Lua脚本快速入门

本文涉及的产品
云数据库 Tair(兼容Redis),内存型 2GB
Redis 开源版,标准版 2GB
推荐场景:
搭建游戏排行榜
简介: Lua脚本快速入门

Lua 是一种轻量小巧的脚本语言,用标准 C 语言编写并以源代码形式开放,其设计目的是为了嵌入应用程序中,从而为应用程序提供灵活的扩展和定制功能。Lua 可以应用在游戏开发、独立应用脚本、Web 应用脚本、扩展和数据库插件、安全系统等场景。

特性

  • 轻量级:标准C语言编写并以源代码形式开放,编译后仅仅一百余K
  • 可扩展:Lua提供了非常易于使用的扩展接口和机制
  • 支持面向过程编程和函数式编程
  • 自动内存管理;只提供了一种通用类型的表(table),用它可以实现数组,哈希表,集合,对象
  • 语言内置模式匹配;闭包(closure);函数也可以看做一个值;提供多线程(协同进程,并非操作系统所支持的线程)支持
  • 通过闭包和table可以很方便地支持面向对象编程所需要的一些关键机制,比如数据抽象,虚函数,继承和重载等

应用场景

  • 游戏开发
  • 独立应用脚本
  • Web 应用脚本
  • 扩展和数据库插件
  • 安全系统,如入侵检测系统

安装

http://www.lua.org/

基本语法

  • 单行注释:

--

  • 多行注释:

--[=[
多行注释
--]=]

  • Lua 标示符用于定义一个变量,函数获取其他用户定义的项。标示符以一个字母 A 到 Z 或 a 到 z 或下划线 _ 开头后加上0个或多个字母,下划线,数字(0到9)。最好不要使用下划线加大写字母的标示符,因为Lua的保留字也是这样的。
  • 全局变量:默认是全局变量,如果要设置局部变量,加local关键字

数据类型

Lua 是动态类型语言,变量不要类型定义,只需要为变量赋值。 值可以存储在变量中,作为参数传递或结果返回。Lua 中有 8 个基本类型分别为:nil、boolean、number、string、userdata、function、thread 和 table。

  • nil:表示一个无效值(在条件表达式中相当于false), nil进行比较时要加上双引号,给全局变量或者table表里变量赋值nil时等同于把他删掉
  • boolean: 包含两个值:false和true。
  • number: 表示双精度类型的实浮点数
  • string: 字符串由一对双引号或单引号来表示
  • function: 由 C 或 Lua 编写的函数
  • userdata: 表示任意存储在变量中的C数据结构
  • thread: 表示执行的独立线路,用于执行协同程序
  • table: Lua 中的表(table)其实是一个"关联数组"(associative arrays),数组的索引可以是数字、字符串或表类型。在 Lua 里,table 的创建是通过"构造表达式"来完成,最简单构造表达式是{},用来创建一个空表。

案例

1. 字符串

  • 定义一个局部变量val,并输出
local val = "hello"
print(val)
-- 结果是 hello

2. 表格

  • 定义一个数组,输出第一个值
local myTable = { "redis", "lua", true, 8 }
print(myTable[1])
-- 结果是 redis

3. for

  • 下面代码会计算0到10的和
local num = 0
for i = 1, 10 do
    num = num + i
end
print(num)
  • 如果要遍历myTable,需要知道tables的长度,只需要在变量前加一个#号即可:
for i = 1, #myTable do
    print(myArray[i])
end
  • Lua还提供了内置函数ipairs,使用for index,value ipairs(tables)可以遍历出所有的索引下标和值:
for index, value in ipairs(myArray) do
    print(index)
    print(value)
end

4. while

  • 下面代码同样会计算1到10的和,只不过使用的是while循环,while循环同样以end作为结束符。
local sum = 0
local i = 0
while i <= 10 do
    sum = sum + i
    i = i + 1
end
print(sum)

5. if else

  • 确定数组中是否包含了redis,有则打印true,注意if以end结尾,if后紧跟then
local myTable2 = { "python", "redis", "java" }
for i2 = 1, #myTable2 do
    if myTable2[i2] == "redis" then
        print("true")
        break
    else
        print("false")
    end
end

6. hash

  • 使用类似哈希的功能,同样可以使用tables类型,例如下面代码定义了一个tables,每个元素包含了key和value,其中".."是将两个字符串进行连接:
user = { age = 10, name = "tom" }
print("user age is" .. user["age"])
  • 如果要遍历user,可以使用Lua的内置函数pairs:
for key, value in pairs(user) do
    print(key .. value)
end

7. 函数定义

  • 函数定义 Lua中,函数以function开头,以end结尾,funcName是函数名,中间部分是函数体
function add(param1, param2)
    return param1 + param2
end
print(add(1,2))

以上为个人见解,如有误欢迎各位指正

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