广告形式

简介: 引用:http://www.cnblogs.com/zhengyun_ustc/archive/2011/07/13/2104826.html 第一类广告——CPM是按照每千人浏览计费的,现在门户网站等 还在用这种模式; 第二类广告——CPC,按用户点击计费,百度推广,竞价排名后的实际点击干得就...

引用:http://www.cnblogs.com/zhengyun_ustc/archive/2011/07/13/2104826.html

第一类广告——CPM是按照每千人浏览计费的,现在门户网站等 还在用这种模式;

第二类广告——CPC,按用户点击计费,百度推广,竞价排名后的实际点击干得就是这档子事,竞价积分就是通过改变绝对和相对位置使愿意出 高价钱的公司或个人可以买到用户的点击(流量),流量到现金的转化能力的提升是运营需要关注的;

第三类广告——CPA,按照用户的实际行为付费,比如赶集 网的PPC(电话商机),赶集网提供对外号码给出资人,出资人需要向账户内充钱,当用户拨打号码后,赶集网系统会进行呼叫转移,同时系统开始录音。每一个 有效电话(完成交易)的基本价格是5元,当然有些频道可以炒到700元以上。 


引用:http://zhidao.baidu.com/question/311045088.html

IAP,英文全称In-App Purchase,是指在iPhone App(苹果应用商店)中出现的“软件内付费内容”。IAP的特点如下:

    IAP使得用户无需离开软件,便可无缝升级软件功能或扩充内容。
    IAP支持付费后下载,所以可以有效的防止盗版。
    开发者无需额外推出试玩版本游戏,直接在免费版本中加入IAP,允许用户付费升级即可,节约开发成本。
    开发者可以无限推出某个App的内容扩展,同时保证持续的收入。
    IAP的出现形式多种多样,多见于:打开某功能(如Push);下载新游戏地图;解锁软件中的新内容等等。
    IAP购买符合Appstore基本付费策略,玩家一次付款后,可以无限制多次下载IAP内容,不会重复扣费(点数/包月类物品除外)。
    购买IAP内容所使用的账户必须和下载软件本体的账户一致。
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