shell 变量

简介:

当Shell遇到一个"$"符时(没有被引用或逃逸),它将认为其后为一变量。不论该变量是环境变量还


是用户自定义的 变量,在命令行中变量名要被变量值替换。例如命令:ls


$HOME将列出变量HOME对应目录下的文件。用户可以在命令行中的任何地方进行变量替换。包括命令名本身,例如:


    $dir=ls

    $$dir f*


  将列出以f开头的文件。


  现在详细的介绍下Bsh的变量。Bsh中有四类变量:用户定义的变量、位置变量(shell参数)、预定义变量及环境变量。


  用户定义的变量:


  用户定义的变量由字母和下划线组成,并且变量名的第一个字符不能为数字(0~9)。与其他UNIX名字一样,变量名是大小写敏感的。用户可以在命令行 上用"="给变量赋值,例如:


    $NAME=ice_walk


  给变量NAME赋值为ice_walk,在应用变量NAME的时候,在NAME前加"$"即可,前面已说,不再废话(别说我废话多,关键是没当过老 师)。可以用变量和其他字符组成新的字,例如:


    $SUN=sun

    $echo ${SUN}day


  在应用shell变量时候,可以在变量名字两边$后面加上{},以更加清楚的显示给shell,哪个是真正的变量,以实现字符串的合并等功能。

 

  结果显示:sunday(注意不能echo $SUNday,因为SUNday变量没定义,读者试下执行结果)

用户也可以在命令行上同时对多个变量赋值,赋值语句之间用空格分开:


    $X=x Y=y


    注意变量赋值是从右到左进行的


    $X=$Y Y=y

    X的值是y

    $X=z Y=$Z


    Y的值是空(变量未赋值时,shell不报错,而是赋值为空)


  用户可以使用"unset <变量>"命令清除给变量赋的值


用户使用变量时要在其前面加一"$"符,使变量名被变量值所替换。Bsh可以进行变量的条件替换,即只


有某种条件发生时才进行替换。替换条件放在一对大括 号{}中,如:


    ${variable: -value}

variable是一变量值,value是变量替换使用的默认值


    $echo Hello $UNAME

    结果显示:Hello

    $echo Hello ${UNAME: -there}

    结果显示:Hello there

    $echo $UNAME

    结果显示: (空)

    $UNAME=John

    $echo Hello ${UNAME: -there}

    结果显示:Hello John


  可以看出,变量替换时将使用命令行中定义的默认值,但变量的值并没有因此而改变。


另外一种替换的方法是不但使用默认值进行替换,而且将默认值赋给该变 量。其形式如下:


    ${variable:=value}


  该形式在变量替换后同时把值value符给变量variable。


    $echo Hello $UNAME

    结果显示:Hello

    $echo Hello ${UNAME:=there}

    结果显示:Hello there

    $echo $UNAME

    结果显示:there

    $UNAME=John

    $echo Hello ${UNAME:-there}

    结果显示:Hello John


  变量替换的值也可以是` `括起来的命令:


    $USERDIR={$Mydir: -`pwd`}


  第三种变量的替换方法是只有当变量已赋值时才用指定值替换形式:


    ${variable: +value}


    只有变量variable已赋值时,其值才用value替换,否则不进行任何替换,例如:


    $ERROPT=A

    $echo ${ERROPT: +"Error tracking is acitive"}

    结果显示:Error tracking is acitive

    $ERROPT=

    $echo ${ERROPT: +"Error tracking is acitive"}

    结果显示: (空)


  我们还可以使用错误检查的条件进行变量替换:


    ${variable:?message}


当变量variable已设置时,正常替换。否则消息message将送到标准错误输出(若此替换出现在shell程序中,那么该程序将终止)。 例如:


    $UNAME=

    $echo $ {UNAME:?"UNAME HAS NOT BEEN SET"}

    结果显示:UNAME HAS NOT BEEN SET


    $UNAME=Stephanie

    $echo $ {UNAME:?"UNAME HAS NOT BEEN SET"}


    结果显示:Stephanie

    当没有指定message时,shell将显示一条默认的消息,例如:


    $UNAME=

    $echo $ {UNAME:?}

    结果显示:sh:UNAME:parameter null or not set  







shell是解释型语言

    不象用C++/JAVA语言编程,不需要事先声明变量.

    用户可以使用同一个变量,"时而"存放字符,"时而"存放整数.

    字符串变量赋值很简单

logfile="/Users/mark/GPS.txt"        



    给变量赋值的注意事项

    abc=9 (bash/pdksh,不能在等号两侧留下空格 )


    set abc = 9 (csh /tcsh,正相反,必须在两侧留下空格)



    字符串变量赋值,其值一般都用引号   

            

    但也可以不用引号(前提是字符串不成句,不能有空格)

name=hello

echo $name


[root@mac-home macg]# ./re.test

hello

name=hello world     错,不允许有空格

echo $name

[root@mac-home macg]#./re.test

./re.test: line 2: world: command not found

name="hello world"   有空格,就必须用双引号

echo $name   

[root@mac-home macg]# ./re.test

hello world



   shell变量名中,不能有“中杠-",中杠会被识别为减号,必须改成"下杠_"

LAN-INT="eth0"

/sbin/iptables -A INPUT -i $LAN-INT -j ACCEPT

系统提示不认识LAN-INT=eth0

原因:中杠会被识别为减号

解决:改成下杠就好了

LAN_INT="eth0"

/sbin/iptables -A INPUT -i $LAN_INT -j ACCEPT



    变量引用

普通UNIX命令引用变量,要带$

sec=/home/macg

cd $sec

echo $r1

echo 双引号内引用变量,也要带$

echo "file $old is now called $new \c" 

变量也可直接执行,即变量值必须是一个命令字符串

ltest="ls -l"

$ltest

(read和赋值=和export,引用变量,不带$)

new="test"

read old

export PATH


   字符串变量在if条件里,最好用" "引起来                      

read timeofday

if [ $timeofday = “yes” ]

如果read输入的仅是回车,if语句看起来就是下面的样子:

if [ = “yes” ]

我们就会得到下面的错误信息:

[: =: unary operator expected

为了避免这样的问题,我们可以用双引号将变量括起来

当传递一个空串进行测试时:

if [ “$timeofday” = “yes” ]

if [ “” = “yes” ]    走else


     

   类似单引号,反斜线"\" 也能屏蔽所有特殊字符.但一次只能屏蔽一个字符.

echo "\$1 is $1"

echo "this is $2"

 # sh ttt

$1 is aa

this is bb

#echo “\$HOME = $PATH”   

# sh ttt

$HOME = /bin:/etc:/usr/bin



   ""   引号中间没有任何字符,表示回车

$ vi ttt.sh

echo -n "input:"

read tt

if [ "$tt" = "" ]   如果等于回车,则

then

echo haha

fi 

$ sh ttt.sh

input:      此处回车

haha


$ sh ttt.sh

input:x 


$ cat in.sh

while true

do

  echo -n "input:"

  read msg

  if [ "$msg" = "" ]

  then

continue

  else

echo "your input is $msg"

  fi  

$ sh in.sh

input:3

your input is 3

input:4

your input is 4

input:               回车走continue

input:

input:  



    local 变量 ——只支持函数内变量定义

test()

{

        local i


        for i in $* ; do

             echo "i is $i"

        done

test.sh: line 10: local: can only be used in a function


   删除变量unset,一般放在script结尾,释放空间

name="hello world"

echo $name

unset name


    养成良好的习惯,在shell程序结束,就unset 变量和函数

pathmunge () {

        if ! echo $PATH | /bin/egrep -q "(^|:)$1($|:)" ; then

           if [ "$2" = "after" ] ; then

              PATH=$PATH:$1

           else

              PATH=$1:$PATH

           fi

        fi

}

for i in /etc/profile.d/*.sh ; do

    if [ -r "$i" ]; then

        . $i

    fi

done


unset i

unset pathmunge


Shell 变量

定义变量时,变量名不加美元符号($,PHP语言中变量需要),如:

your_name="w3cschool.cc"

注意,变量名和等号之间不能有空格,这可能和你熟悉的所有编程语言都不一样。同时,变量名的命名须遵循如下规则:

  • 首个字符必须为字母(a-z,A-Z)。

  • 中间不能有空格,可以使用下划线(_)。

  • 不能使用标点符号。

  • 不能使用bash里的关键字(可用help命令查看保留关键字)。


除了显式地直接赋值,还可以用语句给变量赋值,如:

for file in `ls /etc`

以上语句将 /etc 下目录的文件名循环出来。


使用变量

使用一个定义过的变量,只要在变量名前面加美元符号即可,如:

your_name="qinjx"
echo $your_name
echo ${your_name}

变量名外面的花括号是可选的,加不加都行,加花括号是为了帮助解释器识别变量的边界,比如下面这种情况:

for skill in Ada Coffe Action Java do
    echo "I am good at ${skill}Script"
done

如果不给skill变量加花括号,写成echo "I am good at $skillScript",解释器就会把$skillScript当成一个变量(其值为空),代码执行结果就不是我们期望的样子了。

推荐给所有变量加上花括号,这是个好的编程习惯。


已定义的变量,可以被重新定义,如:

your_name="tom"
echo $your_name
your_name="alibaba"
echo $your_name

这样写是合法的,但注意,第二次赋值的时候不能写$your_name="alibaba",使用变量的时候才加美元符($)


Shell 字符串

字符串是shell编程中最常用最有用的数据类型(除了数字和字符串,也没啥其它类型好用了),字符串可以用单引号,也可以用双引号,也可以不用引号。单双引号的区别跟PHP类似。

单引号

str='this is a string'

单引号字符串的限制:

  • 单引号里的任何字符都会原样输出,单引号字符串中的变量是无效的;

  • 单引号字串中不能出现单引号(对单引号使用转义符后也不行)。

双引号

your_name='qinjx'
str="Hello, I know your are \"$your_name\"! \n"

双引号的优点:

  • 双引号里可以有变量

  • 双引号里可以出现转义字符

拼接字符串

your_name="qinjx"
greeting="hello, "$your_name" !"
greeting_1="hello, ${your_name} !"
echo $greeting $greeting_1

获取字符串长度

string="abcd"

提取子字符串

string="alibaba is a great company"

查找子字符串

string="alibaba is a great company"

Shell 数组

bash支持一维数组(不支持多维数组),并且没有限定数组的大小。

类似与C语言,数组元素的下标由0开始编号。获取数组中的元素要利用下标,下标可以是整数或算术表达式,其值应大于或等于0

定义数组

在Shell中,用括号来表示数组,数组元素用"空格"符号分割开。定义数组的一般形式为:

	数组名=(值1 值2 ... 值n)

例如:

array_name=(value0 value1 value2 value3)

或者

array_name=(
value0
value1
value2
value3
)

还可以单独定义数组的各个分量:

array_name[0]=value0
array_name[1]=value1
array_name[n]=valuen

可以不使用连续的下标,而且下标的范围没有限制。

读取数组

读取数组元素值的一般格式是:

    ${数组名[下标]}

例如:

valuen=${array_name[n]}

使用@符号可以获取数组中的所有元素,例如:

echo ${array_name[@]}

获取数组的长度

获取数组长度的方法与获取字符串长度的方法相同,例如:

# 取得数组元素的个数


# 或者



# 取得数组单个元素的长度

Shell 注释

以"#"开头的行就是注释,会被解释器忽略。

sh里没有多行注释,只能每一行加一个#号。只能像这样:

#--------------------------------------------
# 这是一个自动打ipa的脚本,基于webfrogs的ipa-build书写:
# https://github.com/webfrogs/xcode_shell/blob/master/ipa-build
# 功能:自动为etao ios app打包,产出物为14个渠道的ipa包
# 特色:全自动打包,不需要输入任何参数
#--------------------------------------------
##### 用户配置区 开始 #####
#
#
# 项目根目录,推荐将此脚本放在项目的根目录,这里就不用改了
# 应用名,确保和Xcode里Product下的target_name.app名字一致
#
##### 用户配置区 结束  #####

如果在开发过程中,遇到大段的代码需要临时注释起来,过一会儿又取消注释,怎么办呢?

每一行加个#符号太费力了,可以把这一段要注释的代码用一对花括号括起来,定义成一个函数,没有地方调用这个函数,这块代码就不会执行,达到了和注释一样的效果。











本文转自 chengxuyonghu 51CTO博客,原文链接:http://blog.51cto.com/6226001001/1544919,如需转载请自行联系原作者
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