about porting

简介:

搞了几个跨Linux与Windows的项目,碰到很多问题,记下来,以供查考。另外,因为水平的原因,肯定错误在所难免,请读者一定指正。

  如无其它说明,本文所指Linux均表示2.6内核Linux,GCC编译器,Windows均表示Windows XP系统,Visual Studio 2005 sp1编译环境。

  下面大概分几个方面进行罗列:

socket

  Linux要包含

#include <sys/socket.h> 
#include <netinet/in.h> 
#include <netdb.h> 
#include <arpa/inet.h> 
等头文件,而windows下则是包含 #include <winsock.h> 

  Linux中socket为整形,Windows中为一个SOCKET。

  Linux中关闭socket为close,Windows中为closesocket。

  Linux中有变量socklen_t,Windows中直接为int。

  因为linux中的socket与普通的fd一样,所以可以在TCP的socket中,发送与接收数据时,直接使用read和write。而windows只能使用recv和send。

  设置socet选项,比如设置socket为非阻塞的。Linux下为

flag = fcntl (fd, F_GETFL); 
fcntl (fd, F_SETFL, flag | O_NONBLOCK); 
,Windows下为 flag = 1; 
ioctlsocket (fd, FIONBIO, (unsigned long *) &flag); 

  当非阻塞socket的TCP连接正在进行时,Linux的错误号为EINPROGRESS,Windows的错误号为WSAEWOULDBLOCK。

file

  Linux下面,文件换行是"\n",而windows下面是"\r\n"。

  Linux下面,目录分隔符是"/",而windows下面是"\"。

  Linux与Windows下面,均可以使用stat调用来查询文件信息。但是,Linux只支持2G大小,而Windows只支持4G大小。为了支持更大的文件查询,可以在Linux环境下加_FILE_OFFSET_BITS=64定义,在Windows下面使用_stat64调用,入参为 struct __stat64。

  Linux中可根据stat的st_mode判断文件类型,有S_ISREG、S_ISDIR等宏。Windows中没有,需要自己定义相应的宏,如

#define S_ISREG(m) (((m) & 0170000) == (0100000)) 
#define S_ISDIR(m) (((m) & 0170000) == (0040000)) 

  Linux中删除文件是unlink,Windows中为DeleteFile。

time

  Linux中,time_t结构是32位的无符号整形。而windows中,time_t结构是64位的整形。如果要在windows始time_t为32位无符号整形,可以加宏定义,_USE_32BIT_TIME_T。

  Linux中,sleep的单位为秒。Windows中,Sleep的单位为毫秒。即,Linux下sleep (1),在Windows环境下则需要Sleep (1000)。

  Windows中的timecmp宏,不支持大于等于或者小于等于。

  Windows中没有struct timeval结构的加减宏可以使用,需要手动定义:

#define MICROSECONDS (1000 * 1000) 

#define timeradd(t1, t2, t3) do { \ 
(t3)->tv_sec = (t1)->tv_sec + (t2)->tv_sec; \ 
(t3)->tv_usec = (t1)->tv_usec + (t2)->tv_usec % MICROSECONDS; \ 
if ((t1)->tv_usec + (t2)->tv_usec > MICROSECONDS) (t3)->tv_sec ++; \ 
} while (0) 

#define timersub(t1, t2, t3) do { \ 
(t3)->tv_sec = (t1)->tv_sec - (t2)->tv_sec; \ 
(t3)->tv_usec = (t1)->tv_usec - (t2)->tv_usec; \ 
if ((t1)->tv_usec - (t2)->tv_usec < 0) (t3)->tv_usec --, (t3)->tv_usec += MICROSECONDS; \ 
} while (0) 

process

  Linux下可以直接使用system来调用外部程序。Windows最好使用WinExec,因为WinExec可以支持是打开还是隐藏程序窗口。用WinExec的第二个入参指明,如SW_SHOW/SW_HIDE。

杂项

  Linux为srandom和random函数,Windows为srand和rand函数。

  Linux为snprintf,Windows为_snprintf。

  同理,Linux中的strcasecmp,Windows为_stricmp。

错误处理

  Linux下面,通常使用全局变量errno来表示函数执行的错误号。Windows下要使用GetLastError ()调用来取得。

Linux环境下仅有的

  这些函数或者宏,Windows中完全没有,需要用户手动实现。

  atoll

long long 
atoll (const char *p) 

int minus = 0; 
long long value = 0; 
if (*p == '-') 

minus ++; 
p ++; 

while (*p >= '0' && *p <= '9') 

value *= 10; 
value += *p - '0'; 
p ++; 

return minus ? 0 - value : value; 

gettimeofday

#if defined(_MSC_VER) || defined(_MSC_EXTENSIONS) 
#define EPOCHFILETIME 11644473600000000Ui64 
#else 
#define EPOCHFILETIME 11644473600000000ULL 
#endif 

struct timezone 

int tz_minuteswest; 
int tz_dsttime; 
}; 

int 
gettimeofday (struct timeval *tv, struct timezone *tz) 

FILETIME ft; 
LARGE_INTEGER li; 
__int64 t; 
static int tzflag; 

if (tv) 

GetSystemTimeAsFileTime (&ft); 
li.LowPart = ft.dwLowDateTime; 
li.HighPart = ft.dwHighDateTime; 
t = li.QuadPart; /* In 100-nanosecond intervals */ 
t -= EPOCHFILETIME; /* Offset to the Epoch time */ 
t /= 10; /* In microseconds */ 
tv->tv_sec = (long) (t / 1000000); 
tv->tv_usec = (long) (t % 1000000); 


if (tz) 

if (!tzflag) 

_tzset (); 
tzflag++; 

tz->tz_minuteswest = _timezone / 60; 
tz->tz_dsttime = _daylight; 


return 0; 
}

作者:码瘾少年·麒麟子 
出处:http://www.cnblogs.com/geniusalex/ 
蛮牛专栏:麒麟子 
简介:09年入行,喜欢游戏和编程,对3D游戏和引擎尤其感兴趣。 
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转载:http://www.cnblogs.com/geniusalex/archive/2012/10/09/2716689.html

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