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WPF钟表效果实现

简介: 中WPF中的RotateTransform实现UI元素的旋转,并模拟钟表的秒针、分针和时针。

WPF在样式定义和UI动画上面相对于以前的技术有了不少的提升,为了更好的对UI动画有一个清晰的感受。下面给出一个示例程序,即用WPF技术实现钟表的效果,其中包含秒针、分针和时针,它们都是由WPF动画进行驱动。

1 项目结构


首先,在Visual Studio IDE中新建一个WPF应用程序,命名为WpfClock,在项目中新建一个images文件夹,并准备一个钟表的背景图片和程序图标素材。程序结构如下图所示:

1.jpg

2 程序实现


MainWindow.xaml是UI主界面,它由App.xaml负责启动。这里首先需要编辑MainWindow.xaml文件,对UI进行定制,核心代码如下(指针都是用Rectangle实现的,当然可以用图片代替):

<Window x:Class="WpfClock.MainWindow"
        xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
        xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"
        Title="MainWindow" Margin="2" Height="327" Width="311" AllowsTransparency="True"
        WindowStyle="None" Background="Transparent" WindowStartupLocation="CenterScreen"
        Icon="images/clock.ico"
        ResizeMode="NoResize" Topmost="False" Opacity="1">
        <Grid Width="300" Height="300" MouseLeftButtonDown="Grid_MouseLeftButtonDown">
        <Image Source="images/backGround.png"></Image>

        <Label Name="lab商标" Foreground="White" Margin="0,0,0,211" HorizontalAlignment="Center" VerticalAlignment="Bottom" Height="Auto" Width="Auto" FontSize="13" >JackMoon</Label>
        <Label Name="lab创建时间" Foreground="White" Margin="0,91,0,0" HorizontalAlignment="Center" VerticalAlignment="Top" Height="Auto" Width="Auto">1987</Label>

        <!-- 秒针定义  -->
        <Rectangle Margin="150,0,149,150" Name="rectangleSecond" Stroke="White" Height="120" VerticalAlignment="Bottom" Width="1">
            <Rectangle.RenderTransform>
                <RotateTransform x:Name="secondPointer" CenterX="0" CenterY="120" Angle="0" />
            </Rectangle.RenderTransform>
        </Rectangle>
        <!-- -->

        <!-- 分钟定义  -->
        <Rectangle Margin="150,49,149,151" Name="rectangleMinute" Stroke="LightGreen" Width="1">
            <Rectangle.RenderTransform>
                <RotateTransform x:Name="minutePointer" CenterX="0" CenterY="100" Angle="45" />
            </Rectangle.RenderTransform>
        </Rectangle>
        <!-- -->

        <!-- 时针定义  -->
        <Rectangle Margin="150,80,149,150" Name="rectangleHour" Stroke="LightYellow" Width="1">
            <Rectangle.RenderTransform>
                <RotateTransform x:Name="hourPointer" CenterX="0" CenterY="70" Angle="90" />
            </Rectangle.RenderTransform>
        </Rectangle>
        <!---->
         <Label Content="08:08:08" FontSize="16" Foreground="White" Height="Auto" HorizontalAlignment="Center" Margin="114,0,113,86" Name="labTime" VerticalAlignment="Bottom" Width="Auto" />

    </Grid>
</Window>

其中对于主界面中的窗口用如下属性进行设置,其中的WindowStyle="None"表示去除默认的窗口样式,而 Background="Transparent"则表示窗口背景色为透明色,这样就可以用图片来显示钟表的底盘。而 WindowStartupLocation设置为"CenterScreen"表示居中显示。Icon="images/clock.ico"表示程序的图标。WPF可以用RotateTransform中的Angle进行旋转,可以指定中心点(CenterX,CenterY)。钟表的分钟、时针和秒针都是用Rectangle来实现的,其中对针的宽度,颜色等进行了定义,同时用RotateTransform对Rectangle对象进行旋转。而各个针的旋转频率需要按照实际的时间进行动态操作。这里就需要用后台代码进行实现。下面给出后台文件的核心代码:

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Windows;
using System.Windows.Controls;
using System.Windows.Data;
using System.Windows.Documents;
using System.Windows.Input;
using System.Windows.Media;
using System.Windows.Media.Imaging;
using System.Windows.Navigation;
using System.Windows.Shapes;
namespace WpfClock
{
    using System.Threading;
    using System.Windows.Threading;
    /// <summary>
    /// MainWindow.xaml 的交互逻辑
    /// </summary>
    public partial class MainWindow : Window
    {
        //计时器
        System.Timers.Timer timer = new System.Timers.Timer(1000);
        public MainWindow()
        {
            InitializeComponent();
            #region 初始化时间
            secondPointer.Angle = DateTime.Now.Second * 6;
            minutePointer.Angle = DateTime.Now.Minute * 6;
            hourPointer.Angle = (DateTime.Now.Hour * 30) + (DateTime.Now.Minute * 0.5);
            this.labTime.Content = DateTime.Now.ToString("HH:mm:ss");
            #endregion
            timer.Elapsed += new System.Timers.ElapsedEventHandler(timer_Elapsed);
            timer.Enabled = true;
        }

        private void Grid_MouseLeftButtonDown(object sender, MouseButtonEventArgs e)
        {
            //进行拖放移动
            this.DragMove();
        }
       private void timer_Elapsed(object sender, System.Timers.ElapsedEventArgs e)
        {
           //UI异步更新
            this.Dispatcher.Invoke(DispatcherPriority.Normal, (Action)(() =>
            {
                //秒针转动,秒针绕一圈360度,共60秒,所以1秒转动6度
                secondPointer.Angle = DateTime.Now.Second * 6;
                //分针转动,分针绕一圈360度,共60分,所以1分转动6度
                minutePointer.Angle = DateTime.Now.Minute * 6;
                //时针转动,时针绕一圈360度,共12时,所以1时转动30度。
                //另外同一个小时内,随着分钟数的变化(绕一圈60分钟),时针也在缓慢变化(转动30度,30/60=0.5)
                hourPointer.Angle = (DateTime.Now.Hour * 30)+ (DateTime.Now.Minute * 0.5);
                //更新时间值
                this.labTime.Content = DateTime.Now.ToString("HH:mm:ss");
            }));
        }

    }
}

首先用System.Timers.Timer timer = new System.Timers.Timer(1000)定义了一个时间间隔为1秒的计时器,在WPF中更新UI元素,需要使用this.Dispatcher.Invoke进行异步更新,秒针转动,秒针绕一圈360度,共60秒,所以1秒转动6度,即secondPointer.Angle = DateTime.Now.Second * 6。同理,分针转动,分针绕一圈360度,共60分,所以1分转动6度,即minutePointer.Angle = DateTime.Now.Minute * 6。

3 效果


编译运行,示例结果如下:

2.jpg


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