Qt编写地图综合应用18-地图模式

简介:

一、前言

除了传统的街道图地图外,默认的一般都是街道图,还有卫星图、三维图等,其中又有叠加层,比如叠加路况图层和路网图层等,最近去了多家的地图官网看对应的api接口,总体上感觉现在都往2.5D或者3D这块发展,估计这也是未来的一个大趋势,记得有个长辈程序员,花了很多年专门研究opengl之类的玩意,将现有的电网系统换成了3D的,甚至取了个高大上的名字叫世界电网互联系统,直接可以旋转一个球体,查看各种电网路线等,而且现在的安防行业好像也在往3D方向发展,甚至和物联网结合,以3D的模式呈现一栋大楼或者一个小区的三维场景,报警点也是三维呈现,这个效果非常惊艳,一不小心就把大领导震撼了,然后经费就来了。

百度地图本身提供了普通模式、地球模式、三维模式、地铁模式等好多种,普通模式是最常用的默认的,就是那个街道图和卫星图的,而地球模式和三维模式是最近几年才新增加的,为了迎合现在越来越多的用户的需求,地球模式和三维模式需要使用新的API接口,之前都是BMAP开头,而他是BMAPGL开头,连点坐标等对象都是BMAPGL.Point之类的对象了,看名字就知道这些玩意估计都用了opengl之类的玩意来实现和渲染。

二、功能特点

  1. 同时支持在线地图和离线地图两种模式。
  2. 同时支持webkit内核、webengine内核、IE内核。
  3. 支持设置多个标注点,信息包括名称、地址、经纬度。
  4. 可设置地图是否可单击、拖动、鼠标滚轮缩放。
  5. 可设置协议版本、秘钥、主题样式、中心坐标、中心城市、地理编码位置等。
  6. 可设置地图缩放比例和级别,缩略图、比例尺、路况信息等控件的可见。
  7. 支持地图交互,比如鼠标按下获取对应位置的经纬度。
  8. 支持查询路线,可设置起点位置、终点位置、路线模式、路线方式、路线方案(最少时间、最少换乘、最少步行、不乘地铁、最短距离、避开高速)。
  9. 可显示点线面工具,可直接在地图上划线、点、矩形、圆形等。
  10. 可设置行政区划,指定某个城市区域绘制图层,在线地图自动输出行政区划边界点集合到js文件给离线地图使用。
  11. 可静态或者动态添加多个覆盖物。支持点、折线、多边形、矩形、圆形、弧线、点聚合等。
  12. 函数接口友好和统一,使用简单方便,就一个类。
  13. 支持js动态交互添加点、删除点、清空点、重置点,不需要刷新页面。
  14. 支持任意Qt版本、任意系统、任意编译器。

三、体验地址

  1. 国内站点:https://gitee.com/feiyangqingyun
  2. 国际站点:https://github.com/feiyangqingyun
  3. 个人主页:https://blog.csdn.net/feiyangqingyun
  4. 知乎主页:https://www.zhihu.com/people/feiyangqingyun/

四、效果图

18_1
18_2

五、相关代码

void MapBaiDu::addProperty(QStringList &list)
{
    if (mapType == 0) {
        //定义地图对象
        list << QString("  var map = new BMap.Map('map', {minZoom:%1, maxZoom:%2, enableMapClick:%3});")
             .arg(mapMinZoom).arg(mapMaxZoom).arg(enableMapClick ? "true" : "false");
        list << QString("  var point = new BMap.Point(%1);").arg(mapCenterPoint);
    } else if (!mapLocal) {
        //只有在线地图才有其他几种
        if (mapType == 1) {
            //设置地图类型为地球模式  BMap对象全部改为BMapGL
            list << QString("  var map = new BMapGL.Map('map');");
            list << QString("  var point = new BMapGL.Point(%1);").arg(mapCenterPoint);
            list << QString("  map.setMapType(BMAP_EARTH_MAP);");
        } else if (mapType == 2) {
            list << QString("  var map = new BMapGL.Map('map');");
            list << QString("  var point = new BMapGL.Point(%1);").arg(mapCenterPoint);
        } else if (mapType == 3) {
            list << QString("  var subwayCityName = '%1';").arg(mapCenterCity);
            list << QString("  var list = BMapSub.SubwayCitiesList;");
            list << QString("  var subwaycity = null;");
            list << QString("  for (var i = 0; i < list.length; i++) {");
            list << QString("    if (list[i].name === subwayCityName) {");
            list << QString("      subwaycity = list[i];");
            list << QString("      break;");
            list << QString("    }");
            list << QString("  }");

            list << QString("  var map = new BMapSub.Subway('map', subwaycity.citycode);");
            list << QString("  var zoomControl = new BMapSub.ZoomControl({");
            list << QString("  anchor: BMAPSUB_ANCHOR_BOTTOM_RIGHT,");
            list << QString("  offset: new BMapSub.Size(10,100)");
            list << QString("  });");
            list << QString("  map.addControl(zoomControl);");
            list << QString("  map.setZoom(0.5);");
        }
    }
}
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