分享实用的开发技巧,帮助开发者在安卓和iOS的世界中游刃有余。
|
11天前
|
搜索推荐 Android开发 开发者
探索安卓开发中的自定义视图:打造个性化UI组件
【10月更文挑战第39天】在安卓开发的世界中,自定义视图是实现独特界面设计的关键。本文将引导你理解自定义视图的概念、创建流程,以及如何通过它们增强应用的用户体验。我们将从基础出发,逐步深入,最终让你能够自信地设计和实现专属的UI组件。
|
12天前
|
Android开发 Swift iOS开发
探索安卓与iOS开发的差异和挑战
【10月更文挑战第37天】在移动应用开发的广阔舞台上,安卓和iOS这两大操作系统扮演着主角。它们各自拥有独特的特性、优势以及面临的开发挑战。本文将深入探讨这两个平台在开发过程中的主要差异,从编程语言到用户界面设计,再到市场分布的不同影响,旨在为开发者提供一个全面的视角,帮助他们更好地理解并应对在不同平台上进行应用开发时可能遇到的难题和机遇。
|
14天前
|
XML 存储 Java
探索安卓开发之旅:从新手到专家
【10月更文挑战第35天】在数字化时代,安卓应用的开发成为了一个热门话题。本文旨在通过浅显易懂的语言,带领初学者了解安卓开发的基础知识,同时为有一定经验的开发者提供进阶技巧。我们将一起探讨如何从零开始构建第一个安卓应用,并逐步深入到性能优化和高级功能的实现。无论你是编程新手还是希望提升技能的开发者,这篇文章都将为你提供有价值的指导和灵感。