索尼 VR 新专利:一款专为 PS VR 打造的手势识别手套

简介: 我们都知道,PS VR 目前主要使用的交互设备是 Move 荧光棒手柄和 Aim Controller 体感枪,不过这两种设备都不能给予最自然的手势交互方式,而近日,从索尼的新专利中传出,其将会推出一款手套控制器用以实现手势交互。

我们都知道,PS VR 目前主要使用的交互设备是 Move 荧光棒手柄和 Aim Controller 体感枪,不过这两种设备都不能给予最自然的手势交互方式,而近日,从索尼的新专利中传出,其将会推出一款手套控制器用以实现手势交互。

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这个专利名为“Magnetic Tracking of Glove Fingertips(手套指尖磁力追踪)”,可能是一个追踪指尖以及关节的磁性追踪系统,目的用于手势的识别和追踪。

从专利图可以看到,这种实现手势追踪的方案并非采用类似 Leap Motion 那种基于计算机视觉原理的手势识别技术,而是采用类似诺亦腾设备那种需要佩戴传感器手套来实现手势的追踪。

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索尼的这个手势识别手套内置有供电装置、传感器、发射器等元器件,这些传感器位于手套的指尖部位,作用是检测手指的变化,记录手指关节的运动信息。


其虽然和诺亦腾设备那样都需要佩戴体感手套,但它的实现原理和诺亦腾的不同,诺亦腾的手势识别是一种基于惯性传感器的动作捕捉技术,通过在追踪目标的重要节点上集成加速度计,陀螺仪和磁力计等惯性传感器设备实现手势追踪。


而索尼的手套用的主要是一种磁性传感器技术,其接近传感器由类似于霍尔效应传感器的设备组成,其中霍尔效应传感器是一种用于检测磁场的磁传感器,另外,接近传感器还有用于检测超声波频率的麦克风,不过具体的实现原理索尼并没有透露太多信息。


有了手势识别手套的支持,VR 的体验会更加接近真实,不过通过佩戴手套的方式并不能做到无拘无束,而且,长时间体验,手部会出汗,将会大大影响体验的舒适性。


长远来看,个人觉得计算机视觉动作捕捉技术才是王道,当景深摄像头、运算程序以及运算硬件跟上后,其优势会比基于惯性传感器的动作捕捉技术还要强,毕竟在无需穿戴传感器在身上的情况下也能满足动作的精细捕捉。

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