近年来科技大佬们布局AR(增强现实)的愿望很强烈,早就有传闻称Facebook正在研发AR眼镜,公司也在去年证实了这一消息。
3月30日,据外媒报道,Facebook已经与英国AR屏幕厂商Plessey达成独家合作,后者将在未来几年为Facebook生产AR屏幕。
消息一出,几乎所有人都把目光看向了苹果。毫无疑问这项合作将帮助Facebook在与苹果的AR竞争中带来优势,而苹果同样对“增强现实”拥有浓厚的兴趣。
不断有分析人士表示,苹果将在未来的2021年或2022年推出AR/VR头戴设备,AR设备很可能是轻盈时尚的AR眼镜。苹果方面也不断在为此事布局,发布ARKit和RealityKit框架,推出相关的创意工具,还在今年的2020款iPad Pro上添加了LiDAR扫描仪。
Facebook和苹果都曾想收购这家英国工厂,以此来获得AR屏幕,但收购流程繁琐,还可能带来严格的监管审查。最后Facebook选择了与Plessey合作,以独家协议的形式来取得优势地位。
相比于在2016年井喷的VR,AR的试用范围却是更广,受众群体也更大。所谓VR就是虚拟现实,AR是增强现实,简单来说VR就是利用各种设备来创造一个虚拟世界,而AR则是在现实世界的基础上增加虚拟影像。
比如前几年走红的手游《宠物小精灵:GO》和《哈利波特:巫师联盟》都属于AR范畴,还有一些购物网站的商品展示,通过摄像头将商品的3D模型放置在某个位置,用户就能看到它的全部细节。
这种“增强现实”的最大优势就是对设备要求低,一部手机或者iPad都可以做到,而且能为游戏、网购等各个领域带来更好的体验效果。
苹果从2018年推出iPhone Xs系列后,就开始宣传产品的AR性能,还在美区App Store的游戏中加入了AR游戏分类,希望以这种方式激励开发者制作软件。
但实际上好的应用少之又少,这些软件我们大多用不到,而国内商店这方面的软件虽然也有,质量却很差,而且优化不好,导致手机严重发热。
京东上有些商品倒是可以进行3D展示,但是模型比较粗糙,谈不到细节,严格来说也算不上AR。总的来说,目前AR技术还处于初级阶段,它的应用需要更低的成本,更简单的操作,希望能有更多的大企业带头来加快这一进程。