类和封装
一.描述类的介绍和使用
1.类和对象的关系
类是对现实生活中一类具有共同属性和行为的事物的抽象。对象是能够看得到摸的着的真实存在的实体。
2.类的定义
类是Java程序的基本组成单位。类的组成:属性:在类中通过成员变量来体现(类中方法外的变量)。行为:在类中通过成员方法来体现(和前面方法相比去掉static关键字即可)。类的定义步骤:定义类;编写类的成员变量;编写类的成员方法。public class 类名{//成员变量 //成员方法….}
3.对象的使用
创建对象。 格式:类名 对象名 = new 类名 ();
Phone p = new Phone();
使用对象:(1)使用成员变量。格式:对象名.变量名 p.brand
(2)使用成员方法。格式:对象名.方法名() p.call()
4.成员变量和局部变量
成员变量 | 局部变量 | 区别 |
类中方法外 | 方法内或方法声明上 | 类中位置不同 |
堆内存 | 栈内存 | 内存中位置不同 |
随对象存在而存在,随着对象的消失而消失 | 随着方法的调用而存在,随方法调用完毕而消失 | 生命周期不同 |
有默认的初始值 | 必须先定义,赋值才能使用 | 初始化值不同 |
二.封装
1.private关键字
是一个权限修饰符;可以修饰成员;作用是保护成员不被别的类使用,被private修饰的成员只在本类中才能访问。针对private修饰的成员变量,如果需要被其他类使用,提供相应操作:(1)提供“get变量名()”方法,用于获取成员变量的值,方法用public修饰。(2)提供“set变量名(参数)”方法,用于设置成员变量的值,方法用public修饰。
2.this关键字
this代表所在类的对象引用,方法被哪个对象调用,this就代表哪个对象。this修饰的变量用于指代成员变量:方法的形参如果与成员变量同名,不带this修饰的变量指的是形参,而不是成员变量。方法的形参如果没有与成员变量同名,不带this修饰的变量指的是成员变量。
3.封装
封装是面向对象三大特征之一(封装,继承,多态)是面向对象编程语言对客观世界的模拟,客观世界成员变量都是隐藏在对象内部的,外界无法直接操作。封装原则:将类的某些信息隐藏在类内部,不允许外部程序直接访问,而是通过该类提供的方法来实现对隐藏信息的操作和访问成员变量private,提供对应的get()/set()方法。封装的好处:通过方法来控制成员变量的操作,提高了代码的安全性。把代码用方法进行封装,提高了代码的复用性。
4.构造方法
构造方法是一种特殊的方法。作用:创建对象。格式:
publicclass类名{ 修饰符类名 (参数){ } }
功能:主要是完成对象数据的初始化。注意事项:(1)构造方法的创建:如果没有定义构造方法,系统将给出一个默认的无参数构造方法。如果定义了构造方法,系统将不再提供默认的构造方法。(2)构造方法的重载:如果自定义了带参数构造方法,还要使用无参数构造方法,就必须再写一个无参数构造方法。(3)推荐的使用方式:无论是否使用,都手工书写无参数构造方法。