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1、App如果被定义一个有参数构造函数,那么需要再定义一个无参数的,如果不则会在某些情况下初始化失败
2、include Java Exception stack in crash report 原因:webview未被destroy和置空,快进快出容易导致Crash
3、Json解析一直有反斜杠,如
"Detail": "[\"1476438611831,120.011798,30.294126,6.5461546E-4,2.9163063E-4,0.0034914017,-0.05355559,0.080890246,9.80617,-9.765625E-4,2.1362305E-4,1.8310547E-\"]"而实际上需要这种
"Detail": [ [ "1476440497243", "120.011839", "30.294298", "0.0013065673", "0.010251816", "-0.07671833", "-0.04659828", "0.06689003", "9.806312", "-5.79834E-4", "6.866455E-4", "-0.0027008057" ] ]原因:前者使用sdk本身提供的Json资源,后者使用gson提供的Json资源,如果要上传jsonArray数据只能用Gson。
默认Json使用put方法设置数据,如果值有引号则自动加上反斜杠做转译
第1张是Json直接把value以Object的方式放入LinkedHashMap,第2张是Gson把Value分类(主要对Charater即String的接口)放入LinkedTreeMap
第二个方案:
存入数据的时候,以json保存到本地(由于引号的存在,反斜杠是必要的),上传的时候读取本地文件存入jsonArray,导致对原json的反斜杠进行转译,解决方案是:在上传前使用String.replace方法把反斜杠都去掉。
4、ScrollView通过addView加入Lv,结果焦点到达页面底部,这是由于Lv获得焦点引起的,所以把Lv的焦点去掉即可
lv.setFocusable(false);
5、网络请求返回数据一直是回车+空格的组合数据,报错:java.lang.StringIndexOutOfBoundsException: length=0; regionStart=0; regionLength=1
原因:请求的接口没有收到数据,是请求框架自身返回的数据,所以格式不正确;很可能是内网接口用外网连接导致
6、
Error:Execution failed for task ':mergeAnzhiDebugResources'.
> Error: java.lang.RuntimeException: Crunching Cruncher img_bubble_default.9.png failed, see logs
主要原因是.9图片的长边是放内容的,小点代表拉伸的,原来的位置刚好相反,改过来就好。
7、华为手机读取文件后截取,再获得图片失败。
分析:这个错误很奇怪,以前开发中经常不会遇到,而目前相对来说,各大厂商对权限的要求越来越严格,更甚者在安装时即主动屏蔽若干权限,同时部分权限用时需要申请;说到这里你可能就明白了,这里主要是权限被剥夺的问题,要断点到出错的位置,提示赋予应用读写权限。
8、4.0以上版本,RadioGroup两个子RadioButton均处于选中状态
原因在于:设计某一个radio为true时,另外一个没有id,因此系统原因导致两个均被选中。
需要做的就是给radio设置id。
9、list不能addAll空数据,否则报空指针异常。系统层次的错误。
10、获得system权限,实现静默安装。设置 android:sharedUserId="android.uid.system" ,在当前模块的MakeFile中添加LOCAL_CERTIFICATE := platform,然后在安卓源码环境下使用原生make命令编译
11、App界面的Editext被弹出的输入法窗口挡住,使用android:windowSoftInputMode="adjustResize"(让键盘浮在界面上)可以处理,也有人用adjustPan(键盘将界面顶上去),但后者在webView中有编辑框非全屏情况失效,沉浸式时两者设置皆无效,可以通过下面方法来解决
AndroidBug5497Workaround.assistActivity(this)
原理前两者让屏幕主动适应键盘,后者将界面的可视部分强制减少一个键盘的高度
private int computeUsableHeight() { Rect rect = new Rect(); mChildOfContent.getWindowVisibleDisplayFrame(rect); // rect.top其实是状态栏的高度,如果是全屏主题,直接 return rect.bottom就可以了 return (rect.bottom - rect.top); }
详见:https://www.diycode.cc/topics/383
Lint自定义工具,用来查找需要继续的基类,而未继承的
http://alexq.farbox.com/post/andrlintwatchdog-custom-lint-zi-ding-yi-lint-ti-gao-dai-ma-zhi-liang
12、5.1以后,短信接收权限会被剥夺而出现安全错误,如果添加需要谨慎处理。
android.provider.Telephony.SMS_RECEIVED
13、apk安装失败
INSTALL_FAILED_USER_RESTRICTED :厂商系统原因
if (isUserRestricted(UserHandle.getUserId(uid), UserManager.DISALLOW_INSTALL_APPS)) { try { observer.packageInstalled(, PackageManager.INSTALL_FAILED_USER_RESTRICTED); } catch (RemoteException re) { } return; }INSTALL_FAILED_CANCELLED_BY_USER: 有的机型默认会认用户选择是否安装,不点击则取消
14、获得简单的Root权限
将当前应用进程设置为系统级进程(不推介随意这么做,会产生很多隐患)。拥有此属性后,我们的应用就可以无视用户,无法无天地处理很多事情,比如擅自修改手机system分区的内容、静默安装等。之前开发过一个类似切换多套开关机动画和音效的模块,添加此属性后,就可以明目张胆地将我们的数据节点存在system分区,可以让用户恢复出厂设置都清空不了我们的数据。
但是添加此属性后,我们需要在当前模块的MakeFile中添加LOCAL_CERTIFICATE := platform,然后在安卓源码环境下使用原生make命令编译才能生效(原生编译虽然比使用ide工具麻烦很多,但是却能使用很多ide工具无权限使用的api)。
如果非要在ide工具中使用则必须通过系统密钥重签名生成的apk才行(未亲自验证)。
系统中所有使用android.uid.system作为共享UID的APK,都会首先在manifest节点中增加android:sharedUserId="android.uid.system",然后在Android.mk中增加LOCAL_CERTIFICATE := platform。可以参见Settings等
系统中所有使用android.uid.shared作为共享UID的APK,都会在manifest节点中增加android:sharedUserId="android.uid.shared",然后在Android.mk中增加LOCAL_CERTIFICATE := shared。可以参见Launcher等
系统中所有使用android.media作为共享UID的APK,都会在manifest节点中增加android:sharedUserId="android.media",然后在Android.mk中增加LOCAL_CERTIFICATE := media。可以参见Gallery等。
/** * This method is called when the entire data set has changed, * most likely through a call to {@link Cursor#requery()} on a {@link Cursor}. */ public void onChanged() { // Do nothing } /** * This method is called when the entire data becomes invalid, * most likely through a call to {@link Cursor#deactivate()} or {@link Cursor#close()} on a * {@link Cursor}. */ public void onInvalidated() { // Do nothing }前者最终调用onChanged(此方法在整块数据发生变化时-就像调用cursor查询列表)
设置holder.setIsRecyclable(false);
终极方案:由于ImageView是异步加载的,而Holder不断的被回收,则判断设置图片时ImageView的tag与传过来的tag是否一致即可。
//Holder加入
holder.mTitleIv.setTag(R.id.img_url, shop.ListImg);
//Glide加载
final T sourceTag = source;//解决异步加载错乱的问题
mGlide.with(context).load(source).into(new SimpleTarget<GlideDrawable>() {//防止第一次图片未显示
@Override
public void onResourceReady(GlideDrawable resource, GlideAnimation<? super GlideDrawable> glideAnimation) {
Object tag = imageView.getTag(R.id.img_url);//解决异步加载错乱的问题
final boolean isTagEqual = tag == null || sourceTag.equals(tag);
if (isTagEqual)
imageView.setImageDrawable(resource);
}
});
public Boolean shouldAllowNavigation(String url) {
//judge url return true; }
第二、给feature设置onload=true
<feature name="Service"> <param name="android-package" value="ServicePlugin"/> <param name="onload" value="true"/> </feature>
24、startActivityForResult,无返回,即在onActivityForResult里收不到返回值。
原因由于两个activity不在同一个栈中,导致收不到信息;修改方案:将跳到的activity的launchMode改为startdard,不要用singleTask或singleInstance。
优化方案:
1、能用FrameLayout的,都换成这个(因为Android会对此layout进行merge操作),同时能不用layout的也尽量不用
2、纯色图片,能用xml写的,换用xml写,图片命令均以img_x_x.png
3、中文都写到string文件里,有相同中文的,去掉其中一个,命名尽量短且通用,尽量用Html的from格式和String的format格式来处理字符串,两个方法均可在CMYStringUtil方法里找到
4、上述两者不用的,你们暂时可以不处理,且命令尽量通用,如可以命名为alipay_str_finish就不命令为alipay_str_service_finish
5、文字输入框,只能输入哪些类型,做一个限制android_limit,另外,监听一下回车键,看应该跳下一行就把回车键命名为“下一行”,当前表单填完,命名为“完成”,并触发提交按钮,数据进行验证
6、Exception尽量去掉,原因是要找到错误处理掉,而非简单的加try..catch,并且加入log日志,并上传日志。
7、写intent传递数据,对象用TransferData传递,基本数据类型用putExtra来传递,注意key都要用IConstants里的intent_key
8、方法都命名为有意义的命名,具体参考“新人必读”里的规则,以及变量名,全局、局部、静态变量等,另外不用的字段都删掉
9、findId尽量都改成getEelement,使用Ctrl+F来替换,尤其适配器里,尽量用getInflateView和getEelement来代替
10、把公用的布局或代码提出来,尽量多用include、viewStub、merge
11、有网络请求的,都要加上onRefresh方法,避免请求失败,需要重新加载,当前页面无方法
12、优化语法逻辑,全面考虑出现问题的情况,具备产品思维
读这篇文章同时也要注意一下系统升级的问题,里面同样埋有不少坑:Android高级第十一讲之不同系统间的区别
另外内存是个亘古不变的老难量,参考:Android高级之十二讲之如何降低应用内存消耗
开发小技巧:
1、开发xml文件时,使用如下代码,既可以清楚的显示文字,又可以打release版本时自动去掉
tools:text="1"
更多:http://www.jcodecraeer.com/a/anzhuokaifa/androidkaifa/2015/0309/2567.html