用C++发邮件

简介:

近段时间,实验室电脑的IP频繁地改变,搞得想用远程偷下懒都不行。这时想到的解决方法有:静态IP,动态域名,自己解决。静态IP虽然可以自己指定,但一关机后,与对方冲突就完了,作罢。免费的动态域名又要手机认证,也作罢。最后只能自己解决。解决方案是写一个程序不断地检测本机IP,如果改变了,就发邮件通知。检测本机IP很简单,就略过。这里介绍下怎样发邮件吧。

      发邮件前,需要理解SMTP(Simple Mail Transfer Protocol)。SMTP是电子邮件从客户机传输到服务器或从某一个服务器传输到另一个服务器使用的传输协议。SMTP 是请求/响应协议,命令和响应都是基于 ASCII 文本,并以 CR 和 LF 符结束。响应包括一个表示返回状态的三位数字代码。在 TCP 协议 25 端口监听连接请求。其命令如下:

SMTP命令 命令说明
HELO <domain><CRLF> 识别发送方到接收SMTP的一个HELO命令
AUTH LOGIN<CRLF> 登陆服务器的命令。在这条命令之后,要发送用Base64编码后的用户名与密码进行登陆
MAIL FROM:<reverse-path><CRLF> <reverse-path>为发送者地址。此命令告诉接收方一个新邮件发送的开始,并对所有的状态和缓冲区进行初始化。此命令开始一个邮件传输处理,最终完成将邮件数据传送到一个或多个邮箱中。
RCPT TO:<forward-path><CRLF> <forward-path>标识各个邮件接收者的地址
DATA <CRLF> 接收SMTP将把其后的行为看作邮件数据去处理,以<CRLF>.<CRLF>标识数据的结尾。
REST <CRLF> 退出/复位当前的邮件传输
NOOP <CRLF> 要求接收SMTP仅做OK应答。(用于测试)
QUIT <CRLF> 要求接收SMTP返回一个OK应答并关闭传输。
VRFY <string> <CRLF> 验证指定的邮箱是否存在,由于安全因素,服务器多禁止此命令。
EXPN <string> <CRLF> 验证给定的邮箱列表是否存在,扩充邮箱列表,也常禁止使用。
HELP <CRLF> 查询服务器支持什么命令

 

     了解了这些命令后,  就可以发邮件了。发一封简单邮件的交互图如下,其中邮箱使用163邮箱:

 

       C++发邮件的实现表示如下:

复制代码
复制代码
//author: Zero

//facade of function send()
void Send(SOCKET& s, string& data) {
    if( send(s, data.c_str(), data.length(), 0) == SOCKET_ERROR ) {
        cerr<<"send data \""<<data<<"\" error"<<endl;
    }
}

//facade of function recv()
void Recv(SOCKET& s, char* buf, int len) {
    memset(buf, 0, len);
    if( recv(s, buf, len, 0) == SOCKET_ERROR ) {
        cerr<<"error, while receiving data"<<endl;
    }
}

string Base64Encode(const string& src) {
    int i, j, srcLen = src.length();
    string dst(srcLen / 3 * 4 + 4, 0);
    for(i = 0, j= 0; i <=srcLen - 3; i+=3, j+=4) {
        dst[j] = (src[i] & 0xFC) >> 2;
        dst[j+1] = ((src[i] & 0x03) << 4) + ((src[i+1] & 0xF0) >> 4);
        dst[j+2] = ((src[i+1] & 0x0F) << 2) + ((src[i+2] & 0xC0) >> 6);
        dst[j+3] = src[i+2] & 0x3F;
    }
    if( srcLen % 3 == 1 ) {
        dst[j] = (src[i] & 0xFC) >> 2;
        dst[j+1] = ((src[i] & 0x03) << 4);
        dst[j+2] = 64;
        dst[j+3] = 64;
        j += 4;
    }
    else if( srcLen % 3 == 2 ) {
        dst[j] = (src[i] & 0xFC) >> 2;
        dst[j+1] = ((src[i] & 0x03) << 4) + ((src[i+1] & 0xF0) >> 4);
        dst[j+2] = ((src[i+1] & 0x0F) << 2);
        dst[j+3] = 64;
        j+=4;
    }

    static unsigned char *base64 = (unsigned char*)("ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZabcdefghijklmnopqrstuvwxyz0123456789+/=");
    for(i = 0; i < j; ++i) {    //map 6 bit value to base64 ASCII character
        dst[i] = base64[(int)dst[i]];
    }
    
    return dst;
}

bool SendEmail(const string& smtpServer, const string& username, const string& pw, const string& to, const string& data) {
    hostent *ph = gethostbyname(smtpServer.c_str());
    if( ph == NULL ) {
        cerr<<"no host: "<<smtpServer<<endl;
        return false;
    }
    
    sockaddr_in sin;
    memset(&sin, 0, sizeof(sin));
    sin.sin_family = AF_INET;
    sin.sin_port = htons(25);    //port of SMTP 
    memcpy(&sin.sin_addr.S_un.S_addr, ph->h_addr_list[0], ph->h_length);

    //connect to the mail server
    SOCKET s = socket(PF_INET, SOCK_STREAM, 0);
    if( connect(s, (sockaddr*)&sin, sizeof(sin)) ) {
        cerr<<"failed to connect the mail server"<<endl;
        return false;
    }

    //
    char recvBuffer[1024];
    Recv(s, recvBuffer, sizeof(recvBuffer));    //wait for greeting message
    Send(s, "HELO " + smtpServer + "\r\n");     
    Recv(s, recvBuffer, sizeof(recvBuffer));    //should recv "250 OK"

    //start to log in    
    Send(s, (string)"auth login\r\n");
    Recv(s, recvBuffer, sizeof(recvBuffer));    //should recv "334 username:"(This is the decode message)
    
    Send(s, Base64Encode(username) + "\r\n");
    Recv(s, recvBuffer, sizeof(recvBuffer));
    if( string(recvBuffer).substr(0, 3) != "334" ) {
        cout<<"username is error!"<<endl;
        return false;
    }

    Send(s, Base64Encode(pw) + "\r\n");
    Recv(s, recvBuffer, sizeof(recvBuffer));
    if( string(recvBuffer).substr(0, 3) != "235") {
        cout<<"password error"<<endl;
        return false;
    }

    //Set sender
    Send(s, "mail from:<" + username + ">\r\n");
    Recv(s, recvBuffer, sizeof(recvBuffer));    //should recv "250 Mail OK"

    //set receiver
    Send(s, "rcpt to:<" + to + ">\r\n");
    Recv(s, recvBuffer, sizeof(recvBuffer));    //should recv "250 Mail OK"

    //send data
    Send(s, (string)"data\r\n");
    Recv(s, recvBuffer, sizeof(recvBuffer));    //should recv "354 End data with <CR><LF>.<CR><LF>"
    Send(s, "to:" + to + "\r\n" + "subject:the newest IP\r\n\r\n" + data + "\r\n.\r\n");
    Recv(s, recvBuffer, sizeof(recvBuffer));

    Send(s, (string)"quit\r\n");
    Recv(s, recvBuffer, sizeof(recvBuffer));
    closesocket(s);
    return true;
}
复制代码
复制代码

 

目录
相关文章
|
1月前
|
编译器 C++ 开发者
【C++篇】深度解析类与对象(下)
在上一篇博客中,我们学习了C++的基础类与对象概念,包括类的定义、对象的使用和构造函数的作用。在这一篇,我们将深入探讨C++类的一些重要特性,如构造函数的高级用法、类型转换、static成员、友元、内部类、匿名对象,以及对象拷贝优化等。这些内容可以帮助你更好地理解和应用面向对象编程的核心理念,提升代码的健壮性、灵活性和可维护性。
|
11天前
|
设计模式 安全 C++
【C++进阶】特殊类设计 && 单例模式
通过对特殊类设计和单例模式的深入探讨,我们可以更好地设计和实现复杂的C++程序。特殊类设计提高了代码的安全性和可维护性,而单例模式则确保类的唯一实例性和全局访问性。理解并掌握这些高级设计技巧,对于提升C++编程水平至关重要。
39 16
|
4天前
|
编译器 C++
类和对象(中 )C++
本文详细讲解了C++中的默认成员函数,包括构造函数、析构函数、拷贝构造函数、赋值运算符重载和取地址运算符重载等内容。重点分析了各函数的特点、使用场景及相互关系,如构造函数的主要任务是初始化对象,而非创建空间;析构函数用于清理资源;拷贝构造与赋值运算符的区别在于前者用于创建新对象,后者用于已存在的对象赋值。同时,文章还探讨了运算符重载的规则及其应用场景,并通过实例加深理解。最后强调,若类中存在资源管理,需显式定义拷贝构造和赋值运算符以避免浅拷贝问题。
|
4天前
|
存储 编译器 C++
类和对象(上)(C++)
本篇内容主要讲解了C++中类的相关知识,包括类的定义、实例化及this指针的作用。详细说明了类的定义格式、成员函数默认为inline、访问限定符(public、protected、private)的使用规则,以及class与struct的区别。同时分析了类实例化的概念,对象大小的计算规则和内存对齐原则。最后介绍了this指针的工作机制,解释了成员函数如何通过隐含的this指针区分不同对象的数据。这些知识点帮助我们更好地理解C++中类的封装性和对象的实现原理。
|
15天前
|
安全 C++
【c++】继承(继承的定义格式、赋值兼容转换、多继承、派生类默认成员函数规则、继承与友元、继承与静态成员)
本文深入探讨了C++中的继承机制,作为面向对象编程(OOP)的核心特性之一。继承通过允许派生类扩展基类的属性和方法,极大促进了代码复用,增强了代码的可维护性和可扩展性。文章详细介绍了继承的基本概念、定义格式、继承方式(public、protected、private)、赋值兼容转换、作用域问题、默认成员函数规则、继承与友元、静态成员、多继承及菱形继承问题,并对比了继承与组合的优缺点。最后总结指出,虽然继承提高了代码灵活性和复用率,但也带来了耦合度高的问题,建议在“has-a”和“is-a”关系同时存在时优先使用组合。
58 6
|
1月前
|
编译器 C语言 C++
类和对象的简述(c++篇)
类和对象的简述(c++篇)
|
4天前
|
编译器 C++
类和对象(下)C++
本内容主要讲解C++中的初始化列表、类型转换、静态成员、友元、内部类、匿名对象及对象拷贝时的编译器优化。初始化列表用于成员变量定义初始化,尤其对引用、const及无默认构造函数的类类型变量至关重要。类型转换中,`explicit`可禁用隐式转换。静态成员属类而非对象,受访问限定符约束。内部类是独立类,可增强封装性。匿名对象生命周期短,常用于临时场景。编译器会优化对象拷贝以提高效率。最后,鼓励大家通过重复练习提升技能!
|
1月前
|
安全 编译器 C语言
【C++篇】深度解析类与对象(中)
在上一篇博客中,我们学习了C++类与对象的基础内容。这一次,我们将深入探讨C++类的关键特性,包括构造函数、析构函数、拷贝构造函数、赋值运算符重载、以及取地址运算符的重载。这些内容是理解面向对象编程的关键,也帮助我们更好地掌握C++内存管理的细节和编码的高级技巧。
|
1月前
|
存储 程序员 C语言
【C++篇】深度解析类与对象(上)
在C++中,类和对象是面向对象编程的基础组成部分。通过类,程序员可以对现实世界的实体进行模拟和抽象。类的基本概念包括成员变量、成员函数、访问控制等。本篇博客将介绍C++类与对象的基础知识,为后续学习打下良好的基础。
|
2月前
|
C++ 芯片
【C++面向对象——类与对象】Computer类(头歌实践教学平台习题)【合集】
声明一个简单的Computer类,含有数据成员芯片(cpu)、内存(ram)、光驱(cdrom)等等,以及两个公有成员函数run、stop。只能在类的内部访问。这是一种数据隐藏的机制,用于保护类的数据不被外部随意修改。根据提示,在右侧编辑器补充代码,平台会对你编写的代码进行测试。成员可以在派生类(继承该类的子类)中访问。成员,在类的外部不能直接访问。可以在类的外部直接访问。为了完成本关任务,你需要掌握。
87 19