Cocos2d-x 3.0正式版及android环境搭建详细教程

简介:

 今天cocos2d-x 3.0正式版终于发布了,下午特地下载了来尝尝鲜,废话不多说了。3.0正式版的环境搭建和之前的RC版其实是一样的,太多的教程也写了如何搭建,今天来写写我自己是如何来搭建的。
我的开发环境是:mac + xcode + eclipse ,其实现在win下面的环境和这个都是一样的,唯一不一样的就是环境变量的配置。

下面主要介绍cocos2d-x环境的设置以及android的环境搭建
1、下载cocos2d-x 3.0正式版
http://www.cocos2d-x.org/download

2、下载android的sdk以及ndk
http://developer.android.com/sdk/index.html

3、下载ant
http://ant.apache.org

(注:cocos2d-x的环境变量配置需要用到ant,主要是android需要使用到它)

4、下载python 2.7.6(不要下载python3.0以上的版本,正常mac上都有自带,也无需下载)
https://www.python.org/download/releases/2.7.6/

必备工具都下载好了,现在开始搭建环境了。

4、配置.bash_profile(该文件在/Users/xuzhiwei/.bash_profile下,没有可以自行创建)

1
2
3
4
export  NDK_ROOT= /Users/xuzhiwei/Develop/program/android/android-ndk-r9d
export  ANDROID_SDK_ROOT= /Users/xuzhiwei/Develop/program/android/adt-bundle-mac-x86_64/sdk
export  ANT_ROOT= /Users/xuzhiwei/Develop/program/apache-ant-1 .9.3
export  PATH=$ANT_ROOT /bin :$PATH

以上配置了android sdk、ndk还有ant的环境变量,这样就好了

5、现在开始配置3.0的环境变量,这个方便了很多
只需要运行3.0的目录下setup.py就好了

1
python setup.py

如图:

wKioL1NX3rGjM_cQAAoFAoiiTX4558.jpg


根据提示执行

1
source /Users/xuzhiwei/.bash_profile

命令刷新一下配置文件就可以了。这样的环境搭建就完成了。

6、创建项目,相信使用过3.0的大侠们都知道有个cocos的命令。
这里执行下   cocos -h 看下帮助

wKiom1NX3tuhEKKWAAUpfwRpNeM195.jpg


这个其他教程也说了很多遍了,我就不多说了。直接创建项目.

wKiom1NX3tygXHTaAAiE7Yg6ltI867.jpg


7、找到创建的目录

wKioL1NX3rPAAWx9AAJ0tHAflNE378.jpg

使用xcode打开项目,然后运行编译即可

wKioL1NX3rTCAoPsAApQTh_LeM4878.jpg

整个环境就这样搭建完成了。


8、接下来要说的还是android的相关部分了。
首先,进入到proj.android下通过命令执行

1
python build_native.py

然后他就开始进行编译了。

wKiom1NX3t-SOuCrAAoV52P2lww841.jpg

编译完成后打开,使用eclipse打开,并导入可以看到有红色的“*”.

wKiom1NX3uGh2dxGAAaByQkv1nw228.jpg


这里是因为少了包,右击属性可以看到

wKioL1NX3rniYFbfAAV_Rm7ZvGM111.jpg


到test3.0/cocos2d/cocos/2d/platform/android/java/src下把类包拷到当前项目的src下即可,或者通过类库项目的方式进行引用。

wKiom1NX3uPjOskxAAGLR0MaQ6o830.jpg

这样就没有问题。

不过问题来了,每次这么创建都要去copy实在是太麻烦了。

接下来修改一下模板中的build_native.py,以后就让命令来帮我们一起将类包考进去。


9、修改模板类中的build_native.py
 你可以在“cocos2d-x-3.0/templates/cpp-template-default/proj.android”下找到build_native.py进行修改。

wKioL1NX3rqBxwwsAAlc8xBlscE874.jpg

贴下代码吧,以上中文就是我修改的地方,下面只贴关键部分代码,大家自行copy

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
def  copy_resources(app_android_root):
     # remove app_android_root/assets if it exists
     assets_dir  =  os.path.join(app_android_root,  "assets" )
     if  os.path.isdir(assets_dir):
         shutil.rmtree(assets_dir)
     # copy resources
     os.mkdir(assets_dir)
     resources_dir  =  os.path.join(app_android_root,  "../Resources" )
     if  os.path.isdir(resources_dir):
         copy_files(resources_dir, assets_dir)
#--------copy cocos_lib_path start------------
def  copy_src_files(src, dst):
                                       
     for  item  in  os.listdir(src):
         path  =  os.path.join(src, item)
                                           
         if  not  item.startswith( '.' and  os.path.isfile(path):
             shutil.copy(path, dst)
         if  os.path.isdir(path):
             new_dst  =  os.path.join(dst, item)
             if  not  os.path.exists(new_dst):
                 os.mkdir(new_dst)
             copy_src_files(path, new_dst)
#
def  copy_src(app_android_root,cocos_root):
                                      
     android_src_dir  =  os.path.join(app_android_root, "src" )
                                       
     cocos_src_path  =  os.path.join(cocos_root,  "cocos/2d/platform/android/java/src" )
                                       
     if  not  os.path.exists(android_src_dir) :
         os.mkdir(android_src_dir)
                                       
     if  os.path.isdir(cocos_src_path):
         copy_src_files(cocos_src_path,android_src_dir)
#--------copy cocos_lib_path end------------
def  build(ndk_build_param,android_platform,build_mode):
     ndk_root  =  check_environment_variables()
     sdk_root  =  None
     select_toolchain_version()
     current_dir  =  os.path.dirname(os.path.realpath(__file__))
     cocos_root  =  os.path.join(current_dir,  "../cocos2d" )
     app_android_root  =  current_dir
     copy_resources(app_android_root)
     #add copy src
     copy_src(app_android_root,cocos_root)
                                       
     if  android_platform  is  not  None :
                 sdk_root  =  check_environment_variables_sdk()
                 if  android_platform.isdigit():
                         android_platform  =  'android-' + android_platform
                 else :
                         print  'please use vaild android platform'
                         exit( 1 )
                                           
     if  build_mode  is  None :
           build_mode  =  'debug'
     elif  build_mode ! =  'release' :
         build_mode  =  'debug'
                                       
     do_build(cocos_root, ndk_root, app_android_root,ndk_build_param,sdk_root,android_platform,build_mode)

好了,修改模板的好处就是一次修改,多次使用哈。
下面你可以在创建一个项目,然后执行   python build_native.py  看看是不是把类包一起打包进项目了哈。

以上就是整个的环境搭建过程,看起来有点儿多,不过最好还有一个东西也是要放到模板下的。

那就是为了方便以后copy 创建的cpp文件到android.mk下,往模板的proj.android下的JNI下添加list.sh文件。wKiom1NX3uWiL6xYAANozKVWRJQ107.jpg


本文转自xuzw13 51CTO博客,原文链接:http://blog.51cto.com/xuzhiwei/1401434,如需转载请自行联系原作者

相关文章
|
2月前
|
IDE Java 开发工具
深入探索安卓应用开发:从环境搭建到第一个"Hello, World!"应用
本文将引导读者完成安卓应用开发的初步入门,包括安装必要的开发工具、配置开发环境、创建第一个简单的安卓项目,以及解释其背后的一些基本概念。通过一步步的指导和解释,本文旨在为安卓开发新手提供一个清晰、易懂的起点,帮助读者顺利地迈出安卓开发的第一步。
224 65
|
2月前
|
IDE Android开发 iOS开发
深入解析Android与iOS的系统架构及开发环境差异
本文旨在探讨Android和iOS两大主流移动操作系统在系统架构、开发环境和用户体验方面的显著差异。通过对比分析,我们将揭示这两种系统在设计理念、技术实现以及市场策略上的不同路径,帮助开发者更好地理解其特点,从而做出更合适的开发决策。
164 2
|
2月前
|
存储 Oracle Java
深入探索安卓应用开发:从环境搭建到第一个"Hello, World!"
本文旨在为安卓开发初学者提供一个清晰、简洁的入门指南。我们将一步步引导您完成安卓开发环境的搭建,并详细介绍如何创建您的第一个安卓应用程序。通过这篇文章,您不仅能够理解安卓应用开发的基本流程,还能掌握一些实用的技巧和方法,为进一步深入学习打下坚实的基础。
|
11天前
|
Android开发
布谷语音软件开发:android端语音软件搭建开发教程
语音软件搭建android端语音软件开发教程!
|
1月前
|
安全 Android开发 数据安全/隐私保护
探索安卓与iOS的安全性对比:哪个更适合企业环境?
在数字化时代,移动设备已成为企业日常运营不可或缺的一部分。选择合适的操作系统对于保障企业数据安全至关重要。本文深入分析了Android和iOS两大主流操作系统的安全性,从系统架构、安全功能、应用生态及更新频率四个维度进行全面比较,旨在为企业提供一个清晰的决策依据,帮助企业在Android的开放性与iOS的封闭性之间找到最适合自身需求的平衡点。
60 6
|
2月前
|
Dart 开发工具 Android开发
在 Android 系统上搭建 Flutter 环境的具体步骤是什么?
在 Android 系统上搭建 Flutter 环境的具体步骤是什么?
|
3月前
|
API 开发工具 Android开发
探索Android与iOS开发环境的差异及对开发者的影响
【8月更文挑战第10天】在移动应用开发的广阔天地中,Android和iOS作为两大主要平台,各自拥有独特的开发环境和生态系统。本文将深入探讨这两个平台的开发环境差异,以及这些差异如何影响开发者的工作效率、应用性能和最终用户体验。通过比较两者的开发工具、编程语言和API等方面,我们将揭示平台选择对项目成功的重要性,并为开发者提供在选择平台时的参考依据。
|
3月前
|
Android开发
【Azure 环境】记录使用Notification Hub,安卓手机收不到Push通知时的错误,Error_Code 30602 or 30608
【Azure 环境】记录使用Notification Hub,安卓手机收不到Push通知时的错误,Error_Code 30602 or 30608
|
4月前
|
IDE 开发工具 Android开发
安卓与iOS开发环境对比分析
在移动应用开发的广阔舞台上,安卓与iOS这两大操作系统各占半壁江山。它们在开发环境上的差异,不仅影响了开发者的编码体验,也在一定程度上塑造了应用生态的多样性。本文将深入探讨两者在开发工具、编程语言、用户界面设计以及市场分布等方面的不同特点,为即将踏入这一领域的开发者提供一盏明灯。
|
4月前
|
IDE 开发工具 Android开发
安卓与iOS开发环境的差异性分析
在移动应用开发的广阔舞台上,安卓和iOS两大操作系统各据一方,引领着市场潮流。它们各自拥有独特的开发环境和工具集,为开发者提供了不同的挑战与机遇。本文旨在深入剖析这两个平台的开发环境,通过比较它们的编程语言、集成开发环境(IDE)、用户界面设计、以及系统架构等方面,揭示各自的优势与局限。我们将探讨如何基于这些差异来优化开发策略,并预测未来可能的发展趋势,以期为开发者在选择平台时提供有价值的参考。
下一篇
无影云桌面