网络模型
OSI参考模型
TCP/IP参考模型
学的网络编程主要在应用层(我想android、JavaWeb、QQ、梦幻西游等吧,估计是)、传输层和网际层混,每个层都有自己的协议规则。
传输层主要用TCP(同步;面向连接,数据量大)、UDP(异步;面向无连接,大小限制在64k内,QQ聊天、网络视频用的UDP)
网际层主要用IP协议
应用层协议:HTTP
网络通讯要素
IP地址:标识网络上的电脑的,相当于给电脑取个唯一的名字 192.168.1.1,最大只能设置255这是字节的最大数,(8个1的二进制转10进制得出的)
127.0.0.1本地回环地址。IP地址数据太多也难记,所以取了名字127.0.0.1 = localhost
IP/v6不IP/v4的组合数更大,IP/6还包含字符
端口号‘:用来标识电脑上的网络应用程序的,(为什么A同学,通过QQ用网络发个信息给B同学,然后B同学只能用QQ接受,而不能用飞秋或其他程序接收呢?或者A同学的QQ怎么准确的发给了B同学的QQ上了呢?这就是端口体现的作用了。)
0-1024端口,一般留给系统用,有0-65535个端口
传输协议:通讯的规则。(就像A同学用英文,而B同学用中文,他们两能交流吗?)所以网络上的2台电脑要通信就要用同一个规则。
国际组织定义了通用的协议是TCP/IP协议,也是我们最常用的。它能用于广域网也能用于局域网。也还有其他的协议。特有的组织或单位有自己特有的通信协议。
Socket
使用最频繁的三个方法:connect、getInputStream、getOutputStream
通信的两端都有Socket、网络通信其实就是Socket间的通信、数据在2个Socket之间通过IO流传输。
。(逻辑上的插座)
操作流程(玩Socket主要玩的就是这个流程)
建立发送端,接收端
建立数据包
调用Socket的发送接收方法
关闭Socket。
发送端与接收端是两个独立的运行程序。(类比于服务端和客户端)
Socket的UDP传输协议
DatagramSocket与DatagramPacket
DatagramSocket帮助文档的解说(即发送又接收,客户端服务端都得有)
此类表示用来发送和接收数据报包的套接字。
数据报套接字是包投递服务的发送或接收点。每个在数据报套接字上发送或接收的包都是单独编址和路由的。从一台机器发送到另一台机器的多个包可能选择不同的路由,也可能按不同的顺序到达。
在 DatagramSocket 上总是启用 UDP 广播发送。为了接收广播包,应该将 DatagramSocket 绑定到通配符地址。在某些实现中,将 DatagramSocket 绑定到一个更加具体的地址时广播包也可以被接收。
示例:DatagramSocket s = new DatagramSocket(null);
s.bind(new InetSocketAddress(8888));
这等价于:
DatagramSocket s = new DatagramSocket(8888);
两个例子都能创建能够在 UDP 8888 端口上接收广播的 DatagramSocket。
DatagramPacket(把数据封装成包,接收和封装数据)
此类表示数据报包。
数据报包用来实现无连接包投递服务。每条报文仅根据该包中包含的信息从一台机器路由到另一台机器。从一台机器发送到另一台机器的多个包可能选择不同的路由,也可能按不同的顺序到达。不对包投递做出保证。
示例代码:
import java.io.*; import java.net.*; /** * UDP协议的网络聊天程序(服务器端) * * @author Terry * @date 2014-6-15 * */ public class UdpSend { public static void main(String[] args) throws Exception{ byte[] buf = "我是服务端".getBytes();//创建发送器 DatagramSocket ds = new DatagramSocket();//创建要发送的包 DatagramPacket dp = new DatagramPacket(buf,buf.length,InetAddress.getByName("192.168.1.101"),10000); ds.send(dp); ds.close(); } } class UdpRece{ public static void main(String[] args) throws Exception{ DatagramSocket ds = new DatagramSocket(10000); byte[] buf = new byte[1024]; DatagramPacket dp = new DatagramPacket(buf,buf.length); ds.receive(dp); String ip = dp.getAddress().getHostAddress(); String data = new String(dp.getData(),0,dp.getLength()); int port = dp.getPort(); System.out.println(ip+"--"+data+"--"+port); ds.close(); } }多次接收客户端发来的信息
import java.io.*; import java.net.*; /** * UDP协议的网络聊天程序(服务器端) * * @author Terry * @date 2014-6-15 * */ public class UdpSend { public static void main(String[] args) throws Exception{ DatagramSocket ds = new DatagramSocket(); BufferedReader br = new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in)); String temp = null; while((temp = br.readLine())!=null){ if(temp.equals("886")){ break; } DatagramPacket dp = new DatagramPacket(temp.getBytes(),temp.getBytes().length,InetAddress.getByName("192.168.1.101"),10000);//目的地址,往地址为192.168.1.101的10000端口发送 ds.send(dp); } ds.close(); } } class UdpRece{ public static void main(String[] args) throws Exception{ DatagramSocket ds = new DatagramSocket(10000);//接收本主机地址的10000端口的包 //DatagramSocket ds = new DatagramSocket(); //ds.connect(InetAddress.getByName("192.168.1.101"),10000);//用这样的方法连接不行。。。这应该是用来连接服务器的 while(true){ byte[] buf = new byte[1024*64]; DatagramPacket dp = new DatagramPacket(buf,buf.length); ds.receive(dp);//接收 String ip = dp.getAddress().getHostAddress(); String data = new String(dp.getData(),0,dp.getLength()); int port = dp.getPort(); System.out.println(ip+"--"+data+"--"+port); } //ds.close();//服务器不要关闭连接 } }
192.168.1.255(最后的255表示这个域里面的广播地址,发给这个地址的信息,在域里面的人都能收到)
模拟聊天程序(出现绑定异常)
import java.io.*; import java.net.*; class Send implements Runnable{ private DatagramSocket ds; public Send(DatagramSocket ds){ this.ds = ds; } public void run(){ try{ while(true){ byte[] buf = new byte[1024]; DatagramPacket dp = new DatagramPacket(buf,buf.length); ds.receive(dp); String ip = dp.getAddress().getHostAddress(); String data = new String(dp.getData(),0,dp.getLength()); System.out.println(ip + "--" + data); } }catch(Exception e){ throw new RuntimeException(""); } } } public class Rece implements Runnable{ private DatagramSocket ds; public Rece(DatagramSocket ds){ this.ds = ds; } public void run(){ try{ BufferedReader bufr =new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in)); String line = null; while((line = bufr.readLine())!=null){ if("886".equals(line)){ break; } byte[] buf = line.getBytes(); DatagramPacket dp = new DatagramPacket(buf,buf.length,InetAddress.getByName("192.168.1.255"),10002); ds.send(dp); } }catch(Exception e){ throw new RuntimeException(""); } } } class ChatPprogram{ public static void main(String[] args) throws Exception{ DatagramSocket sendSocket = new DatagramSocket(); DatagramSocket receSocket = new DatagramSocket(10002); new Thread(new Send(sendSocket)).start(); new Thread(new Rece(receSocket)).start(); } }
Socket(客户端)和ServerSocket(服务端)
简单连接示例代码:
import java.io.*; import java.net.*; class SocketClientTest{ public static void main(String[] a) throws Exception{ System.out.println("222"); Socket s = new Socket("192.168.1.100",20000); OutputStream out = s.getOutputStream(); out.write("woshikehuduan".getBytes()); s.close(); } } class SocketServiceTest{ public static void main(String[] a) throws Exception{ System.out.println("111"); ServerSocket ss = new ServerSocket(20000); Socket s = ss.accept(); String ip = s.getInetAddress().getHostAddress(); System.out.println(ip + "......connected"); InputStream in = s.getInputStream(); byte[] buf = new byte[1024]; int len = in.read(buf); System.out.println(new String(buf,0,len)); s.close(); ss.close(); } }
客户端发送信息给服务器并接收服务器发回来的信息,服务器接收客户端发送的信息并回复信息给客户端
import java.io.*; import java.net.*; class SocketClientTest{ public static void main(String[] a) throws Exception{ System.out.println("222"); Socket s = new Socket("192.168.1.100",20000); OutputStream out = s.getOutputStream(); out.write("laizhikehuduandewenhou:nihao".getBytes()); InputStream in = s.getInputStream(); byte[] buf = new byte[1024]; int len = in.read(buf); System.out.println(new String(buf,0,len)); s.close(); } } class SocketServiceTest{ public static void main(String[] a) throws Exception{ System.out.println("111"); ServerSocket ss = new ServerSocket(20000); Socket s = ss.accept(); String ip = s.getInetAddress().getHostAddress(); System.out.println(ip + "......connected"); InputStream in = s.getInputStream(); byte[] buf = new byte[1024]; int len = in.read(buf); System.out.println(new String(buf,0,len)); OutputStream out = s.getOutputStream(); out.write("shoudaobinghuifu:niyehao".getBytes()); s.close(); ss.close(); } }
小练习,客户端发送文本给服务端,服务端把收到的文本转成大写后再发给客户端
import java.io.*; import java.net.*; class SocketClientTest{ public static void main(String[] a) throws Exception{ //创建Socket并与服务端连接 Socket s = new Socket("192.168.1.100",30000); //获得用户输入的源的字符流 BufferedReader bufr = new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in)); //目的流,要将数据发给谁s.getOutputStream() //BufferedWriter bufOut = //new BufferedWriter(new OutputStreamWriter(s.getOutputStream())); PrintWriter pw = new PrintWriter(s.getOutputStream(),true); //读取流,要从谁那读数据 BufferedReader bufIn = new BufferedReader(new InputStreamReader(s.getInputStream())); String line = null; while((line = bufr.readLine())!=null){ if("over".equals(line)){ break; } //bufOut.write(line);//这里的方法,内部原理是,它不是直接将数据,写到目的地,而是先//写到内存中,所以服务器那边,连接上了,但是没有收到数据。要//flush(刷新内存),flush会将内存的数据写入预期目//标 // bufOut.newLine();//这里加这个方法的原因是?如果不加这个方法,当我把数据发给服务器//,但是服务器在读的时候,没有发现回车符号,就会一直在那等。//加这个方法的原因是告诉服务器那边,什么时候回车 //好让服务器读一行。 //bufOut.flush();//这时候服务器就收到数据了 pw.println(line); String str = bufIn.readLine(); System.out.println("server:"+str); } bufr.close(); s.close();//这里关闭了后,在服务器的BufferedReader 就会读到-1. } } class SocketServiceTest{ public static void main(String[] a) throws Exception{ ServerSocket ss = new ServerSocket(30000); while(true){//为了让服务器可以处理多人的请求,应该不行,这里要用线程做吧 Socket s = ss.accept(); String ip = s.getInetAddress().getHostAddress(); System.out.println("ip:"+ip+"....connected"); //从谁那读数据 BufferedReader bufIn = new BufferedReader( new InputStreamReader(s.getInputStream())); //把数据写给谁 //BufferedWriter bufOut = new BufferedWriter( //new OutputStreamWriter(s.getOutputStream())); PrintWriter pw = new PrintWriter(s.getOutputStream(),true); String line = null; while((line = bufIn.readLine())!=null){ //bufOut.write(line.toUpperCase()); //bufOut.newLine();//这里加这个方法的原因是?如果不加这个方法,当我把数据发给客服端 //,但是客户端在读的时候,没有发现回车符号,就会一直在那等。加这个方法的原因是告诉客服端那边,什么时候回车 //好让客户端读一行。 //bufOut.flush(); pw.println(line.toUpperCase()); } s.close(); } //ss.close(); } }
网络版的上传文件
import java.io.*; import java.net.*; class UploadFileClient{ public static void main(String[] a) throws Exception{ Socket s = new Socket("192.168.1.100",10010);//连接服务器 //客户端找自己机子上的文件 BufferedReader bufr = new BufferedReader(new FileReader("F:\\test\ \SocketTest.java")); //把Socket的OutputStream包装一下,这里是装饰者设计模式 PrintWriter out = new PrintWriter(s.getOutputStream(),true);//true代表 自动flush String line = null; while((line = bufr.readLine())!=null){//读文件 out.println(line);//写文件 } //out.println("over");//不加这个结束标识的话,都在等待着读的情况发生, 但是用over也不好,万一文件里面有一行就写的是over呢? s.shutdownOutput();//禁用Socket的输出流,类似于打标记 //把Socket的InputStream包装一下,这里是装饰者设计模式 BufferedReader bufIn = new BufferedReader(new InputStreamReader (s.getInputStream())); String str = bufIn.readLine();//不写over这里会一直等待读 System.out.println(str); bufr.close(); s.close(); } } class UploadFileServer{ public static void main(String[] a) throws Exception{ ServerSocket ss = new ServerSocket(10010);//绑定端口 Socket s = ss.accept(); String ip = s.getInetAddress().getHostAddress(); System.out.println("ip:"+ip+"....connected"); //Socket的流 BufferedReader bufIn = new BufferedReader(new InputStreamReader (s.getInputStream())); //服务器本地的流 PrintWriter out = new PrintWriter(new FileWriter("C:\\Users\\JSON\ \Desktop\\UploadFileServer.java")); String line = null; while((line = bufIn.readLine())!=null){//不写over这里会一直等着读 //if("over".equals(line)){ //break; //} out.println(line); } //out.flush(); //Socket的流 PrintWriter pw = new PrintWriter(s.getOutputStream(),true); pw.println("上传成功!"); out.close(); s.close(); } }
单人上传图片
import java.io.*; import java.net.*; class PicClient{ public static void main(String[] a)throws Exception{ Socket s = new Socket("192.168.1.100",10007); FileInputStream fis = new FileInputStream("F:\\java\\图片<a target=_blank href="file://\\dmhyrz-9420648415.jpg">\\dmhyrz-9420648415.jpg</a>"); OutputStream out = s.getOutputStream(); byte[] buf = new byte[1024]; int len = 0; while((len=fis.read(buf))!=-1){ out.write(buf,0,len); } s.shutdownOutput(); InputStream in = s.getInputStream(); byte[] bufIn = new byte[1024]; int num = in.read(bufIn); System.out.println(new String(bufIn,0,num)); fis.close(); s.close(); } } class PicServer{ public static void main(String[] a) throws Exception{ ServerSocket ss = new ServerSocket(10007); Socket s = ss.accept(); InputStream in = s.getInputStream(); FileOutputStream fos = new FileOutputStream("C:\\Users\\JSON\\Desktop\\shangchuan.jpg"); byte[] buf = new byte[1024]; int len = 0; while((len=in.read(buf))!=-1){ fos.write(buf,0,len); } OutputStream out = s.getOutputStream(); out.write("上传成功".getBytes()); fos.close(); s.close(); ss.close(); } }接收多人上传图片或其他文件的服务器
import java.io.*; import java.net.*; class PicClient{ public static void main(String[] a)throws Exception{ Socket s = new Socket("192.168.1.100",10007); FileInputStream fis = new FileInputStream("F:\\java\\图片\\dmhyrz-9420648415.jpg"); OutputStream out = s.getOutputStream(); byte[] buf = new byte[1024]; int len = 0; while((len=fis.read(buf))!=-1){ out.write(buf,0,len); } s.shutdownOutput(); InputStream in = s.getInputStream(); byte[] bufIn = new byte[1024]; int num = in.read(bufIn); System.out.println(new String(bufIn,0,num)); fis.close(); s.close(); } } class PicServer{ public static void main(String[] a) throws Exception{ final ServerSocket ss = new ServerSocket(10007); new Thread(new Runnable(){ @Override public void run(){ try{ while(true){ Socket s = ss.accept(); InputStream in = s.getInputStream(); FileOutputStream fos = new FileOutputStream("C:\\Users\\JSON\\Desktop\ \"+System.currentTimeMillis()+".jpg"); byte[] buf = new byte[1024]; int len = 0; while((len=in.read(buf))!=-1){ fos.write(buf,0,len); } OutputStream out = s.getOutputStream(); out.write("上传成功".getBytes()); fos.close(); s.close(); } //ss.close(); }catch(Exception e){ e.printStackTrace(); } } }).start(); } }
URL类(get方法)
URLConnection |
openConnection() 返回一个 URLConnection 对象,它表示到 URL 所引用的远程对象的连接。 |
相关知识点:
遇见的问题:
一、在学的过程中遇见过这样一个问题,在F:盘下有一个Test.java文件
package lie14_1;
public class Test {
/**
* @param args
*/
public static void main(String[] args) {
// TODO Auto-generated method stub
System.out.println(11);
}
}
当在cmd下运行javac Test.java的时候,运行用过,但是用java Test的时候报错,最后发现是包的问题package lie14_1;把包删除就可以了。具体原因不详。