浅谈JavaScript、ES5、ES6

简介: JavaScript、ES5、ES6

什么是JavaScript

JavaScript一种动态类型、弱类型、基于原型的客户端脚本语言,用来给HTML网页增加动态功能。(好吧,概念什么最讨厌了)

动态:

在运行时确定数据类型。变量使用之前不需要类型声明,通常变量的类型是被赋值的那个值的类型。

弱类:

计算时可以不同类型之间对使用者透明地隐式转换,即使类型不正确,也能通过隐式转换来得到正确的类型。

原型:

新对象继承对象(作为模版),将自身的属性共享给新对象,模版对象称为原型。这样新对象实例化后不但可以享有自己创建时和运行时定义的属性,而且可以享有原型对象的属性。

PS:新对象指函数,模版对象是实例对象,实例对象是不能继承原型的,函数才可以的。

 

JavaScript由三部分组成:

1. ECMAScript(核心)

作为核心,它规定了语言的组成部分:语法、类型、语句、关键字、保留字、操作符、对象

PS:*不完全兼容的实现

2. DOM(文档对象模型)

DOM把整个页面映射为一个多层节点结果,开发人员可借助DOM提供的API,轻松地删除、添加、替换或修改任何节点。

PS:DOM也有级别,分为DOM1、DOM2、DOM3,拓展不少规范和新接口。

3. BOM (浏览器对象模型)

支持可以访问和操作浏览器窗口的浏览器对象模型,开发人员可以控制浏览器显示的页面以外的部分。

PS:BOM未形成规范

 

什么是ES5

作为ECMAScript第五个版本(第四版因为过于复杂废弃了),浏览器支持情况可看第一副图,增加特性如下。

1. strict模式

严格模式,限制一些用法,'use strict';

2. Array增加方法

增加了every、some 、forEach、filter 、indexOf、lastIndexOf、isArray、map、reduce、reduceRight方法

PS: 还有其他方法 Function.prototype.bind、String.prototype.trim、Date.now

3. Object方法

Object.getPrototypeOf

Object.create

Object.getOwnPropertyNames

Object.defineProperty

Object.getOwnPropertyDescriptor

Object.defineProperties

Object.keys

Object.preventExtensions / Object.isExtensible

Object.seal / Object.isSealed

Object.freeze / Object.isFrozen

PS:只讲有什么,不讲是什么。

 

什么是ES6

ECMAScript6在保证向下兼容的前提下,提供大量新特性,目前浏览器兼容情况如下:

ES6特性如下:

1.块级作用域 关键字let, 常量const

2.对象字面量的属性赋值简写(property value shorthand)

var obj = {

   // __proto__

   __proto__: theProtoObj,

   // Shorthand for ‘handler: handler’

   handler,

   // Method definitions

   toString() {

   // Super calls

   return "d " + super.toString();

   },

   // Computed (dynamic) property names

   [ 'prop_' + (() => 42)() ]: 42

};

3.赋值解构

let singer = { first: "Bob", last: "Dylan" };

let { first: f, last: l } = singer; // 相当于 f = "Bob", l = "Dylan"

let [all, year, month, day] =  /^(\d\d\d\d)-(\d\d)-(\d\d)$/.exec("2015-10-25");

let [x, y] = [1, 2, 3]; // x = 1, y = 2

4.函数参数 - 默认值、参数打包、 数组展开(Default 、Rest 、Spread)

//Default

function findArtist(name='lu', age='26') {

   ...

}


//Rest

function f(x, ...y) {

 // y is an Array

 return x * y.length;

}

f(3, "hello", true) == 6


//Spread

function f(x, y, z) {

 return x + y + z;

}

// Pass each elem of array as argument

f(...[1,2,3]) == 6

5.箭头函数 Arrow functions

(1).简化了代码形式,默认return表达式结果。

(2).自动绑定语义this,即定义函数时的this。如上面例子中,forEach的匿名函数参数中用到的this。

6.字符串模板 Template strings

var name = "Bob", time = "today";

`Hello ${name}, how are you ${time}?`

// return "Hello Bob, how are you today?"

7. Iterators(迭代器)+ for..of

迭代器有个next方法,调用会返回:

(1).返回迭代对象的一个元素:{ done: false, value: elem }

(2).如果已到迭代对象的末端:{ done: true, value: retVal }

for (var n of ['a','b','c']) {

 console.log(n);

}

// 打印a、b、c

8.生成器 (Generators)

9.Class

Class,有constructor、extends、super,但本质上是语法糖(对语言的功能并没有影响,但是更方便程序员使用)。

class Artist {

   constructor(name) {

       this.name = name;

   }


   perform() {

       returnthis.name + " performs ";

   }

}


class Singer extends Artist {


   constructor(name, song) {

       super.constructor(name);

       this.song = song;

   }


   perform() {

       return super.perform() + "[" + this.song + "]";

   }

}


let james = new Singer("Etta James", "At last");

james instanceof Artist; // true

james instanceof Singer; // true

james.perform(); // "Etta James performs [At last]"

10.Modules

ES6的内置模块功能借鉴了CommonJS和AMD各自的优点:

(1).具有CommonJS的精简语法、唯一导出出口(single exports)和循环依赖(cyclic dependencies)的特点。

(2).类似AMD,支持异步加载和可配置的模块加载。

// lib/math.js

export function sum(x, y) {

 return x + y;

}

export var pi = 3.141593;


// app.js

import * as math from "lib/math";

alert("2π = " + math.sum(math.pi, math.pi));


// otherApp.js

import {sum, pi} from "lib/math";

alert("2π = " + sum(pi, pi));


Module Loaders:

// Dynamic loading – ‘System’ is default loader

System.import('lib/math').then(function(m) {

 alert("2π = " + m.sum(m.pi, m.pi));

});


// Directly manipulate module cache

System.get('jquery');

System.set('jquery', Module({$: $})); // WARNING: not yet finalized

目录
相关文章
|
18天前
|
存储 JavaScript 索引
js开发:请解释什么是ES6的Map和Set,以及它们与普通对象和数组的区别。
ES6引入了Map和Set数据结构。Map的键可以是任意类型且有序,与对象的字符串或符号键不同;Set存储唯一值,无重复。两者皆可迭代,支持for...of循环。Map有get、set、has、delete等方法,Set有add、delete、has方法。示例展示了Map和Set的基本操作。
21 3
|
2月前
|
缓存 JavaScript 数据安全/隐私保护
js开发:请解释什么是ES6的Proxy,以及它的用途。
`ES6`的`Proxy`对象用于创建一个代理,能拦截并自定义目标对象的访问和操作,应用于数据绑定、访问控制、函数调用的拦截与修改以及异步操作处理。
24 3
|
2月前
|
JavaScript
js开发:请解释什么是ES6的类(class),并说明它与传统构造函数的区别。
ES6的类提供了一种更简洁的面向对象编程方式,对比传统的构造函数,具有更好的可读性和可维护性。类使用`class`定义,`constructor`定义构造方法,`extends`实现继承,并可直接定义静态方法。示例展示了如何创建`Person`类、`Student`子类以及它们的方法调用。
23 2
|
2月前
|
自然语言处理 JavaScript 网络架构
js开发:请解释什么是ES6的箭头函数,以及它与传统函数的区别。
ES6的箭头函数以`=>`定义,简化了函数写法,具有简洁语法和词法作用域的`this`。它无`arguments`对象,不能用作构造函数,不支持`Generator`,且不改变`this`、`super`、`new.target`绑定。适用于简短表达式,常用于异步编程和高阶函数。
20 5
|
2月前
|
前端开发 JavaScript 开发者
探索JavaScript ES6的八种常见使用技巧:开启现代编程之旅
探索JavaScript ES6的八种常见使用技巧:开启现代编程之旅
|
18天前
|
JavaScript 前端开发
js开发:请解释什么是ES6的Generator函数,以及它的用途。
ES6的Generator函数是暂停/恢复功能的特殊函数,利用yield返回多个值,适用于异步编程和流处理,解决了回调地狱问题。例如,一个简单的Generator函数可以这样表示: ```javascript function* generator() { yield 'Hello'; yield 'World'; } ``` 创建实例后,通过`.next()`逐次输出"Hello"和"World",展示其暂停和恢复的特性。
20 0
|
28天前
|
JavaScript 前端开发
JavaScript高级主题:什么是 ES6 的解构赋值?
【4月更文挑战第13天】ES6的解构赋值语法简化了从数组和对象中提取值的过程,提高代码可读性。例如,可以从数组`[1, 2, 3]`中分别赋值给`a`, `b`, `c`,或者从对象`{x: 1, y: 2, z: 3}`中提取属性值给同名变量。
18 6
|
2月前
|
JavaScript 前端开发
js开发:请解释什么是ES6的async/await,以及它如何解决回调地狱问题。
ES6的`async/await`是基于Promise的异步编程工具,能以同步风格编写异步代码,提高代码可读性。它缓解了回调地狱问题,通过将异步操作封装为Promise,避免回调嵌套。错误处理更直观,类似同步的try...catch。
|
2月前
|
JavaScript
js开发:请解释什么是ES6的Symbol,以及它的用途。
ES6的Symbol数据类型创建唯一值,常用于对象属性键(防冲突)和私有属性。示例展示了如何创建及使用Symbol:即使描述相同,两个Symbol也不等;作为对象属性如`obj[symbol1] = 'value1'`;也可作枚举值,如`Color.RED = Symbol('red')`。
|
2月前
|
JavaScript
js开发:请解释什么是ES6的扩展运算符(spread operator),并给出一个示例。
ES6的扩展运算符(...)用于可迭代对象展开,如数组和对象。在数组中,它能将一个数组的元素合并到另一个数组。例如:`[1, 2, 3, 4, 5]`。在对象中,它用于复制并合并属性,如`{a: 1, b: 2, c: 3}`。
13 3