如何优化Vue项目性能?

简介: 当打包构建应用时,JavaScript 包会变得非常大,影响页面加载。如果我们能把不同路由对应的组件分割成不同的代码块,然后当路由被访问的时候才加载对应组件,这样就更加高效了。

以下方式基于 @vue/cli 快速搭建的交互式项目脚手架

1. 路由懒加载

当打包构建应用时,JavaScript 包会变得非常大,影响页面加载。如果我们能把不同路由对应的组件分割成不同的代码块,然后当路由被访问的时候才加载对应组件,这样就更加高效了。

结合 Vue 的异步组件和 Webpack 的代码分割功能,轻松实现路由组件的懒加载。

 1 import Vue from 'vue'
 2 import Router from 'vue-router'
 3 import store from './store'
 4 import Home from './views/Home.vue'
 5 
 6 Vue.use(Router)
 7 
 8 const router = new Router({
 9   routes: [
10     {
11       path: '/',
12       name: 'home',
13       component: Home,
14     },
15     {
16       path: '/make',
17       name: 'make',
18       component: () => import(/* webpackChunkName: "make" */ './views/Make.vue'),
19     }
20   ],
21 })

2. webpack动态导入

将statically import(静态导入) 改为 dynamic import(动态导入)进行代码拆分

 1 import(/* webpackChunkName: "html2canvas" */ 'html2canvas').then(
 2   ({ default: html2canvas }) => {
 3     html2canvas(document.querySelector('.container'), {
 4       scale: window.devicePixelRatio,
 5       allowTaint: false,
 6       useCORS: true,
 7     }).then(canvas => {
 8       console.log(canvas.toDataURL('image/jpeg', 0.9))
 9     })
10   }
11 )

3. 预取/预加载模块(prefetch/preload module)

在声明 import 时,使用下面这些内置指令,可以让 webpack 输出 "resource hint(资源提示)",来告知浏览器:

  prefetch(预取):将来某些导航下可能需要的资源
  preload(预加载):当前导航下可能需要资源

import(/* webpackPrefetch: true */ 'LoginModal');

import(/* webpackPreload: true */ 'ChartingLibrary');

这会生成 <link rel="prefetch" href="login-modal-chunk.js"> 并追加到页面头部,指示着浏览器在闲置时间预取 login-modal-chunk.js 文件。

只要父 chunk 完成加载,webpack 就会添加 prefetch hint(预取提示)。

与 prefetch 指令相比,preload 指令有许多不同之处:

  • preload chunk 会在父 chunk 加载时,以并行方式开始加载。prefetch chunk 会在父 chunk 加载结束后开始加载。
  • preload chunk 具有中等优先级,并立即下载。prefetch chunk 在浏览器闲置时下载。
  • preload chunk 会在父 chunk 中立即请求,用于当下时刻。prefetch chunk 会用于未来的某个时刻。
  • 浏览器支持程度不同。

vue默认开启,可在vue.config.js中全局禁用prefetch,再针对指定模块开启。

chainWebpack: config => {
  config.plugins.delete('prefetch')
},

4. 添加Gzip打包配置(compression-webpack-plugin)

yarn add compression-webpack-plugin -D


configureWebpack: config => {
  const CompressionPlugin = require('compression-webpack-plugin')
  config.plugins.push(new CompressionPlugin())
}

5. 添加页面预渲染(prerender-spa-plugin)

在单页应用程序中预呈现静态HTML,可以极大的提高网页访问速度,而且配合一些meat插件,基本可以满足SEO需求。

预渲染基本上是在启动无头浏览器,加载应用程序的路由并将结果保存到静态HTML文件中。然后将其与以前使用的任何静态文件服务解决方案一起使用,是无需更改代码或添加服务器端渲染的解决方法。

不过,它仅适用于HTML5 history,因为每个预渲染的路由都会生成一个对应的HTML,在hash模式下使用只会有一个HTML。

  yarn add prerender-spa-plugin -D

 1 configureWebpack: config => {
 2   const path = require('path')
 3   const PrerenderSPAPlugin = require('prerender-spa-plugin')
 4   config.plugins.push(
 5     new PrerenderSPAPlugin({
 6       staticDir: path.join(__dirname, 'dist'),
 7       routes: ['/'],
 8       minify: {
 9         collapseBooleanAttributes: true,
10         collapseWhitespace: true,
11         keepClosingSlash: true,
12         decodeEntities: true,
13         sortAttributes: true,
14       },
15       renderer: new PrerenderSPAPlugin.PuppeteerRenderer({
16         renderAfterDocumentEvent: 'render-event',
17         renderAfterTime: 5000,
18         // headless: false,
19       }),
20     })
21   )
22 }
23 
24 new Vue({
25   router,
26   store,
27   render: h => h(App),
28   mounted() {
29     // 预渲染 renderAfterDocumentEvent.
30     document.dispatchEvent(new Event('render-event'))
31   },
32 }).$mount('#app')

prerender-spa-plugin 利用了 Puppeteer 的爬取页面的功能。 Puppeteer 是一个 Chrome官方出品的 headlessChromenode 库。它提供了一系列的 API, 可以在无 UI 的情况下调用 Chrome 的功能, 适用于爬虫、自动化处理等各种场景。它很强大,所以很简单就能将运行时的 HTML 打包到文件中。原理是在 Webpack 构建阶段的最后,在本地启动一个 Puppeteer 的服务,访问配置了预渲染的路由,然后将 Puppeteer 中渲染的页面输出到 HTML 文件中,并建立路由对应的目录。

6. 压缩js,删除console(terser-webpack-plugin)

  yarn add terser-webpack-plugin -D

1 configureWebpack: config => {
2   const TerserPlugin = require('terser-webpack-plugin')
3   config.optimization.minimizer.push(
4     new TerserPlugin({
5       extractComments: false,
6       terserOptions: { compress: { drop_console: true } },
7     })
8   )
9 }

7. bundle 分析(webpack-bundle-analyzer)

将 bundle 内容展示为便捷的、交互式、可缩放的树状图形式。

  yarn add -D webpack-bundle-analyzer

1 configureWebpack: config => {
2   const BundleAnalyzerPlugin = require('webpack-bundle-analyzer')
3     .BundleAnalyzerPlugin
4   config.plugins.push(new BundleAnalyzerPlugin())
5 }

8. WebP

WebP(发音 weppy),是一种支持有损压缩和无损压缩的图片文件格式,派生自图像编码格式 VP8。根据 Google 的测试,无损压缩后的 WebP 比 PNG 文件少了 45% 的文件大小,即使这些 PNG 文件经过其他压缩工具压缩之后,WebP 还是可以减少 28% 的文件大小。

不过WebP目前在IOS上兼容性不好,可以使用JavaScript进行检测,对支持 WebP 的用户输出 WebP 图片。

 1 created() {
 2   const htmlClass = document.documentElement.classList
 3   this.checkWebpSupport() ? htmlClass.add('webps') : htmlClass.remove('webps')
 4 }
 5 
 6 checkWebpSupport() {
 7   try {
 8     return (
 9       document
10         .createElement('canvas')
11         .toDataURL('image/webp')
12         .indexOf('data:image/webp') === 0
13     )
14   } catch (err) {
15     return false
16   }
17 }

记一次BUG:

  在默认情况下,页面加载完成执行 this.checkWebpSupport() && document.documentElement.classList.add('webps'),没有问题。

  但使用了prerender-spa-plugin进行预渲染后,因为执行预渲染的浏览器是支持WebP的,所有会直接在页面中加上'webps'类,所以即使浏览器不支持WebP,不执行此方法也会有该类名。

9. 网页性能优化测试(googlespeed)

进行网页测试,根据优化建议针对性的修改,提高网页加载速度。

  https://www.googlespeed.cn/

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