数学对象|学习笔记

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数学对象


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<title>Document</title>

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</body>

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// var str ='123';

// console.log(str.length);

// 包装对象

//三种原始类型 数值 字符串 布尔

/1原始类型的数据在一定条件下可以自动转为对象 这就是包装对象

// var v1 = new Number(123);

// console.log(v1);

// 原始值 可以自动当作对象来调用,可以调用各种属性及方法

//如果包装对象使用完成,会自动立即销毁

var a ='456';

a. length;


1 Math 使用

Math 是一个内置对象,它具有数学常数和函数的属性和方法。不是一个函数对象。

与其它全局对象不同的是, Math 不是一个构造器,Math 的所有属性和方法都是静态的.

跟数学相关的运算直接使用 Math 中的成员即可 I

Math 对象的属性(常量)

属性(常量)              描述

Math.E 常量            数学常数 e。这是欧拉数,自然对数的底。

Math.LN2  常星          2 的自然对数。

Math.LN10 常量         10 的自然对数。

Math.LOG2E 常量        以 2 为底 e 的对数。

Math.LOG10E 常量        以 10 为底 e 的对数。

Math.PI 常量            Pi 这是圆的周长与直径的比值。

Math.SQRT12 常量       0.5 的平方根,或相当于 1 除以 2 的平方根。

Math.SQRT2 常量       2 的平方根。


Math对象的方法(函数)

方法(函数)            描述

Math.abs 函数            返回数字的绝对值。

Math.acos  函数          返回数字的反余弦值。

Math.acosh  函数         返回数字的双曲反余弦值(或反双曲余弦值)。

Math.asin 函数           返回数字的反正弦值。

Math.asinh 函数          返回数字的反双曲正弦。

Math.atan 函数          返回数字的反正切值。

Math.atan2 函数          将与X轴的角度(以弧度为单位)返回

由 y 和 x 坐标表示的点。

Math.atanh 函数          返回数字的反双曲正切。

Math.ceil  函数           返回大于或等于提供的数值表达式的最小整数。

Math.cos 函数           返回数字的余弦值。

Math.cosh 函数         返回数字的双曲余弦。

Math.exp 函数          返回 e(自然对数的底)的乘幕数。

Math.expm1 函数        返回e(自然对数的底)的乘幂数减去 1

结果。

Math.floor 函数        返回小于或等于提供的数值表达式的最

整数。

Math.hypot 函数        返回参数平方和的平方根。

Math.imul 函数       返回被视为 32 位带符号整数的两个数字的积。

Math.log 函数        返回数字的自然对数。

Math.loglp 函数          返回 1 加上一个数字的的自然对数。

Math.log10 函数          返回数字以 10 为底的对数。

Math.log2 函数          返回数字以 2 为底的对数。

Math,max 函数          返回提供的两个数值表达式中的较大值。

Math.min 函数          返回提供的两个数字中的较小值。

Math.pow 函数          返回基表达式的指定乘幕数的值。

Math.random 函数          返回介于 0 和 1 之间的伪随机数。

Math.round 函数          返回舍入到最近整数的指定数值表达式。

Math.sign 函数          返回数字符号,它指示数字为正数、负数还是 0。

Math.sin 函数          返回数字的正弦值。

Math.sinh 函数          返回数字的反双曲正弦。

Math.sqrt 函数          返回数字的平方根。

Math.tan 函数          返回数字的正切值。

Math.tanh 函数         返回数字的双曲正切。

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