如何用JS实现在网页上通过鼠标移动批量选择元素的效果?

简介: 本文介绍了类似电脑桌面通过鼠标选择多个图标的实现原理。主要通过监听mousedown、mousemove和mouseup事件,动态调整选择框大小并计算与元素的重叠情况。提供了角重叠和相交重叠的检测方法,并附有示例代码和在线演示链接,方便开发者参考与测试。

简单说就是类似电脑桌面,通过鼠标选择多个图标的那种效果。如下:

GIF

在线查看

https://nicen.cn/collect/demo

基本思路

监测外部容器的mousedown、mousemove、mouseup事件来进行选择判断,大致dom结构如下:

<div class="test">
    <!--鼠标移动时显示的选择框-->
    <div class="move"></div>
    <!-- 待选项 -->
    <div class="item">
      我是测试
    </div>
    <div class="item">
      我是测试
    </div>
    <div class="item">
      我是测试
    </div>
    ....
</div>

大致实现过程:

  1. 鼠标按下,将选择框的位置(top、left)设置为点击位置,选择框初始宽高为0。
  2. 鼠标移动,将选择框的大小(height、width)设置为鼠标移动的距离(起始点和终点的差)
  3. 鼠标抬起,停止选择框大小跟随鼠标移动,计算与选择框发生重叠的元素。

情形分析

网页上的元素重叠,存在多种不同的情况,针对每一种情况有不同的检测方法。

1.角重叠

角重叠,也就是选择框有至少一个角在元素的范围内,或者元素至少有一个角在选择框的范围内,此时可判断元素被选中。

 

角重叠

可以通过对选择框和元素进行相互检测,来判断元素是否选中,如图,判断一个点是否在方形内的算法如下:

图例

//简单的判断
if ( 
     X > X1 &&  X < X2 &&
     Y > Y1 && Y < Y2
) {
        return true;
 }

通过以上算法循环判断选择框的四个坐标点是否在元素内,然后再判断元素的四个角是否在选择框内,只要存在一个True,元素就被选中。

2.相交重叠

相交重叠不存在角重叠的情况,需要通过坐标范围进行判断。

相交也分横向和纵向相交

相对应的算法可以解释为 x3 < x1  && x2 < x4 && Y3 > Y1 && Y4 < Y2(纵向相交算法同理),两个图形的坐标反过来即可。

测试代码

用vue写的例子,实现了上述的算法,没有做具体的完善,仅作为参考。

Github:https://github.com/friend-nicen/dom-select

Gitee:https://gitee.com/friend-nicen/dom-select

在线查看:https://nicen.cn/collect/demo

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