2、代码示例 2
代码示例 :
% 生成 50 x 50 个面的球面 sphere(50); % 在 (3, -1, 3) 位置添加光源 light('Position', [3 -1 3]);
执行结果 :
三、相机视线
1、view 函数
view 函数参考文档 : https://ww2.mathworks.cn/help/matlab/ref/view.html
view 函数语法 : 设置相机的方位角 az 和 仰角 el ;
view(az,el)
绘制了一个对象之后 , 可以设置观察该对象的摄像机位置 , 摄像机的前后左右位置可以进行调整 , 这里可以设置两个角度
Azimuth 方位角 , 摄像头绕绘制物体旋转角度 ;
Elevation 仰角 , 摄像头上下倾斜的角度 ;
下图中
左侧图的方位角是 -45 度 , 仰角是 20 度 ;
右侧图的方位角是 -45 度 , 仰角是 60 度 ;