WPF实现物理效果 拉一个小球

简介: 原文:WPF实现物理效果 拉一个小球一直以来都对物理效果有神秘感,完全不知道怎么实现的.直到看到了周银辉在老早前写的一篇博客:http://www.cnblogs.com/zhouyinhui/archive/2007/06/23/793724.
原文: WPF实现物理效果 拉一个小球

一直以来都对物理效果有神秘感,完全不知道怎么实现的.直到看到了周银辉在老早前写的一篇博客:http://www.cnblogs.com/zhouyinhui/archive/2007/06/23/793724.html 终于知道是怎么实现的了.

CompositionTarget类的Rendering事件.在每一帧成功渲染时触发.这样就能在极短的时间内对对象进行更细致的操作,以达到预期效果.

然而博客里并没有介绍得出结果公式的过程,导致我真的一头雾水了,所以决定重新写一下,分享给感兴趣的人.

先上效果图:

大概是这么个场景,一个橡皮筋拉着一个小球在一个充满介质的空间里运动,橡皮筋越长,拉力就越大,介质可以是空气,水,油等任何液体或气体物质,取决于他们的粘性系数.

公式

牛顿的公式

大家都很熟悉了:(可能吧,反正我是不熟悉,这都是我百度查的)

a=(v2-v1)/t

F=F拉-F阻=ma

s=vt+1/2at^2

其中a是加速度,v是速度,t是时间,F是受到的力,s是移动的距离

球体质量公式

m=4/3 * π * r^3 * ρ

其中m是质量,r是球半径,ρ是密度

粘滞阻力

没学过这种高级的物理,完全不知道,也是在百度查的

在理论力学中所说的"与物体速度一次方成正比的阻力"指的就是粘滞阻力 在空气中运动速度不十分快的物体 受到的阻力主要是粘滞阻力

斯托克斯公式 球形物体 F=6πηvr=3πηvd η为流体的粘性系数 r为球形物体的半径 d为球形物体的直径

 

公式都有了,需要做的就是找出在上次帧渲染和这次帧渲染这段时间在拉力和阻力的作用下的移动距离.

作用力和速度都看成是X轴和Y轴两个方向的.

这里取的是把wpf里一个单位的距离,就看成是1牛顿的力.粘性系数和球的密度作为参数设置.有了这些,就可以根据公式推导出移动距离.(过程略...就是套公式...源码里有注释...最后会附上源码)

 

然后,好不容易推出来了,运行程序发现小球不动.才发现我犯了个大错误,就是力和质量差的太悬殊,打个比方就像一个人拿橡皮筋去拉迪拜塔,肯定是拉不动.

所以我加了个系数小球直径的三次方在里面,打个比方大概可以理解成,拉的东西多大,我的力气就多大,跟被拉的东西大小无关.我去拉迪拜塔的时候,我已经和迪拜塔一样高了.

 

附上源码:拉小球物理效果.zip

目录
相关文章
|
C#
WPF 界面实现多语言支持 中英文切换 动态加载资源字典
原文:WPF 界面实现多语言支持 中英文切换 动态加载资源字典 1、使用资源字典,首先新建两个字典文件en-us.xaml、zh-cn.xaml。定义中英文的字符串在这里面【注意:添加xmlns:s="clr-namespace:System;assembly=mscorlib】 zh-cn.
3194 0
|
C# 数据可视化 开发工具
WPF实现选项卡效果(1)——使用AvalonDock
原文:WPF实现选项卡效果(1)——使用AvalonDock 简介   公司最近一个项目,软件采用WPF开发,需要实现类似于VS的选项卡(或者是浏览器的选项卡)效果。
2262 0
|
IDE C# 开发工具
WPF钟表效果实现
中WPF中的RotateTransform实现UI元素的旋转,并模拟钟表的秒针、分针和时针。
1197 0
WPF钟表效果实现
|
IDE 编译器 C#
WPF实现强大的动态公式计算
数据库可以定义表不同列之间的计算公式,进行自动公式计算,但如何实现行上的动态公式计算呢?行由于可以动态扩展,在某些应用场景下将能很好的解决实际问题。本文就探讨一下如何在WPF中实现一种基于行字段的动态公式计算。
1067 0
WPF实现强大的动态公式计算
|
网络协议 C# 移动开发
C# WPF上位机实现和下位机TCP通讯
C# WPF上位机实现和下位机TCP通讯下位机使用北京大华程控电源DH1766-1,上位机使用WPF。实现了电压电流实时采集,曲线显示。上午在公司调试成功,手头没有程控电源,使用TCP服务端模拟。昨天写的TCP服务端正好排上用场。
2404 0
|
C#
WPF特效-实现3D足球效果
原文:WPF特效-实现3D足球效果 WPF 实现 3D足球效果,效果图如下:  每个面加载不同贴图。                                                          ...
917 0
|
算法 C# 容器
WPF特效-实现弧形旋转轮播图
原文:WPF特效-实现弧形旋转轮播图        项目遇到,琢磨并实现了循环算法,主要处理循环替换显示问题       (如:12张图组成一个圆弧,但总共有120张图需要呈现,如何在滑动中进行显示块的替换,并毫无卡顿)        处理的自己感觉比较满意,记录一下。
2151 0
|
C#
wpf采用Xps实现文档显示、套打功能
原文:wpf采用Xps实现文档显示、套打功能 近期的一个项目需对数据进行套打,用户要求现场不允许安装office、页面预览显示必须要与文档完全一致,xps文档来对数据进行处理。Wpf的DocumentView 控件可以直接将数据进行显示,xps也是一种开放式的文档,如果我们能够替换里面的标签就最终实现了我们想要的效果。
1793 0
|
C# 开发工具 git
WPF实现选项卡效果(3)——自定义动态添加的AvalonDock选项卡内容
原文:WPF实现选项卡效果(3)——自定义动态添加的AvalonDock选项卡内容 简介   在前面一篇文章里面,我们实现了AvalonDock选项卡的动态添加,但是对于选项卡里面的内容,我们并没有实现任何有用的功能。
1355 0
|
C# 开发工具 git
WPF实现选项卡效果(2)——动态添加AvalonDock选项卡
原文:WPF实现选项卡效果(2)——动态添加AvalonDock选项卡 简介   在前面一篇文章里面,我们使用AvalonDock实现了类似于VS的选项卡(或者浏览器的选项卡)效果。
1841 0