Android开发之LinearLayout布局详解

简介: Android开发之LinearLayout布局详解

LinaerLayout又被称为线性布局,是Android界面开发中常用的一种容器视图控件。可以使用XML布局文件配置和代码动态创建两种方式来使用LinearLayout。使用LinearLayout可以十分轻松的布局出横向或者纵向线性堆叠界面,并且,嵌套使用LinearLayout也可以方便的布局出复杂的平面组合布局,通常情况下,ScrollView会与LinearLayout进行结合使用。在iOS9中推出的UIStackView、在watchOS开发中使用和核心布局模型Group与LinearLayout的思路十分一致,可见这种线性堆叠的布局方式在一定场景下十分有优势。

    使用代码动态创建LinearLayout示例如下:

@Override

protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
    super.onCreate(savedInstanceState);
    //创建对象
    LinearLayout linearLayout = new LinearLayout(this);
    linearLayout.setBackgroundColor(Color.WHITE);
    setContentView(linearLayout);
    //设置布局方向 
    /*
      支持水平和竖直两种
      public static final int HORIZONTAL = 0;  水平线性布局
      public static final int VERTICAL = 1;    竖直线性布局
    */
    linearLayout.setOrientation(LinearLayout.VERTICAL);
    //设置显示分割线的模式
    /*
      public static final int SHOW_DIVIDER_NONE = 0; 不显示分割线
      public static final int SHOW_DIVIDER_BEGINNING = 1;  在开始处显示分割线
      public static final int SHOW_DIVIDER_MIDDLE = 2;  在子视图之间显示分割线
      public static final int SHOW_DIVIDER_END = 4;   在结束尾部显示分割线
    */
    linearLayout.setShowDividers(LinearLayout.SHOW_DIVIDER_MIDDLE);
    //设置分割线Drawable
    linearLayout.setDividerDrawable(ResourcesCompat.getDrawable(getResources(),R.drawable.line,null));
}

LinearLayout中常用属性与方法,列举如下:

//获取分割线Drawable对象
Drawable getDividerDrawable ()
//获取分割线的padding值
int getDividerPadding ()
//获取子视图布局模式
int getGravity ()
//获取线性布局方向
int getOrientation ()
//获取展示分割线模式
int getShowDividers ()
//获取布局权重和
float getWeightSum ()
//设置是否允许计量最大子元素 与权重有关
boolean isMeasureWithLargestChildEnabled ()
//设置分割线Drawable
void setDividerDrawable (Drawable divider)
//设置分割线padding值
void setDividerPadding (int padding)
//设置子视图布局模式
/*
可选参数
AXIS_CLIP //原始对齐
AXIS_PULL_AFTER
AXIS_PULL_BEFORE
AXIS_SPECIFIED
AXIS_X_SHIFT
AXIS_Y_SHIFT
BOTTOM //下对齐
CENTER //居中对齐
CENTER_HORIZONTAL // 水平居中对齐
CENTER_VERTICAL // 竖直居中对齐
CLIP_HORIZONTAL
CLIP_VERTICAL
DISPLAY_CLIP_HORIZONTAL
DISPLAY_CLIP_VERTICAL
END //末尾对齐
FILL //充满
FILL_HORIZONTAL //水平充满
FILL_VERTICAL //竖直充满
HORIZONTAL_GRAVITY_MASK
LEFT //左对齐
NO_GRAVITY //空模式
RELATIVE_HORIZONTAL_GRAVITY_MASK
RELATIVE_LAYOUT_DIRECTION
RIGHT //右对齐
START //起始对齐
TOP //上对齐
VERTICAL_GRAVITY_MASK
*/
void setGravity (int gravity)
//设置水平布局模式
void setHorizontalGravity (int horizontalGravity)
//设置布局方向
void setOrientation (int orientation)
//设置竖直布局模式
void setVerticalGravity (int verticalGravity)
//设置布局权重和
/*
当布局容器内子视图是通过权重来计算所占比例时 这个值表示权重总和
*/
void setWeightSum (float weightSum)
//设置子视图的触摸事件是否延迟执行
/*
这个属性用于类型ScrollView,ListView可以滑动的视图中,避免手势冲突
*/
boolean shouldDelayChildPressedState ()

目录
相关文章
|
5天前
|
Linux 编译器 Android开发
FFmpeg开发笔记(九)Linux交叉编译Android的x265库
在Linux环境下,本文指导如何交叉编译x265的so库以适应Android。首先,需安装cmake和下载android-ndk-r21e。接着,下载x265源码,修改crosscompile.cmake的编译器设置。配置x265源码,使用指定的NDK路径,并在配置界面修改相关选项。随后,修改编译规则,编译并安装x265,调整pc描述文件并更新PKG_CONFIG_PATH。最后,修改FFmpeg配置脚本启用x265支持,编译安装FFmpeg,将生成的so文件导入Android工程,调整gradle配置以确保顺利运行。
24 1
FFmpeg开发笔记(九)Linux交叉编译Android的x265库
|
28天前
|
Java Android开发
Android 开发获取通知栏权限时会出现两个应用图标
Android 开发获取通知栏权限时会出现两个应用图标
14 0
|
1月前
|
XML 缓存 Android开发
Android开发,使用kotlin学习多媒体功能(详细)
Android开发,使用kotlin学习多媒体功能(详细)
103 0
|
1月前
|
设计模式 人工智能 开发工具
安卓应用开发:构建未来移动体验
【2月更文挑战第17天】 随着智能手机的普及和移动互联网技术的不断进步,安卓应用开发已成为一个热门领域。本文将深入探讨安卓平台的应用开发流程、关键技术以及未来发展趋势。通过分析安卓系统的架构、开发工具和框架,本文旨在为开发者提供全面的技术指导,帮助他们构建高效、创新的移动应用,以满足不断变化的市场需求。
18 1
|
1月前
|
机器学习/深度学习 调度 Android开发
安卓应用开发:打造高效通知管理系统
【2月更文挑战第14天】 在移动操作系统中,通知管理是影响用户体验的关键因素之一。本文将探讨如何在安卓平台上构建一个高效的通知管理系统,包括服务、频道和通知的优化策略。我们将讨论最新的安卓开发工具和技术,以及如何通过这些工具提高通知的可见性和用户互动性,同时确保不会对用户造成干扰。
33 1
|
2天前
|
数据库 Android开发 开发者
安卓应用开发:构建高效用户界面的策略
【4月更文挑战第24天】 在竞争激烈的移动应用市场中,一个流畅且响应迅速的用户界面(UI)是吸引和保留用户的关键。针对安卓平台,开发者面临着多样化的设备和系统版本,这增加了构建高效UI的复杂性。本文将深入分析安卓平台上构建高效用户界面的最佳实践,包括布局优化、资源管理和绘制性能的考量,旨在为开发者提供实用的技术指南,帮助他们创建更流畅的用户体验。
|
19天前
|
XML 开发工具 Android开发
构建高效的安卓应用:使用Jetpack Compose优化UI开发
【4月更文挑战第7天】 随着Android开发不断进化,开发者面临着提高应用性能与简化UI构建流程的双重挑战。本文将探讨如何使用Jetpack Compose这一现代UI工具包来优化安卓应用的开发流程,并提升用户界面的流畅性与一致性。通过介绍Jetpack Compose的核心概念、与传统方法的区别以及实际集成步骤,我们旨在提供一种高效且可靠的解决方案,以帮助开发者构建响应迅速且用户体验优良的安卓应用。
|
22天前
|
监控 算法 Android开发
安卓应用开发:打造高效启动流程
【4月更文挑战第5天】 在移动应用的世界中,用户的第一印象至关重要。特别是对于安卓应用而言,启动时间是用户体验的关键指标之一。本文将深入探讨如何优化安卓应用的启动流程,从而减少启动时间,提升用户满意度。我们将从分析应用启动流程的各个阶段入手,提出一系列实用的技术策略,包括代码层面的优化、资源加载的管理以及异步初始化等,帮助开发者构建快速响应的安卓应用。
|
22天前
|
Java Android开发
Android开发之使用OpenGL实现翻书动画
本文讲述了如何使用OpenGL实现更平滑、逼真的电子书翻页动画,以解决传统贝塞尔曲线方法存在的卡顿和阴影问题。作者分享了一个改造后的外国代码示例,提供了从前往后和从后往前的翻页效果动图。文章附带了`GlTurnActivity`的Java代码片段,展示如何加载和显示书籍图片。完整工程代码可在作者的GitHub找到:https://github.com/aqi00/note/tree/master/ExmOpenGL。
23 1
Android开发之使用OpenGL实现翻书动画
|
22天前
|
Android开发 开发者
Android开发之OpenGL的画笔工具GL10
这篇文章简述了OpenGL通过GL10进行三维图形绘制,强调颜色取值范围为0.0到1.0,背景和画笔颜色设置方法;介绍了三维坐标系及与之相关的旋转、平移和缩放操作;最后探讨了坐标矩阵变换,包括设置绘图区域、调整镜头参数和改变观测方位。示例代码展示了如何使用这些方法创建简单的三维立方体。
18 1
Android开发之OpenGL的画笔工具GL10