redis hash底层数据结构

本文涉及的产品
Redis 开源版,标准版 2GB
推荐场景:
搭建游戏排行榜
云数据库 Tair(兼容Redis),内存型 2GB
简介: hash底层存储结构redis的哈希对象的底层存储可以使用ziplist(压缩列表)和hashtable。当hash对象可以同时满足一下两个条件时,哈希对象使用ziplist编码。

hash底层存储结构

redis的哈希对象的底层存储可以使用ziplist(压缩列表)和hashtable。当hash对象可以同时满足一下两个条件时,哈希对象使用ziplist编码。

  • 哈希对象保存的所有键值对的键和值的字符串长度都小于64字节
  • 哈希对象保存的键值对数量小于512个


redis hash数据结构

redis的hash架构就是标准的hashtab的结构,通过挂链解决冲突问题。


img_6377a398840471b5f14a0e1760ba4b08.png
hashtab.png


redis ziplist数据结构

ziplist的数据结构主要包括两层,ziplist和zipEntry。

  • ziplist包括zip header、zip entry、zip end三个模块。
  • zip entry由prevlen、encoding&length、value三部分组成。
  • prevlen主要是指前面zipEntry的长度,coding&length是指编码字段长度和实际- 存储value的长度,value是指真正的内容。
  • 每个key/value存储结果中key用一个zipEntry存储,value用一个zipEntry存储。
img_a20cf28f4e3ee5c58de7559269226460.png
ziplist

img_ee7b072682a8f78cfc57b473a83f5978.png
zipEntry

redis hash存储过程源码分析

以hset命令为例进行分析,整个过程如下:

  • 首先查看hset中key对应的value是否存在,hashTypeLookupWriteOrCreate。
  • 判断key和value的长度确定是否需要从zipList到hashtab转换,hashTypeTryConversion。
  • 对key/value进行string层面的编码,解决内存效率问题。
  • 更新hash节点中key/value问题。
  • 其他后续操作的问题
void hsetCommand(redisClient *c) {
    int update;
    robj *o;

    // 取出或新创建哈希对象
    if ((o = hashTypeLookupWriteOrCreate(c,c->argv[1])) == NULL) return;

    // 如果需要的话,转换哈希对象的编码
    hashTypeTryConversion(o,c->argv,2,3);

    // 编码 field 和 value 对象以节约空间
    hashTypeTryObjectEncoding(o,&c->argv[2], &c->argv[3]);

    // 设置 field 和 value 到 hash
    update = hashTypeSet(o,c->argv[2],c->argv[3]);

    // 返回状态:显示 field-value 对是新添加还是更新
    addReply(c, update ? shared.czero : shared.cone);

    // 发送键修改信号
    signalModifiedKey(c->db,c->argv[1]);

    // 发送事件通知
    notifyKeyspaceEvent(REDIS_NOTIFY_HASH,"hset",c->argv[1],c->db->id);

    // 将服务器设为脏
    server.dirty++;
}



判断key/value的长度是否超过规定的长度64个字节,由REDIS_HASH_MAX_ZIPLIST_VALUE定义。如果超过64个字节那么久需要将ziplist转成hashtab对象。

/* 
 * 对 argv 数组中的多个对象进行检查,
 * 看是否需要将对象的编码从 REDIS_ENCODING_ZIPLIST 转换成 REDIS_ENCODING_HT

 * 注意程序只检查字符串值,因为它们的长度可以在常数时间内取得。
 */
void hashTypeTryConversion(robj *o, robj **argv, int start, int end) {
    int i;

    // 如果对象不是 ziplist 编码,那么直接返回
    if (o->encoding != REDIS_ENCODING_ZIPLIST) return;

    // 检查所有输入对象,看它们的字符串值是否超过了指定长度
    for (i = start; i <= end; i++) {
        // #define REDIS_HASH_MAX_ZIPLIST_VALUE 64
        if (sdsEncodedObject(argv[i]) &&
            sdslen(argv[i]->ptr) > server.hash_max_ziplist_value)
        {
            // 将对象的编码转换成 REDIS_ENCODING_HT
            hashTypeConvert(o, REDIS_ENCODING_HT);
            break;
        }
    }
}



hash底层的更新操作函数hashTypeSet内部会根据是ziplist还是hashtab进行不同的处理逻辑,在ziplist当中会判断ziplist存储数据的长度来判断是否需要转为hashtab数据结构,其中长度判断是通过#define REDIS_HASH_MAX_ZIPLIST_ENTRIES 512定义的。

/* 
 * 将给定的 field-value 对添加到 hash 中,
 * 如果 field 已经存在,那么删除旧的值,并关联新值。
 *
 * 这个函数负责对 field 和 value 参数进行引用计数自增。
 *
 * 返回 0 表示元素已经存在,这次函数调用执行的是更新操作。
 *
 * 返回 1 则表示函数执行的是新添加操作。
 */
int hashTypeSet(robj *o, robj *field, robj *value) {
    int update = 0;

    // 添加到 ziplist
    if (o->encoding == REDIS_ENCODING_ZIPLIST) {
        unsigned char *zl, *fptr, *vptr;

        // 解码成字符串或者数字
        field = getDecodedObject(field);
        value = getDecodedObject(value);

        // 遍历整个 ziplist ,尝试查找并更新 field (如果它已经存在的话)
        zl = o->ptr;
        fptr = ziplistIndex(zl, ZIPLIST_HEAD);
        if (fptr != NULL) {
            // 定位到域 field
            fptr = ziplistFind(fptr, field->ptr, sdslen(field->ptr), 1);
            if (fptr != NULL) {
                /* Grab pointer to the value (fptr points to the field) */
                // 定位到域的值
                vptr = ziplistNext(zl, fptr);
                redisAssert(vptr != NULL);

                // 标识这次操作为更新操作
                update = 1;

                /* Delete value */
                // 删除旧的键值对
                zl = ziplistDelete(zl, &vptr);

                /* Insert new value */
                // 添加新的键值对
                zl = ziplistInsert(zl, vptr, value->ptr, sdslen(value->ptr));
            }
        }

        // 如果这不是更新操作,那么这就是一个添加操作
        if (!update) {
            /* Push new field/value pair onto the tail of the ziplist */
            // 将新的 field-value 对推入到 ziplist 的末尾
            zl = ziplistPush(zl, field->ptr, sdslen(field->ptr), ZIPLIST_TAIL);
            zl = ziplistPush(zl, value->ptr, sdslen(value->ptr), ZIPLIST_TAIL);
        }
        
        // 更新对象指针
        o->ptr = zl;

        // 释放临时对象
        decrRefCount(field);
        decrRefCount(value);

        // 检查在添加操作完成之后,是否需要将 ZIPLIST 编码转换成 HT 编码
        // #define REDIS_HASH_MAX_ZIPLIST_ENTRIES 512
        if (hashTypeLength(o) > server.hash_max_ziplist_entries)
            hashTypeConvert(o, REDIS_ENCODING_HT);

    // 添加到字典
    } else if (o->encoding == REDIS_ENCODING_HT) {

        // 添加或替换键值对到字典
        // 添加返回 1 ,替换返回 0
        if (dictReplace(o->ptr, field, value)) { /* Insert */
            incrRefCount(field);
        } else { /* Update */
            update = 1;
        }

        incrRefCount(value);
    } else {
        redisPanic("Unknown hash encoding");
    }

    // 更新/添加指示变量
    return update;
}
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