SVN需要忽略的文件类型

简介: 自己在用的,有问题的话欢迎指正,直接复制粘贴即可。(一般人我都不告诉他) *.lo,*.la,*.al,*.so,*.so.[0-9]*,*.pyc,*.pyo,*.rej,.*.swp,.DS_Store,*.

 

自己在用的,有问题的话欢迎指正,直接复制粘贴即可。(一般人我都不告诉他)

 

*.lo,*.la,*.al,*.so,*.so.[0-9]*,*.pyc,*.pyo,*.rej,.*.swp,.DS_Store,*.xcscmblueprint,xcuserdata,*.xcuserdatad,*.xcuserstate,*.xcuserdata,xcschemes,.xcsche

相关文章
|
应用服务中间件 nginx
https网页加载http资源时不显示图片,报错解决方案
本文是博主学习网络知识的记录,希望对大家有所帮助。
5659 0
https网页加载http资源时不显示图片,报错解决方案
|
10月前
|
图形学 开发者
unity 从工具栏拖动生成物体
在 Unity 中实现从工具栏拖动生成物体的功能,基于编辑器扩展、事件系统和预制体实例化。通过自定义编辑器窗口、处理鼠标事件(按下、移动、释放)及使用 Instantiate 方法,可实现拖动并生成预制体物体。代码示例展示了如何检测鼠标事件并在指定位置实例化物体。
|
开发工具 图形学 Android开发
从零开始的unity3d入门教程(一)----环境配置
该文章是《从零开始的Unity3D入门教程》系列的第一篇,详细介绍了Unity3D的环境配置过程,包括注册Unity账户、下载安装Unity Hub和Unity编辑器、配置许可证、创建Unity项目、下载安装Visual Studio 2022以及将Unity与Visual Studio相关联等步骤。
从零开始的unity3d入门教程(一)----环境配置
svn切换分支
项目迭代,一个迭代一个新的分支,每次都需要重新下载新分支代码吗?当然不需要,每次都下载新分支会导致项目冗余。只需要在原来项目上进行分支切换
709 0
svn切换分支
|
存储 C#
C#中数组、ArrayList与List对象的区别
在C#中,当我们想要存储一组对象的时候,就会想到用数组,ArrayList,List这三个对象了。那么这三者到底有什么样的区别呢?我们先来了解一下数组,因为数组在C#中是最早出现的。 数组 数组有很多的优点,比如说数组在内存中是连续存储的,所以它的索引速度是非常的快,而且赋值与修改元素也很简单,比如: string[] s=new string[3]; //赋值 s[0]="a
1791 0

热门文章

最新文章