【Android 插件化】Hook 插件化框架 ( 从 Hook 应用角度分析 Activity 启动流程 二 | AMS 进程相关源码 | 主进程相关源码 )(三)

简介: 【Android 插件化】Hook 插件化框架 ( 从 Hook 应用角度分析 Activity 启动流程 二 | AMS 进程相关源码 | 主进程相关源码 )(三)

c、startPausingLocked 方法分析


startPausingLocked 方法中 , 调用了 mService.getLifecycleManager().scheduleTransaction 方法 , 该方法用于控制 Activity 声明周期的方法 , 其中涉及 PauseActivityItem 参数 , 说明要执行的是 Activity 的 onPause 生命周期方法 ;


 

/**
     * Start pausing the currently resumed activity.  It is an error to call this if there
     * is already an activity being paused or there is no resumed activity.
     *
     * @param userLeaving True if this should result in an onUserLeaving to the current activity.
     * @param uiSleeping True if this is happening with the user interface going to sleep (the
     * screen turning off).
     * @param resuming The activity we are currently trying to resume or null if this is not being
     *                 called as part of resuming the top activity, so we shouldn't try to instigate
     *                 a resume here if not null.
     * @param pauseImmediately True if the caller does not want to wait for the activity callback to
     *                         complete pausing.
     * @return Returns true if an activity now is in the PAUSING state, and we are waiting for
     * it to tell us when it is done.
     */
    final boolean startPausingLocked(boolean userLeaving, boolean uiSleeping,
            ActivityRecord resuming, boolean pauseImmediately) {
                mService.getLifecycleManager().scheduleTransaction(prev.app.thread, prev.appToken,
                        PauseActivityItem.obtain(prev.finishing, userLeaving,
                                prev.configChangeFlags, pauseImmediately));
  }


注意 PauseActivityItem 专门用于处理 Activity Pause 生命周期 ;

/frameworks/base/core/java/android/app/servertransaction/PauseActivityItem.java


PauseActivityItem 继承了 ActivityLifecycleItem ,

/frameworks/base/core/java/android/app/servertransaction/ActivityLifecycleItem.java


ActivityLifecycleItem 继承了 ClientTransactionItem , ClientTransactionItem 会被 TransactionExecutor 执行 ,

/frameworks/base/core/java/android/app/servertransaction/TransactionExecutor.java


执行 PauseActivityItem 后 , 会自动调用 ActivityThread 主线程的 handlePauseActivity 方法 ;

/frameworks/base/core/java/android/app/ActivityThread.java



PauseActivityItem 的 execute 方法就是上述控制 onResume 生命周期函数触发的方法 ;


第一个参数 ClientTransactionHandler client , ActivityThread 继承了 ClientTransactionHandler 接口 , 这里的第一个参数是 ActivityThread 主线程 ;


此处调用的 ActivityThread 的 handlePauseActivity 方法 ;


public class PauseActivityItem extends ActivityLifecycleItem {


 

private static final String TAG = "PauseActivityItem";
    private boolean mFinished;
    private boolean mUserLeaving;
    private int mConfigChanges;
    private boolean mDontReport;
    @Override
    public void execute(ClientTransactionHandler client, IBinder token,
            PendingTransactionActions pendingActions) {
        Trace.traceBegin(TRACE_TAG_ACTIVITY_MANAGER, "activityPause");
        client.handlePauseActivity(token, mFinished, mUserLeaving, mConfigChanges, pendingActions,
                "PAUSE_ACTIVITY_ITEM");
        Trace.traceEnd(TRACE_TAG_ACTIVITY_MANAGER);
    }
}



d、继续回到 resumeTopActivityInnerLocked 方法分析


在 ActivityStack 中的 resumeTopActivityInnerLocked 方法中调用了 startPausingLocked 方法 , 其作用是触发上一个 Activity 的 Resume 生命周期 ;


在该 resumeTopActivityInnerLocked 方法的最后 , 调用了 ActivityStackSupervisor mStackSupervisor 成员的 startSpecificActivityLocked 方法 ;


class ActivityStack<T extends StackWindowController> extends ConfigurationContainer
        implements StackWindowListener {
    /** Run all ActivityStacks through this */
    protected final ActivityStackSupervisor mStackSupervisor;
    @GuardedBy("mService")
    private boolean resumeTopActivityInnerLocked(ActivityRecord prev, ActivityOptions options) {
        if (mResumedActivity != null) {
            if (DEBUG_STATES) Slog.d(TAG_STATES,
                    "resumeTopActivityLocked: Pausing " + mResumedActivity);
            pausing |= startPausingLocked(userLeaving, false, next, false);
        }
  mStackSupervisor.startSpecificActivityLocked(next, true, false);
  }
}


/frameworks/base/services/core/java/com/android/server/am/ActivityStack.java



4、后续 ActivityStackSupervisor 源码分析


在 ActivityStackSupervisor 中的 startSpecificActivityLocked 方法中 , 调用的 realStartActivityLocked 方法是核心方法 , 在 realStartActivityLocked 方法中 , 获取到 LaunchActivityItem 后 , 传递给 clientTransaction , 去执行启动 Activity 的逻辑 ;


LaunchActivityItem 是要启动的目标 Activity ;


 

void startSpecificActivityLocked(ActivityRecord r,
            boolean andResume, boolean checkConfig) {
                realStartActivityLocked(r, app, andResume, checkConfig);
    }
    final boolean realStartActivityLocked(ActivityRecord r, ProcessRecord app,
            boolean andResume, boolean checkConfig) throws RemoteException {
                // Create activity launch transaction.
                final ClientTransaction clientTransaction = ClientTransaction.obtain(app.thread,
                        r.appToken);
                clientTransaction.addCallback(LaunchActivityItem.obtain(new Intent(r.intent),
                        System.identityHashCode(r), r.info,
                        // TODO: Have this take the merged configuration instead of separate global
                        // and override configs.
                        mergedConfiguration.getGlobalConfiguration(),
                        mergedConfiguration.getOverrideConfiguration(), r.compat,
                        r.launchedFromPackage, task.voiceInteractor, app.repProcState, r.icicle,
                        r.persistentState, results, newIntents, mService.isNextTransitionForward(),
                        profilerInfo));  
  }


/frameworks/base/services/core/java/com/android/server/am/ActivityStackSupervisor.java


LaunchActivityItem 继承了 ClientTransactionItem , ClientTransactionItem 是 ActivityThread ;

/frameworks/base/core/java/android/app/servertransaction/LaunchActivityItem.java


在 LaunchActivityItem 中的 execute 方法 , 就是调用 ClientTransactionHandler client 参数的 handleLaunchActivity 方法 ;

其中 ClientTransactionHandler client 参数就是 ActivityThread ;


public class LaunchActivityItem extends ClientTransactionItem {
    @Override
    public void execute(ClientTransactionHandler client, IBinder token,
            PendingTransactionActions pendingActions) {
        Trace.traceBegin(TRACE_TAG_ACTIVITY_MANAGER, "activityStart");
        ActivityClientRecord r = new ActivityClientRecord(token, mIntent, mIdent, mInfo,
                mOverrideConfig, mCompatInfo, mReferrer, mVoiceInteractor, mState, mPersistentState,
                mPendingResults, mPendingNewIntents, mIsForward,
                mProfilerInfo, client);
        client.handleLaunchActivity(r, pendingActions, null /* customIntent */);
        Trace.traceEnd(TRACE_TAG_ACTIVITY_MANAGER);
    }
}


/frameworks/base/core/java/android/app/servertransaction/LaunchActivityItem.java






二、ActivityThread 主进程相关源码


在 ActivityThread 的 handleLaunchActivity 方法中 , 在该方法中调用了 performLaunchActivity 方法 ;


 

/**
     * Extended implementation of activity launch. Used when server requests a launch or relaunch.
     */
    @Override
    public Activity handleLaunchActivity(ActivityClientRecord r,
            PendingTransactionActions pendingActions, Intent customIntent) {
        // If we are getting ready to gc after going to the background, well
        // we are back active so skip it.
        unscheduleGcIdler();
        mSomeActivitiesChanged = true;
        if (r.profilerInfo != null) {
            mProfiler.setProfiler(r.profilerInfo);
            mProfiler.startProfiling();
        }
        // Make sure we are running with the most recent config.
        handleConfigurationChanged(null, null);
        if (localLOGV) Slog.v(
            TAG, "Handling launch of " + r);
        // Initialize before creating the activity
        if (!ThreadedRenderer.sRendererDisabled) {
            GraphicsEnvironment.earlyInitEGL();
        }
        WindowManagerGlobal.initialize();
        final Activity a = performLaunchActivity(r, customIntent);
        if (a != null) {
            r.createdConfig = new Configuration(mConfiguration);
            reportSizeConfigurations(r);
            if (!r.activity.mFinished && pendingActions != null) {
                pendingActions.setOldState(r.state);
                pendingActions.setRestoreInstanceState(true);
                pendingActions.setCallOnPostCreate(true);
            }
        } else {
            // If there was an error, for any reason, tell the activity manager to stop us.
            try {
                ActivityManager.getService()
                        .finishActivity(r.token, Activity.RESULT_CANCELED, null,
                                Activity.DONT_FINISH_TASK_WITH_ACTIVITY);
            } catch (RemoteException ex) {
                throw ex.rethrowFromSystemServer();
            }
        }
        return a;
    }



/frameworks/base/core/java/android/app/ActivityThread.java


在 performLaunchActivity 方法中调用了 Instrumentation 的 newActivity 方法 , 创建了一个新的 Activity 实例 ;


public final class ActivityThread extends ClientTransactionHandler {
    /**  Core implementation of activity launch. */
    private Activity performLaunchActivity(ActivityClientRecord r, Intent customIntent) {
        ActivityInfo aInfo = r.activityInfo;
  activity = mInstrumentation.newActivity(
                      cl, component.getClassName(), r.intent);
  }
}



目录
相关文章
|
25天前
|
存储 Android开发
如何查看Flutter应用在Android设备上已被撤销的权限?
如何查看Flutter应用在Android设备上已被撤销的权限?
138 64
|
1月前
|
NoSQL 应用服务中间件 PHP
布谷一对一直播源码android版环境配置流程及功能明细
部署需基于 CentOS 7.9 系统,硬盘不低于 40G,使用宝塔面板安装环境,包括 PHP 7.3(含 Redis、Fileinfo 扩展)、Nginx、MySQL 5.6、Redis 和最新 Composer。Swoole 扩展需按步骤配置。2021.08.05 后部署需将站点目录设为 public 并用 ThinkPHP 伪静态。开发环境建议 Windows 操作系统与最新 Android Studio,基础配置涉及 APP 名称修改、接口域名更换、包名调整及第三方登录分享(如 QQ、微信)的配置,同时需完成阿里云与腾讯云相关设置。
|
3月前
|
前端开发 Java Shell
【08】flutter完成屏幕适配-重建Android,增加GetX路由,屏幕适配,基础导航栏-多版本SDK以及gradle造成的关于fvm的使用(flutter version manage)-卓伊凡换人优雅草Alex-开发完整的社交APP-前端客户端开发+数据联调|以优雅草商业项目为例做开发-flutter开发-全流程-商业应用级实战开发-优雅草Alex
【08】flutter完成屏幕适配-重建Android,增加GetX路由,屏幕适配,基础导航栏-多版本SDK以及gradle造成的关于fvm的使用(flutter version manage)-卓伊凡换人优雅草Alex-开发完整的社交APP-前端客户端开发+数据联调|以优雅草商业项目为例做开发-flutter开发-全流程-商业应用级实战开发-优雅草Alex
250 20
【08】flutter完成屏幕适配-重建Android,增加GetX路由,屏幕适配,基础导航栏-多版本SDK以及gradle造成的关于fvm的使用(flutter version manage)-卓伊凡换人优雅草Alex-开发完整的社交APP-前端客户端开发+数据联调|以优雅草商业项目为例做开发-flutter开发-全流程-商业应用级实战开发-优雅草Alex
|
3月前
|
Dart 前端开发 Android开发
【09】flutter首页进行了完善-采用android studio 进行真机调试开发-增加了直播间列表和短视频人物列表-增加了用户中心-卓伊凡换人优雅草Alex-开发完整的社交APP-前端客户端开发+数据联调|以优雅草商业项目为例做开发-flutter开发-全流程-商业应用级实战开发-优雅草Alex
【09】flutter首页进行了完善-采用android studio 进行真机调试开发-增加了直播间列表和短视频人物列表-增加了用户中心-卓伊凡换人优雅草Alex-开发完整的社交APP-前端客户端开发+数据联调|以优雅草商业项目为例做开发-flutter开发-全流程-商业应用级实战开发-优雅草Alex
87 4
【09】flutter首页进行了完善-采用android studio 进行真机调试开发-增加了直播间列表和短视频人物列表-增加了用户中心-卓伊凡换人优雅草Alex-开发完整的社交APP-前端客户端开发+数据联调|以优雅草商业项目为例做开发-flutter开发-全流程-商业应用级实战开发-优雅草Alex
|
12月前
|
移动开发 安全 Android开发
构建高效Android应用:Kotlin协程的实践与优化策略
【5月更文挑战第30天】 在移动开发领域,性能优化始终是关键议题之一。特别是对于Android开发者来说,如何在保证应用流畅性的同时,提升代码的执行效率,已成为不断探索的主题。近年来,Kotlin语言凭借其简洁、安全和实用的特性,在Android开发中得到了广泛的应用。其中,Kotlin协程作为一种新的并发处理机制,为编写异步、非阻塞性的代码提供了强大工具。本文将深入探讨Kotlin协程在Android开发中的应用实践,以及如何通过协程优化应用性能,帮助开发者构建更高效的Android应用。
|
移动开发 API Android开发
构建高效Android应用:探究Kotlin协程的优势与实践
【5月更文挑战第17天】在移动开发领域,性能优化和流畅的用户体验一直是开发者追求的目标。针对Android平台,Kotlin语言凭借其简洁性和功能丰富性成为了许多开发者的首选。其中,Kotlin协程作为异步编程的强大工具,为处理并发任务提供了轻量级的解决方案。本文深入探讨了Kotlin协程的核心优势,并通过实例分析其在Android开发中的应用,旨在帮助开发者提升应用的性能和响应能力。
|
12月前
|
API 调度 Android开发
打造高效Android应用:探究Kotlin协程的优势与实践
【5月更文挑战第27天】在移动开发领域,性能优化和响应速度是衡量应用质量的关键因素。随着Kotlin语言的普及,协程作为其核心特性之一,为Android开发者提供了一种全新的并发处理方式。本文深入探讨了Kotlin协程在Android应用开发中的优势,并通过实例演示如何在实际项目中有效利用协程提升应用性能和用户体验。
|
移动开发 Android开发 开发者
构建高效Android应用:探究Kotlin协程的优势与实践
【5月更文挑战第21天】在移动开发领域,性能优化和流畅的用户体验是至关重要的。随着Kotlin语言在Android平台的广泛采纳,其并发处理的强大工具—协程(Coroutines),已成为提升应用响应性和效率的关键因素。本文将深入分析Kotlin协程的核心原理,探讨其在Android开发中的优势,并通过实例演示如何有效利用协程来优化应用性能,打造更加流畅的用户体验。
100 4
|
移动开发 Android开发 开发者
构建高效Android应用:探究Kotlin协程的优势与实践
【5月更文挑战第17天】 在移动开发领域,尤其是针对Android平台,性能优化和流畅的用户体验始终是开发者追求的目标。近年来,Kotlin语言因其简洁性和功能性而成为Android开发的热门选择。其中,Kotlin协程作为一种轻量级的线程管理方案,为编写异步代码提供了强大支持,使得处理并发任务更加高效和容易。本文将深入探讨Kotlin协程的核心优势,并通过具体实例展示如何在Android应用中有效利用协程来提升性能和用户体验。
|
12月前
|
物联网 区块链 Android开发
构建高效Android应用:Kotlin与Jetpack的实践之路未来技术的融合潮流:区块链、物联网与虚拟现实的交汇点
【5月更文挑战第30天】 在移动开发领域,效率和性能始终是开发者追求的核心。随着技术的不断进步,Kotlin语言以其简洁性和现代化特性成为Android开发的新宠。与此同时,Jetpack组件为应用开发提供了一套经过实践检验的库、工具和指南,旨在简化复杂任务并帮助提高应用质量。本文将深入探索如何通过Kotlin结合Jetpack组件来构建一个既高效又稳定的Android应用,并分享在此过程中的最佳实践和常见陷阱。

相关实验场景

更多