String 字符串变量
StringBuffer 线程安全的字符串处理类
StringBuilder 线程不安全的字符串处理类
先对比一下执行的效率:
对比结果是:
StringBuilder>StringBuffer>String
注意:这里说一下这个String,(一个不可变的对象)每一次对它操作的时候它都会生成一个新的对象,所以再要让引用对象指向它速度就很慢了,但是+这个操作符处理字符串的时候,它的效率是要比String要快的,为什么?因为没有产生新的引用指向,只是单纯的在原字符串上追加了一些内容,所以效率是要比String高的。
String str = “A”+”B”+”C”;(>)String str1=“A”;String str2=“B”;String str3=“C”;String str4 = str1+str2+str3;
就是这么个意思,所以说当要使用不经常去修改的字符串内容的时候,优先用
String, 如果要加内容进去,可以用+去在后面加,我一般很少这样用。用后面的两种方法多一些。
现在说StringBuffer跟StringBuilder,说到他们就得说一个问题:
什么叫线程安全的?什么叫线程不安全的?
通俗的讲就跟食堂打饭差不多,放学了一下子涌上来20个人去食堂窗口打饭,阿姨先给谁,后给谁,你也说不准,同样每个人都能吃到饭,坏处就是不确定的因素太多了,万一发生了抢饭打架事件呢是吧,这就是线程不安全,好处是什么呢,大家都觉得挺快的,卖饭的也省心,买饭的也省心,都觉得挺快的。
线程安全就是,排队!稳当的处理完一个一个,结果是也都吃上饭了,好处是发生不确定的因素少了,有秩序,合理合法,坏处是,卖饭的觉得有点慢,买饭的也觉得有点不效率。
StringBuffer跟StringBuilder用哪一个我觉得取决于你的风格,规规矩矩的就用前者,少数派就用后者,后者的效果是要比前者好很多的,他们的方法都差不多,insert();append();delete();都能用,演示一下执行效率:这里单位都是毫秒,所以个人感觉差不了多少,但是高效是我的风格,所以看到这儿你知道自己怎么去选择了吗?