简介: 笔者前在某国企担任前端开发,两年半经验,某平台签约作者。我走上 前端这条路也是很有趣的,其实我接触的第一门编程语言是 Java
,那是在大一的时候,跟着学校的编程课学习,学习了半年多到 I O
流,整个过程下来又漫长又枯燥,那会不懂得自主找资料和视频学习,走了很多弯路。大一过后,我在大二上半学期刚开始,不断尝试各种编程语言,知道当下每门热门语言是干什么的,并写了一些实际 demo
,最终在 JavaScript
落脚了,没错,这就是我走上前端的开始,后来在大学里直接扎进这个方向学习了,毕业后顺利的从事了 前端开发工作。
从事前端的这两年中,也接触了后端领域,像 PHP
Node
, 并且都用它们做过一些 demo
和 私活
,
站在职业发展道路上来讲,了解后端是好的,自己可以熟练前后的开发流程,整条链路下来,很清晰,懂了后端,在自己以后创业或者接私活,都是不错的。 而且现在在Web
后台领域, Java
是 老大哥了,Spring
全家桶走遍天下,于是最近又重拾 Java
了,从前端迈向全栈
这是我最近花了一周的时间复盘的 Java 面向对象
总结,希望能帮助到你.
导读目录
学习路线
这份学习路线 是 我跟着 某up主 视频总结的,很全面
重学Java
一、面向对象 OOP
1. 1 关于 super
和 this
区别
super
super
调用父类的构造方法,必须在子类构造方法中第一个super
必须只能出现在子类的方法 或者 构造方法 中super
和this
不能同时出现在调用构造方法
this
代表的对象不同:
this
: 本身调用者这个对象super
: 代表父类对象应用
1.2 多态
同一方法可以根据发送对象的不同而采用多种不同的行为方式。
一个对象的实际类型是确定的,但可以指向对象的引用类型有很多。
多态存在条件
- 有继承关系
- 子类重写父类的方法
- 父类引用指向了子类对象
注意
- 子类如果重写了父类方法,父类对象是调用的子类重写后的方法
类型转换
类型转换目的: 方便方法调用,降级,升级,减少代码重复性,但也有缺点,丢失精度性
- 向上转型 (子 转 父 ) 低转高 可直接转
向下转型 (父 转 子) 高转低 需要强制转换
高 转 低 后, 然后再进行强制转换,
子类型 子对象 = (子类型) 父对象
Person per = new Student()
Student student = (Student) per // ((Student) per).方法/属性
per.子属性和方法
1.3 static
1.3.1 static
用途
在没有创建对象的情况下调用方法和属性(静态的)。
static
可以用来修饰类的成员方法、类的成员变量,另外可以编写static代码块来优化程序性能。
1.3.2 static
静态方法
static
方法一般称作静态方法,静态方法不依赖于任何对象就可以进行访问, 因此对于静态方法来说,是没有this的。- 在静态方法中不能访问类的非静态成员变量和非静态成员方法,因为非静态成员方法/变量都是必须依赖具体的对象才能够被调用。
- 在非静态方法中是可以访问静态成员方法/变量的。
1.3.3 static
静态变量
静态变量和非静态变量的区别是
- 静态变量被所有的对象所共享,在内存中只有一个副本,它当且仅当在类初次加载时会被初始化。
- 非静态变量是对象所拥有的,在创建对象的时候被初始化,存在多个副本,各个对象拥有的副本互不影响。
static成员变量的初始化顺序按照定义的顺序进行初始化。
1.3.4 static
代码块
static
关键字来形成静态代码块以优化程序性能,。
static
块可以置于类中的任何地方,类中可以有多个static
块。在类初次被加载的时候,会按照static
块的顺序来执行每个static
块,并且只会执行一次。
可以把方法中常量放入到 静态块中,这样不至于,每次调用,又重新创建,造成空间浪费。
public class Test {
private static Date date ;
private static SimpleDateFormat formatter;
static {
formatter= new SimpleDateFormat("yyyy-MM-dd 'at' HH:mm:ss z");
date = new Date(System.currentTimeMillis());
}
public static void main(String[] args) {
getTime();
}
public static void getTime(){
System.out.println(formatter.format(date));
}
}
以上例子是 用来获取当前时间,在调用getTime
静态方法时,它不会重复创建Date
SimpleDateFormat
执行顺序: 优于构造器
1.3.5 static
注意
static
关键字不能会改变类中成员的访问权限, 能改变访问权限只有private
、public
、protected
.通过
this
可以在非静态方法中是可以访问静态方法和静态成员的public class Test { private static Date date ; private static SimpleDateFormat formatter; private static String name = "前端自学社区"; public static void main(String[] args) { Test test = new Test(); test.getStatic(); } public static void func(){ System.out.println("我是静态方法"); } public void getStatic(){ System.out.println(this.name); this.func(); } }
例子中,在非静态方法中,可以直接通过
this
来进行访问的静态方法和静态成员 ,然后通过类实例化后,对象即可通过非静态方法来获取到静态方法中得静态属性和方法。
1.4 抽象类 abstract
我们先来了解一下抽象方法,抽象方法是一种特殊的方法:它只有声明,而没有具体的实现。
抽象方法的声明格式为:
abstract int getNum();
1.4.1何为 抽象类 呢 ?
被 abstract
关键词修饰的类就是抽象类,抽象类含有属性和抽象方法。
抽象类中含有无具体实现的方法,所以不能用抽象类创建对象。
当 子类 继承 了 抽象类 ,那么必须的实现抽象类的抽象方法,同时 子类的实例化对象拥有抽象类的属性。
public abstract class Animal {
abstract String name;
abstract void eat();
}
1.4.2 抽象类作用?
抽象类主要用来抽离事物的共性,抽离出属性和方法,子类 继承 抽象类,提高代码效率。
1.4.3 抽象类与普通类区别
- 抽象方法必须为public或者protected(因为如果为private,则不能被子类继承,子类便无法实现该方法),缺省情况下默认为public。
- 抽象类不能用来创建对象;
- 如果一个类继承于一个抽象类,则子类必须实现父类的抽象方法。如果子类没有实现父类的抽象方法,则必须将子类也定义为为abstract类。
1.5 接口 interface
1.5.1 什么是接口?
它是对行为的抽象,接口通常以interface
来声明。一个类通过继承接口的方式,从而来继承接口的抽象方法。
当一个类需要用到这些抽象行为的话,需要 实现接口 implements
, 而且必须实现接口中方法。
public interface person {
void study(){}
}
1.5.2 接口特性
接口中每一个方法也是隐式抽象的,接口中的方法会被隐式的指定为
public abstract
(只能是public abstract
,其他修饰符都会报错)。 也可不写,默认就是public abstract
。public interface Aniaml{ public abstract void eat(); // 抽象方法 == 等同于 void eat(); }
- 接口中可以含有变量,但是接口中的变量会被隐式的指定为
public static final
变量(并且只能是 public,用 private 修饰会报编译错误)。 - 接口中的方法是不能在接口中实现的,只能由实现接口的类来实现接口中的方法。
1.5.4 接口的作用
- 使用接口可以继承超过一个以上的来源,这样可以为不同的需求组合出不同的继承层次。
- 接口规范了实现类,必须实现的方法和属性。
1.6 接口与抽象类
在Java中,可以通过两种形式来体现OOP
的抽象:接口
和抽象类
, 它俩有很多相似之处。
1.6.1 接口与抽象 区别
- 抽象类可以提供成员方法的实现细节,而接口中只能存在
public abstract
方法; - 抽象类中的成员变量可以是各种类型的,而接口中的成员变量只能是
public static final
类型的; - 接口中不能含有静态代码块以及静态方法,而抽象类可以有静态代码块和静态方法;
- 一个类只能继承一个抽象类,而一个类却可以实现多个接口。
interface
接口 是针对事物的 行为 [ 方法 ] 来进行抽象的, 而 抽象类 是针对事物的共性来 对 行为 和 属性 来进行抽象的。
1.6.2 例子
接口 interface
public interface PeopleInterface {
void eat();
void study();
void play();
}
抽象类 abstract
public abstract class People {
String name = "人类";
abstract void watch();
}
子类
public class Test extends People implements PeopleInterface {
public static void main(String[] args) {
Test test = new Test(); // 子类拥有抽象类的属性
System.out.println(test.name);
test.eat();
}
@Override
public void eat() {
System.out.println("吃的功能");
}
@Override
public void study() {
System.out.println("学习功能");
}
@Override
public void play() {
System.out.println("玩的功能");
}
@Override
void watch() {
System.out.println("看的功能");
}
}
上面例子中讲了 类 与 接口 抽象类之间关系。 首先 Test
类 继承了 People
抽象类,然后又 实现了 PeopleInterface
接口。
子类继承 抽象类的同时,必须实现抽象类的抽象方法,子类实例化时,拥有抽象类的属性。
子类实现 接口的同时, 必须实现接口中所有的接口行为。
结语
以上是对Java 面向对象
的总结分享,希望能对你有所启发,欢迎提出意见!