微服务架构谈系列(1):切忌匆忙服务化(上)

本文涉及的产品
云原生网关 MSE Higress,422元/月
服务治理 MSE Sentinel/OpenSergo,Agent数量 不受限
注册配置 MSE Nacos/ZooKeeper,118元/月
简介: 微服务架构谈系列(1):切忌匆忙服务化(上)

知其然,知其所以然。

微服务大行其道之时,不少有识之士大声疾呼“致传统企业朋友:不够痛就别微服务,有坑”,“能不能拆分服务就不拆分”,但仍然无法阻挡对于微服务实施的热情和向往。


一则,开源全家桶用了之后,找工作方便一点。

二则,“上面领导”让用的,我们coding发现写代码测试麻烦了,我们无能为力。


本文仅仅探讨一下你选择什么,获得什么,承受什么。如果没有做好评估,则“得无所得”,可能陷入一地鸡毛的泥潭。


为什么要做服务化?


笔者习惯把单体架构和服务化架构作为对照,“微服务” 在微上面容易陷入争议和费解。


一位朋友说他觉得公司很折腾。

“几个开发,微服务数量有30个之多,数据访问DAO层和应用逻辑层也是独立的进程,写代码麻烦”!


克里斯·理查森《微服务架构设计模式》一书中,对于单体架构和微服务做了一个对比,笔者用表格表达如下:


image.png


从表格可以看到,微服务架构并不是代表领先,而是取决于应用的复杂度,越复杂,单体架构铁板一块(同频研发、同频发布)遭遇的挑战越大,而微服务架构越有优势。


image.png



结论:

1、服务化架构(微服务)更适合复杂领域的应用系统。

2、服务化架构(微服务)并不代表业务交付效率更高。

对于这2个结论的细节,后面酌情补充。


业务高速发展的早期形态1:臃肿单体架构


潘志伟老师曾经总结在传统的软件开发中遇到下面的“痛”,标志着应该从单体架构走向服务化架构:

1、代码冲突加剧

多个人或者一个团队一起维护一个模块,共同开发。当提交代码的时候发现大量冲突,每次提测或者发版的时候需要花大量的时间来解决冲突。随着团队规模的增大以及项目复杂程度增加,代码冲突的现象越严重;

2、模块耦合严重

模块之间通过接口或者DB相互依赖,耦合越来越严重。而且不同的人,写代码的风格不一样,代码质量也不一样,上线前需要协调多个团队,任何小模块的异常都会导致整个项目发布失败;

3、项目质量下降

由于所有的代码都是在一个服务里面,做一次改动,可能会牵一发而动全身,代码冲突以及耦合严重,导致测试覆盖范围不充分,经常会出现没有更改的模块在线上突然出现问题,查询后发现是由于工程师不小心做了某种改动,但是测试用例并没有覆盖;

4、团队效率下降

由于大量时间在处理代码冲突,消耗了研发人员大量的时间;而测试人员为了提高项目质量,不得不在每次发版之前做全方位的回归测试,本身一次小的迭代结果项目时间却很长。

业务高速发展的早期形态2:烟囱型架构


image.png


以头哥分享的传统金融的架构演进为例,烟囱型架构并不代表不能支持业务。甚至应对业务的效率不低。比如发展一块新业务,就有一个团队去支持,没有人甩锅,大家all-in。


随着业务规模发展到,人员的增长不能按照线性增长去满足业务的时候,问题就凸显出来。


一般存在几个问题。


1、功能的复用问题,大家都在修改用户服务,能不能一个全功能团队维护,更快一点。当然,我们先假设这样是美好的。

2、人员能力问题,涉及到中间件,大家想用什么用什么,各团队的TL和架构师存在感都很强,但存在搞不定的情况, 如果出故障多了,老板就火大了。

还有其它问题,老王总结为下面几个方面:


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