Scala第四章学习笔记(面向对象编程)

简介: 延迟构造 DelayedInit特质是为编译器提供的标记性的特质。整个构造器被包装成一个函数并传递给delayedInit方法。 trait DelayedInit { def deayedInit(x : Unit) : Unit } 这个方法接受一个函数对象,函数对象里...

延迟构造

DelayedInit特质是为编译器提供的标记性的特质。整个构造器被包装成一个函数并传递给delayedInit方法。

trait DelayedInit {
    def deayedInit(x : Unit) : Unit
}

这个方法接受一个函数对象,函数对象里包含了全部的一般的构造器逻辑

trait App extends DelayedInit{
    var x : Option[Function0[Unit]] = None
    override def delayedInit(cons : => Unit){
        x = Some(() => cons)
    }
    def main(args : Array[String]) : Unit = 
        x.foreach(_())
 }

如上代码,它定义了一个Option x用来容纳构造器行为。覆盖了delayedInited方法。在X变量里存放构造器逻辑,main方法去执行存放在x变量里的构造器逻辑。

DelayedInit特质可以用于延迟整个对象的构造过程,直到所有属性都被注入完成。

 

多重继承

为特质的抽象方法提供空实现

首先创建一个SimulationEntity类,只有一个handleMesaage方法,用于接收一个消息对象和一个上下文对象

trait SimulationEntity{
    def handleMessage(msg : SimulationMessage,ctx : SimulationContext) : Unit
}

模拟系统设计为让每个节点通过在上下文传递的消息。当一个实体收到消息时,它更新自身当前状态并发送对应于该状态的消息。上下文也可以用来在后面的模拟中(对各实体的行为)进行调度。

下来定义一个简单的NetworkEntity特质和对应的行为(behavior)

trait NetworkEntity{
    def getMacAddress(ip : String) : String
    def hasIpAddress(addr : String) : Boolean
    
    def handleMessage(msg : SimulationMessage,ctx : Simulation) : Unit = msg match{
    case PingRequest(ip,sender) if hasIpAddress(ip) => 
        ctx respond(sender,PingResponse(getMacAddress(ip)))
    case _=>
        super.handleMessage(msg)
    }
}

尝试空实现的特质

trait MixableParent extends SimulationEntity{
    override def handleMessage(msg : SimulationMessage, ctx : SimulationContext) : Unit = {}
}

trait NetWorkENntity exntends MixableParent{
    def getMacAddress(ip : String) : String 
    def hasIpAddress(addr : String ) : Boolean
    
    override SimulationContext) : Unit = msg match{
        case PingRequest(ip , sender) if hasIpAddress(ip) => ctx respond(sender, PingResponse(getMacAddress(ip), this))
        case _=>
            super.handleMessage(msg,ctx)
    }
}

class Router extends SimulationEntity{
    override def handleMessage(msg : SimulationMessage,
    case Test(x) => println("YAY!" + x)
    case _=>
    }
}

和Simulation类交互

val rtr = new MixableParent with Router with DummyNetworkEntity

    rtr.handleMessage(Test(5),null)
    
    val ctx = new SimulationContext{
        override def respond(entity : SimulationEntity,msg : SimulationMessage ) : Unit = {
        println("Sending " + msg + " to " + entity)
    }
}

rtr.handleMessage(PingRequest("HAI",rtr),ctx)

所以在通过特质创建可混入的层级结构时,需要确保有一个特质可以假定为父类的"混入点(you have a "mixin" point that traits can asuume as parent")

 

 

组合可以包含继承

由于Java不支持多重继承,因此当子类需要组合两个类的行为时,只能继承其中一个,而不得不重新实现另一个。

那么下述案例 基于继承来组合Logger 和 DataAccess

trait logger{
    def log(category : String , msg : String ) : Unit = {
            println(msg)
    }
}

traqit DataAccess{
    def query[A](in : String) : A = {
        ...
    }
}

trait LoggedDataAccess extends DataqAccess with Logger{
    def query[A](in : String) : A = {
        log("QUERRY", in)
        super.query(in)
    }
}

 好不习惯。。。学的太尼玛痛苦了T T

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