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js 计算获取鼠标相对某个点的移动旋转角度

简介: // 旋转角度 function getAngle(cen, first, second) {      // cen : 中心点 [0,0]     // first : 开始点 [1,3]     // second : 结束位置 [3,4] var ...
    // 旋转角度
    function getAngle(cen, first, second) {
     // cen  : 中心点 [0,0]
     // first : 开始点 [1,3]
     // second : 结束位置 [3,4] var f_c_x = first[0] - cen[0], f_c_y = cen[1] - first[1], s_c_x = second[0] - cen[0], s_c_y = cen[1] - second[1]; var c = Math.sqrt(f_c_x * f_c_x + f_c_y * f_c_y) * Math.sqrt(s_c_x * s_c_x + s_c_y * s_c_y); if (c == 0) return -1; var angle = Math.acos((f_c_x * s_c_x + f_c_y * s_c_y) / c); // 第一象限 if (cen[0] - second[0] < 0 && cen[1] - second[1] < 0) { return angle // 第二象限 } else if (cen[0] - second[0] < 0 && cen[1] - second[1] > 0) { return angle // 第三象限 } else if (cen[0] - second[0] > 0 && cen[1] - second[1] < 0) { return 2 * Math.PI - angle // 第四象限 } else if (cen[0] - second[0] > 0 && cen[1] - second[1] > 0) { return 2 * Math.PI - angle } }

  

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