内核代码阅读(24) - 调度

本文涉及的产品
应用型负载均衡 ALB,每月750个小时 15LCU
网络型负载均衡 NLB,每月750个小时 15LCU
公网NAT网关,每月750个小时 15CU
简介: 调度

进程调度

调度时机

发生调度的必要条件,当进程从用户态因为系统调用,中断进入内核态后,从内核态返回前夕会尝试着调度。
如:
ENTRY(ret_from_intr)
        GET_CURRENT(%ebx)
        movl EFLAGS(%esp),%eax                # mix EFLAGS and CS
        movb CS(%esp),%al
        testl $(VM_MASK | 3),%eax        # return to VM86 mode or non-supervisor?
        jne ret_with_reschedule
        jmp restore_all
        ALIGN
1) testl $(VM_MASK | 3),%eax
   jne ret_with_reschedule
   注意eax的内容是中断发生前夕保存在栈上的CS(%esp),如果低2位是3,正说明中断发生前夕运行在用户态,否则说明中断发生前夕运行在内核态。
   只有,中断发生前夕CS低2位是3,才会进行 rt_with_reschedule。
2) 为什么调度发生在返回用户态前夕呢?
   简化内核的设计。如果内核线程代码在执行过程中被中断打断了,
   等中断返回后不会还会回到原来的内核线程,不会进入其他的线程,不必担心原来线程的资源被其他内核线程征用。因为内核线程的执行不会发生调度。
   但是在SMP环境下,天生面临着多个核征用同一个资源,这种设计优势逐渐丧失了。
3) 缺点?
   如果内核线程很耗时,或者发生多次中断,导致一直执行不到ret_wit_reschedule,导致用户进程得不到相应。

调度策略

整体的思路是,以优先级为基础的调度。内核给每个进程计算一个权值,权值会随着时间而递减。从而下一下调度的时候权值低的有机会被运行。
为了适应不同的场景,内核在此基础上实现了3种策略: SCHED_FIFO, SCHED_RR, SCHED_OTHER。
进程可以通过sched_setscheduler设置自己的调度策略。
SCHED_FIFO和SCHED_RR都是基于优先级的,优先级高的肯定要优于优先级低的得到执行。区别是在相同优先级的调度上的差别。
SCHED_FIFO:如果一个进程通过调度得到执行,其他和他优先级相同的进程不会打断当前进程,知道当前进程自动放弃CPU,或者有更高优先级进程需要调度,才会打断当前进程。
SCHED_RR:对相同优先级进程,每次调度都有一个时间片,时间片用完后就会让给其他相同优先级进程执行。同样的,如果有更高优先级进程需要调度,也会打断当前进程。

schedule()

这个调度函数的整体代码,以前代码阅读的方法是逐行阅读,遇到重要的函数就跟踪进去,这个的整体感被削弱了。
这次换个代码阅读的方法,以第一级上以标号为段落,分段阅读,并整理出每个段落的功能。这样更能理解之所以设计的妙处。
asmlinkage void schedule(void)
    {
        struct schedule_data * sched_data;
        struct task_struct *prev, *next, *p;
        struct list_head *tmp;
        int this_cpu, c;
        if (!current->active_mm) BUG();
    need_resched_back:
        prev = current;
        this_cpu = prev->processor;
        if (in_interrupt())
                goto scheduling_in_interrupt;
        release_kernel_lock(prev, this_cpu);
        if (softirq_active(this_cpu) & softirq_mask(this_cpu))
                goto handle_softirq;
    handle_softirq_back:
        sched_data = & aligned_data[this_cpu].schedule_data;
        spin_lock_irq(&runqueue_lock);
        if (prev->policy == SCHED_RR)
                goto move_rr_last;
    move_rr_back:
        switch (prev->state) {
                case TASK_INTERRUPTIBLE:
                        if (signal_pending(prev)) {
                                prev->state = TASK_RUNNING;
                                break;
                        }
                default:
                        del_from_runqueue(prev);
                case TASK_RUNNING:
        }
        prev->need_resched = 0;
    repeat_schedule:
        next = idle_task(this_cpu);
        c = -1000;
        if (prev->state == TASK_RUNNING)
                goto still_running;
    still_running_back:
        list_for_each(tmp, &runqueue_head) {
                p = list_entry(tmp, struct task_struct, run_list);
                if (can_schedule(p, this_cpu)) {
                        int weight = goodness(p, this_cpu, prev->active_mm);
                        if (weight > c)
                                c = weight, next = p;
                }
        }
        if (!c)
                goto recalculate;
        sched_data->curr = next;
        spin_unlock_irq(&runqueue_lock);
        if (prev == next)
                goto same_process;
        kstat.context_swtch++;
        prepare_to_switch();
        {
                struct mm_struct *mm = next->mm;
                struct mm_struct *oldmm = prev->active_mm;
                if (!mm) {
                        if (next->active_mm) BUG();
                        next->active_mm = oldmm;
                        atomic_inc(&oldmm->mm_count);
                        enter_lazy_tlb(oldmm, next, this_cpu);
                } else {
                        if (next->active_mm != mm) BUG();
                        switch_mm(oldmm, mm, next, this_cpu);
                }
                if (!prev->mm) {
                        prev->active_mm = NULL;
                        mmdrop(oldmm);
                }
        }
        switch_to(prev, next, prev);
        __schedule_tail(prev);
    same_process:
        reacquire_kernel_lock(current);
        if (current->need_resched)
                goto need_resched_back;
        return;
    recalculate:
        {
                struct task_struct *p;
                spin_unlock_irq(&runqueue_lock);
                read_lock(&tasklist_lock);
                for_each_task(p)
                        p->counter = (p->counter >> 1) + NICE_TO_TICKS(p->nice);
                read_unlock(&tasklist_lock);
                spin_lock_irq(&runqueue_lock);
        }
        goto repeat_schedule;
    still_running:
        c = goodness(prev, this_cpu, prev->active_mm);
        next = prev;
        goto still_running_back;
    handle_softirq:
        do_softirq();
        goto handle_softirq_back;
    move_rr_last:
        if (!prev->counter) {
                prev->counter = NICE_TO_TICKS(prev->nice);
                move_last_runqueue(prev);
        }
        goto move_rr_back;
    scheduling_in_interrupt:
        printk("Scheduling in interrupt\n");
        BUG();
        return;
    }

schedule第1段: need_resched_back

need_resched_back在每次调度函数schedule被执行的都要进行的例行工作:判断是否在中断中,是否有软中断待处理.
asmlinkage void schedule(void)
    {
        struct schedule_data * sched_data;
        struct task_struct *prev, *next, *p;
        struct list_head *tmp;
        int this_cpu, c;
        if (!current->active_mm) BUG();
    need_resched_back:
        prev = current;
        this_cpu = prev->processor;
        if (in_interrupt())
                goto scheduling_in_interrupt;
        release_kernel_lock(prev, this_cpu);
        if (softirq_active(this_cpu) & softirq_mask(this_cpu))
                goto handle_softirq;
    ...
    ...
    ...
    }
1) if (!current->active_mm) BUG();
   普通进程有active_mm,而内核线程会用上一个运行的进程的active_mm,所以所有的task_struct都会有一个active_mm
2) scheduling_in_interrupt:
    printk("Scheduling in interrupt\n");
    BUG();
    return;
   如果调度发生在中断中,则出错处理,printk像/var/log/message中打一条log。
   看一下 BUG的实现:
   #define BUG() do { \
        printk("kernel BUG at %s:%d!\n", __FILE__, __LINE__); \
        __asm__ __volatile__(".byte 0x0f,0x0b"); \
   } while (0)
   关键的地方是__asm__ __volatile__(".byte 0x0f,0x0b");
   在可执行的二进制文件中顺序写入了两个字节0x0f, 0x0b,做为指令执行。而这两条指令是不存在的。
   因而产生一次"invalid_op"异常。
3) if (softirq_active(this_cpu) & softirq_mask(this_cpu))
   查看是否有软中断需要处理。若果有则goto handle_softirq。
   handle_softirq:
        do_softirq();
        goto handle_softirq_back;
   处理完软中断后回到handle_softirq_back中来。

schedule第2段: handle_softirq_back:

处理完软中断后,根据调度测率作相应的初始化。
asmlinkage void schedule(void)
    {
    ...
    ...
    ...
    handle_softirq_back:
        sched_data = & aligned_data[this_cpu].schedule_data;
        spin_lock_irq(&runqueue_lock);
        if (prev->policy == SCHED_RR)
                goto move_rr_last;
    ...
    ...
    ...
    }
1) sched_data = & aligned_data[this_cpu].schedule_data;
   static union {
        struct schedule_data {
            struct task_struct * curr;
            cycles_t last_schedule;
        } schedule_data;
        char __pad [SMP_CACHE_BYTES];
  } aligned_data [NR_CPUS] __cacheline_aligned = { {{&init_task,0}}};
  记录上一次调度的信息。
2) if (prev->policy == SCHED_RR)
            goto move_rr_last;
    如果当前进程的调度策略是SCHED_RR要进行一些初始化的工作。

schedule第3段: move_rr_last

asmlinkage void schedule(void)
    {
    ...
    ...
    ...
    move_rr_last:
        if (!prev->counter) {
                prev->counter = NICE_TO_TICKS(prev->nice);
                move_last_runqueue(prev);
        }
        goto move_rr_back;
    ...
    ...
    ...
    }
1) if (!prev->counter)
   prev->counter是进程运行的时间配额,在每次时钟中断到来都要递减,在函数update_process_times中进行。
2) prev->counter = NICE_TO_TICKS(prev->nice);
   move_last_runqueue(prev);
   如果当前进程的时间配额用完了,就结合进程的nice值重恢复配额。
   并且,把这个进程移动到runqueue尾部。
3) move_last_runqueue(prev);
   static inline void move_last_runqueue(struct task_struct * p)
   {
       list_del(&p->run_list);
       list_add_tail(&p->run_list, &runqueue_head);
   }

schedule第4段: move_rr_back:

schedule调度函数操作的runqueue队列,但是,这个队列中的进程状态并不都是TASK_RUNNING。
如,前面的wait4中,父进程会把自己的状态改成 TASK_INTERRUPTIBLE,然后自发的调动scheldule。
表示期望自己的状态是 TASK_INTERRUPTIBLE,schedule帮我处理。
asmlinkage void schedule(void)
    {
    ...
    ...
    ...
    move_rr_back:
        switch (prev->state) {
                case TASK_INTERRUPTIBLE:
                        if (signal_pending(prev)) {
                                prev->state = TASK_RUNNING;
                                break;
                        }
                default:
                        del_from_runqueue(prev);
                case TASK_RUNNING:
        }
        prev->need_resched = 0;
    ...
    ...
    ...
    }
1) case TASK_INTERRUPTIBLE:
   如果进程的状态是TASK_INTERRUPTIBLE并且有待处理的信号,说明这个可被打断的进程已经收到了信号,可以再次运行起来。
2) prev->need_resched = 0;
   当前进程已经处于调度中了,要把 need_resched 设置为0。

schedule第5段: repeat_schedule

asmlinkage void schedule(void)
    {
    ...
    ...
    ...
    repeat_schedule:
        next = idle_task(this_cpu);
        c = -1000;
        if (prev->state == TASK_RUNNING)
                goto still_running;
    still_running:
        c = goodness(prev, this_cpu, prev->active_mm);
        next = prev;
        goto still_running_back;
    ...
    ...
    ...
    }
1) next = idle_task(this_cpu);
   repeat_schedule的任务是找到一个权重最大的进程。
   从idle_task下一个进程开始,并初始化其权重为最小值-1000.
2) if (prev->state == TASK_RUNNING)
   如果当前进程的意图是继续执行则先进入到still_running。
3) still_running
   用当前进程的权重最为初始化值,这样,相同权重的进程,当前进程会得到优先执行。
优先权重的计算
static inline int goodness(struct task_struct * p, int this_cpu, struct mm_struct *this_mm)
    {
        int weight;
        weight = -1;
        if (p->policy & SCHED_YIELD)
                goto out;
        if (p->policy == SCHED_OTHER) {
                weight = p->counter;
                if (!weight)
                        goto out;
                if (p->mm == this_mm || !p->mm)
                        weight += 1;
                weight += 20 - p->nice;
                goto out;
        }
        weight = 1000 + p->rt_priority;
    out:
        return weight;
    }
可以看到,
如果进程设置了SCHED_YIELD(放弃执行的权利), weight为最低值-1;
如果进程的策略是SCHED_OTHER,则weight的值为p->counter + 20 - p->nice;
如果进程的策略是SCHED_RR,SCHED_FIFO,则weight为1000 + p->rt_priority。

schedule第6段: still_running_back

asmlinkage void schedule(void)
    {
    ...
    ...
    ...
    still_running_back:
        list_for_each(tmp, &runqueue_head) {
                p = list_entry(tmp, struct task_struct, run_list);
                if (can_schedule(p, this_cpu)) {
                        int weight = goodness(p, this_cpu, prev->active_mm);
                        if (weight > c)
                                c = weight, next = p;
                }
        }
        if (!c)
                goto recalculate;
    ...
    recalculate:
        {
                struct task_struct *p;
                spin_unlock_irq(&runqueue_lock);
                read_lock(&tasklist_lock);
                for_each_task(p)
                        p->counter = (p->counter >> 1) + NICE_TO_TICKS(p->nice);
                read_unlock(&tasklist_lock);
                spin_lock_irq(&runqueue_lock);
        }
        goto repeat_schedule;
    ...
    ...
    ...
    }
1) list_for_each(tmp, &runqueue_head)
   遍历runqueue_head中的进程,找到权重最大的进程。
2) if (!c)
   最大的权重为0,说明runqueue队列中没有实时进程(SCHED_FIFO和SCHED_RR),都是SCHED_OTHER进程,而且已经持续了一段时间了(SCHED_OTHER把配额消耗完了,导致weight为0)。
   需要重新计算权重。

schedule第7段: 切换

asmlinkage void schedule(void)
    {
    ...
    ...
    ...
             prepare_to_switch();
        {
                struct mm_struct *mm = next->mm;
                struct mm_struct *oldmm = prev->active_mm;
                if (!mm) {
                        if (next->active_mm) BUG();
                        next->active_mm = oldmm;
                        atomic_inc(&oldmm->mm_count);
                        enter_lazy_tlb(oldmm, next, this_cpu);
                } else {
                        if (next->active_mm != mm) BUG();
                        switch_mm(oldmm, mm, next, this_cpu);
                }
                if (!prev->mm) {
                        prev->active_mm = NULL;
                        mmdrop(oldmm);
                }
        }
        switch_to(prev, next, prev);
        __schedule_tail(prev);
    ...
    ...
    ...
    }
1) prepare_to_switch();
   在386平台是一条空的语句。
2) if (!mm)
   如果当前进程没有自己的mm,就借用前一个进程的mm。
3) switch_mm(oldmm, mm, next, this_cpu);
   切换pgd到CR3寄存器。
4) switch_to(prev, next, prev);
   真正的切换。值得仔细研究的地方。
switch_to
#define switch_to(prev,next,last) do {                                \
        asm volatile("pushl %%esi\n\t"                                        \
                     "pushl %%edi\n\t"                                        \
                     "pushl %%ebp\n\t"                                        \
                     "movl %%esp,%0\n\t"        /* save ESP */                \
                     "movl %3,%%esp\n\t"        /* restore ESP */        \
                     "movl $1f,%1\n\t"                /* save EIP */                \
                     "pushl %4\n\t"                /* restore EIP */        \
                     "jmp __switch_to\n"                                \
                     "1:\t"                                                \
                     "popl %%ebp\n\t"                                        \
                     "popl %%edi\n\t"                                        \
                     "popl %%esi\n\t"                                        \
                     :"=m" (prev->thread.esp),"=m" (prev->thread.eip),        \
                      "=b" (last)                                        \
                     :"m" (next->thread.esp),"m" (next->thread.eip),        \
                      "a" (prev), "d" (next),                                \
                      "b" (prev));                                        \
    } while (0)
1) "movl %%esp,%0\n\t"
   保存当前进程内核栈的栈顶到第0个参数prev->thread.esp中。
2) "movl %3,%%esp\n\t"
   把第3个参数(next->thread.esp) 加载到esp寄存器中。
   这条语句之后内核栈就切换到了新进程的内核栈空间!!!如果此时get_current得到的就是新的进程。
   但是,此时的EIP没改变,继续往下面执行。
1) "movl $1f,%1\n\t"
   把标号1处的pop执行的地址保存到第1个参数prev->thread.eip中。
   下次当前进程被调度起来的时候就会从1处开始执行,也就是说所有被调度出去的进程都停留在标号1处!!!
2) "pushl %4\n\t"
   保存新进程的next->thread.eip到栈顶,注意,测试新进程的栈顶也就是被调度出去的时候保存的标号1,这个指令地址被保存到了栈顶,做为接下来jmp到__switch_to的返回地址。
3) "jmp __switch_to\n"
   更新TSS中的esp0
   __switch_to是一个函数,通过return返回到栈顶的指令,也就是新进程的thread->eip,也就是2)中提到的标号1.
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