Android输入控件是一种用于人机交互的元件,Android为此提供了各种各样的输入控件,例如:按钮(Button),文本域(text fields),拖动条(seek bars),复选框(checkBos),缩放按钮(zoom buttons),开关按钮(togglebuttons),等等。

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   为UI添加输入控件,只需要在对应的布局文件(XML Layout)添加对应的控件节点。如下,是一个包含编辑框和按钮的布局文件:

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<?xml version= "1.0"  encoding= "utf-8" ?>
<LinearLayout xmlns:android= "http://schemas.android.com/apk/res/android"
     android:layout_width= "fill_parent"
     android:layout_height= "fill_parent"
     android:orientation= "horizontal" >
     <EditText android:id= "@+id/edit_message"
         android:layout_weight= "1"
         android:layout_width= "0dp"
         android:layout_height= "wrap_content"
         android:hint= "@string/edit_message"  />
     <Button android:id= "@+id/button_send"
         android:layout_width= "wrap_content"
         android:layout_height= "wrap_content"
         android:text= "@string/button_send"
         android:onClick= "sendMessage"  />
</LinearLayout>

   每个输控件都支持个特定的输事件,如当用户输文本或触摸个按钮,这样你就可以执行一个动作(处理事件)。

常规控制元件

下表列出了在App常用的输入元件,若要了解更为详细的信息,看参阅官方文档。

控件类型

描述

相关类

Button

按钮,可以被用户按下或点击,以执行个动作

Button

Text field

可编辑的文本区域,可以使用AutoCompleteTextView创建一个带有自动完成功能的编辑文本域

EditText,AutoCompleteTextView

Checkbox

复选框,个可以由用户切换的ON/OFF开关。当提供给用户组不互斥的可选项时,你应该使用复选框

CheckBox

Radio button

单选按钮,与CheckBox类型,只是一组里只能选择一个选项

RadioGroupRadioButton

Toggle button

切换按钮,带有亮度显示的 ON/OFF 按钮

ToggleButton

Spinner

下拉列表,让用户从一系列的值中选择一个值

Spinner

Pickers

选择器,一个通过使用向上/向下按钮或手势从系列值中选择个值的对话框。用DatePicker输日期(月,日,年)或用TimePicker输时间(时,分钟,上午/下午),这将被自动的格式化为用户区域的值(本地化)。

DatePicker,TimePicker

tips: 除了以上输入控件,Android还有很多未列出来的控件,可以浏览android.widget包去了解更多的控件信息。如果您的应用程序需要特定的输控件,你可以自定义该组件

Buttons

在Android里,Button可以有一下三种显示(纯文本,图片,或者文本+图片)。

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根据给出来的三种形式,你可以在布局文件中通过以下三种方法创建一个Button。

纯文本组成,使用Button节点

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< Button
     android:layout_width = "wrap_content"
     android:layout_height = "wrap_content"
     android:text = "@string/button_text"
     ...
     />

由图片组成,使用ImageButton 节点(需要把相应的图片添加到drawable文件夹里)

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<ImageButton
     android:layout_width= "wrap_content"
     android:layout_height= "wrap_content"
     android:src= "@drawable/button_icon"
     ... />

文本+图片,使用Button节点和android:drawableLeft属性

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<Button
     android:layout_width= "wrap_content"
     android:layout_height= "wrap_content"
     android:text= "@string/button_text"
     android:drawableLeft= "@drawable/button_icon"
     ... />

tips:还有drawableRight,drawableTop,drawableBottom,drawablePadding等等

如何响应Button的点击事件

响应Button的点击事件,大概可以分为以下两种方式:

 1、在java代码里添加事件监听器:

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Button button = (Button) findViewById(R.id.button_send);
button.setOnClickListener( new  View.OnClickListener() {
     public  void  onClick(View v) {
         // 响应按钮点击事件
     }
});


 2、在布局文件里定义Button的行为属性onClick,如下所示:

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<? xml  version = "1.0"  encoding = "utf-8" ?>
< Button  xmlns:android = "http://schemas.android.com/apk/res/android"
     android:id = "@+id/button_send"
     android:layout_width = "wrap_content"
     android:layout_height = "wrap_content"
     android:text = "@string/button_send"
     android:onClick = "sendMessage"  />

这样,在点击Button时,便会调用Activity里的sendMessage()方法处理事件。

在Activity里实现对应的事件处理方法sendMessage

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/** 点击Button时调用*/
publicvoid sendMessage(View view){
     // 处理逻辑
}

   使用这种xml的定义方式,有以下几点是需要注意的:

1)在布局文件里onClick属性的值onClick_event必须与Activity里方法名(onClick_event)一致(在这指sendMessage的一致)

2)方法onClick_event返回值必须为void,且为public方法

3onClick_event只能一个参数ViewView指事件源(Button

tips:在没有特别要求的情况下,可以选择其中一种来响应Button的点击事件。如果需要初始化Button控件或者在Fragment定义Button的响应方法,选择使用第一种方式。


定义Button的样式

不同版本的Android系统或者说由不同厂家生产的Android手机,其Button的默认显示样式都会有所不同。如果需要控制Button在各种版本显示一致的样式,可以选择定义App的主题样式。如:在Android4..0或者更高的版本中,可以定义Holo的主题样式——在manifest.xml<application>节点添加属性(低版本的系统需要添加对应支持包)

android:theme="@android:style/Theme.Holo"

类似的,可以通过在布局文件里<Button>节点添加属性android:background来定义Button的背景,其背景可以是一张图片或者是某种特定额颜色。

  android:background="@drawable/button_icon"

无框Button

偶尔,也许你会使用到无框按钮,可以通过在布局文件的<Button>节点添加borderlessButtonStyle来定义无框按钮


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<Button
     android:id= "@+id/button_send"
     android:layout_width= "wrap_content"
     android:layout_height= "wrap_content"
     android:text= "@string/button_send"
     android:onClick= "sendMessage"
     style= "?android:attr/borderlessButtonStyle"  />

自定义Button的背景

   有时候为了炫酷的外观和用户体验的需要,需要重新定义Button的背景和形状(并不是简简单单地添加一张图片或者改变背景颜色)。那又是如何去美化Button默认的显示样式:

Demo1:使用位图来改变Button三种状态的样式(default—默认样式,pressed—被点击时样式,focused—获得焦点时的样式)

   第一步:选好或者制作好Button各种状态下的背景图片。需要注意的是,制作的图片要适应不同大小的Button,可以选择制成nine-patch位图。

   第二步:将做好的图片放到目录res/drawable/下,并为图片统一命名,如button_default.9.pngbutton_pressed.9.png,button_focused.9.png.

第三步:在res/drawable/下创建xml文件(button_custom.xml),如下:

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<? xml  version = "1.0"  encoding = "utf-8" ?>
< selector  xmlns:android = "http://schemas.android.com/apk/res/android" >
     < item  android:drawable = "@drawable/button_pressed"
           android:state_pressed = "true"  />
     < item  android:drawable = "@drawable/button_focused"
           android:state_focused = "true"  />
     < item  android:drawable = "@drawable/button_default"  />
</ selector >

如此,便可为Button指定各种状态下的背景图片。

第四步:在布局文件里创建Button按钮,添加background属性(其值为@drawable/button_custom

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< Button
     android:id = "@+id/button_send"
     android:layout_width = "wrap_content"
     android:layout_height = "wrap_content"
     android:text = "@string/button_send"
     android:onClick = "sendMessage"
     android:background = "@drawable/button_custom"   />

注意:在button_custom.xml文件里,<item>有着顺序之分的,android会自上往下去搜索第一个满足条件的<item>,搜到就停止往下搜索。所以默认的显示图片需要放在最后一个。

Text Fields

   文本域组件中,EditText就是我们常用的一个组件。 EditText是一个非常重要的组件,可以说它是用户和App进行数据传输窗户,有了它就等于有了一扇和App传输的门,通过它用户可以把数据传给App,然后得到我们想要的数据。EditTextTextView的子类,所以TextView的方法和特性同样存在于EditText中,有兴趣的可以参阅官方文档了解TextView的特性。

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为文本指定特定的软键盘类型

文本域里可以输入不同类型的信息,如数字、密码、email等等,在输入时,系统会根据输入类型来决定弹出哪一种虚拟键盘。那呀如何来确定文本域的输入类型呢??


在节点EditText里通过添加属性android:inputType来控制文本域的输入类型,如一个输入email的文本域,可以这样定义:

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< EditText
     android:id = "@+id/email_address"
     android:layout_width = "fill_parent"
     android:layout_height = "wrap_content"
     android:hint = "@string/email_hint"
     android:inputType = "textEmailAddress"  />

对应弹出的键盘如下:

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常用inputType有以下几种:

text”:常规文本键盘

textEmailAddress”:带有‘@’符号的常规文本键盘

textUrl”:带有‘/’的常规文本键盘

number”:数字键盘

phone”:拨号键盘


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数字键盘

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常规文本键盘

定制键盘的其他表现形式

通过属性android:inputTyp同样可以定制特定的键盘行为,如使首字母大写,使用拼写建议等等

属性android:inputType是通过按位组合得到值的,所以你可以一次性定制一个或多个值(使用“|”隔开)。

下面给出属性android:inputType常用的值:

"textCapSentences"常规文本键盘,句子首字母大写

"textCapWords"    常规文本键盘,所有单词首字母大写。(适合用来输入标题和人名)

"textAutoCorrect" 常规文本键盘,会纠正单词拼写错误

"textPassword"    数字键盘,以原点显示输入的数据

"textMultiLine"  常规文本键盘,允许用户输入多行文本


如下:定义了一个单词首字母大写,没有拼写建议的键盘

Demo

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< EditText
     android:id = "@+id/postal_address"
     android:layout_width = "fill_parent"
     android:layout_height = "wrap_content"
     android:hint = "@string/postal_address_hint"
     android:inputType = "textCapWords|textNoSuggestions"  />

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定制键盘指定键的Action

除了可以控制键盘的输入类型,我们一样可以去定制指定键(“回车键”)的Action。例如让“回车键”具有“发送”或者“搜索”的功能。

可以通过属性android:imeOptions来设置此Action,如下,使“回车键”具有“发送”的功能。

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< EditText
     android:id = "@+id/search"
     android:layout_width = "fill_parent"
     android:layout_height = "wrap_content"
     android:hint = "@string/search_hint"
     android:inputType = "text"
     android:imeOptions = "actionSend"  />

附:如果没有显式指定属性android:imeOptions的值,系统会自动往后搜索是否有可以获得焦点的组件,如果存在这样的组件,此时的“回车键”会显示为“Next”(actionNext);如果没有则显示为“Done”(actionDone)。


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监听“回车键”的Action

如果通过android:imeOptions定制了“回车键”的Action(例如上文的“actionSend”),你需要使用TextView.OnEditorActionListener监听它的Action。监听器TextView.OnEditorActionListener.里有一个回调方法onEditorAction(),当中参数actionId用来识别哪一种Action,如IME_ACTION_SENDIME_ACTION_SEARCH.

Demo:监听是否按下了“Send”(actionSend)按钮。

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EditText editText = (EditText) findViewById(R.id.search);
editText.setOnEditorActionListener( new  OnEditorActionListener() {
     @Override
     public  boolean  onEditorAction(TextView v,  int  actionId, KeyEvent event) {
         boolean  handled =  false ;
         if  (actionId == EditorInfo.IME_ACTION_SEND) {
             sendMessage();
             handled =  true ;
         }
         return  handled;
     }
});


如果屏幕够大(如横屏的时候),你可以在EditText旁自定义一个按钮(用来实现某种逻辑),通过属性android:imeActionLabel来设置

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< EditText
     android:id = "@+id/launch_codes"
     android:layout_width = "fill_parent"
     android:layout_height = "wrap_content"
     android:hint = "@string/enter_launch_codes"
     android:inputType = "number"
     android:imeActionLabel = "@string/launch"  />

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创建带有提示文的文本域

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使用EditText的子类AutoCompleteTextView,可以创建带有提示文的文本域。根据提示文的来源不同(数据库或数组),AutoCompleteTextView提供了不同的适配器。

如下,演示如何使用ArrayAdapter(数组适配器)来创建AutoCompleteTextView

第一步:在布局文件里添加节点AutoCompleteTextView

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< AutoCompleteTextView         xmlns:android = "http://schemas.android.com/apk/res/android"
     android:id = "@+id/autocomplete_country"
     android:layout_width = "fill_parent"
     android:layout_height = "wrap_content"  />

第二步:在strings.xml定义提示文数组,这里以输入国家名为列,给出各个国家名的提示:

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<? xml  version = "1.0"  encoding = "utf-8" ?>
< resources >
     < string-array  name = "countries_array" >
         < item >Afghanistan</ item >
         < item >Albania</ item >
         < item >Algeria</ item >
         < item >American Samoa</ item >
         < item >Andorra</ item >
         < item >Angola</ item >
         < item >Anguilla</ item >
         < item >Antarctica</ item >
         ...
     < item >China</ item >
     ...
     </ string-array >
</ resources >

第三步:在ActivityFragment里为AutoCompleteTextView设置适配器:

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// 获得AutoCompleteTextView组件
AutoCompleteTextView textView = (AutoCompleteTextView) findViewById(R.id.autocomplete_country);
// 从strings.xml获得国家名称的数组
String[] countries = getResources().getStringArray(R.array.countries_array);
// 创建适配器,并用setAdapter()为AutoCompleteTextView设置此适配器
ArrayAdapter<String> adapter =  new  ArrayAdapter<String>( this , android.R.layout.simple_list_item_1, countries);
textView.setAdapter(adapter);

在这里,ArrayAdapter绑定了国家名称的数组countries,并以TextView的形式和simple_list_item_1的布局显示。布局simple_list_item_1Android系统为列表信息的显示提供的一种标准外观。

效果如图:


附:在这里只是为演示功能的使用,所有并没有设置所有的国家名称提示文,(可根据App的实际需要来设置提示文)

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Checkboxes(复选框)

CheckBos(复选框)的主要功能就是完成复选框额操作,在用户输入信息时,可以一次性选择多个内容。例如,用户在选择个人兴趣爱好时,或者用户在设置系统的功能时,这样选项一定会存在一个或多个,则此时可以直接使用CheckBox完成此功能。

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监听CheckBox的点击事件

往布局文件里的<CheckBox>节点添加属性android:onClick,其值为调用的方法名(与上文Button用法类似)。

Demo

在布局文件定义两个CheckBox

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<? xml  version = "1.0"  encoding = "utf-8" ?>
< LinearLayout  xmlns:android = "http://schemas.android.com/apk/res/android"
     android:orientation = "vertical"
     android:layout_width = "fill_parent"
     android:layout_height = "fill_parent" >
     < CheckBox  android:id = "@+id/checkbox_meat"
         android:layout_width = "wrap_content"
         android:layout_height = "wrap_content"
         android:text = "@string/meat"
         android:onClick = "onCheckboxClicked" />
     < CheckBox  android:id = "@+id/checkbox_cheese"
         android:layout_width = "wrap_content"
         android:layout_height = "wrap_content"
         android:text = "@string/cheese"
         android:onClick = "onCheckboxClicked" />
</ LinearLayout >

Activity里实现对应的事件处理方法:

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public  void  onCheckboxClicked(View view) {
     // 获得checkBox的选中状态(选中或不选)
     boolean  checked = ((CheckBox) view).isChecked();
                                                                                                                                                                 
     switch (view.getId()) { //通过Id获得改变了状态的CheckBox
         case  R.id.checkbox_meat:
             if  (checked)
                 // 选中状态下的逻辑
             else
                 // 没有选中状态下的逻辑
             break ;
         case  R.id.checkbox_cheese:
             if  (checked)
                 //选中状态下的逻辑
             else
                 //没有选中状态下的逻辑
             break ;
         // ...
     }
}

使用这种xml设置响应方式的定义方式,有以下几点是需要注意的:

1)在布局文件里onClick属性的值(onClick_event)必须与Activity里方法名(onClick_event)一致(在这指onCheckboxClicked的一致)

2)方法onClick_event返回值必须为void,且为public方法

3onClick_event只能一个参数ViewView指事件源(CheckBox


同样地,可以在java代码里添加监听器(CompoundButton.OnCheckedChangeListener):

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meat = (CheckBox) findViewById(R.id.checkbox_meat);
// 给CheckBox设置事件监听
meat.setOnCheckedChangeListener( new  CompoundButton.OnCheckedChangeListener() {
             @Override
             public  void  onCheckedChanged(CompoundButton buttonView,  boolean  isChecked) {
                 if  (isChecked) {
                     // 选中状态下的逻辑
                 else  {
                     // 没有选中状态下的逻辑
                 }
             }
         });

      

tips:可以用setcheckedboolean)或 toggle()方法来设置checkbox的选中状态。

Radio Buttons

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RadioButton(单选按钮)提供了一种多选一的操作模式(添加到RadioGroup里),例如从性别“男”或“女”中选择一个。

Demo

在布局文件里定义RadioGroupRadioButton

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<?xml version= "1.0"  encoding= "utf-8" ?>
<RadioGroup xmlns:android= "http://schemas.android.com/apk/res/android"
     android:layout_width= "fill_parent"
     android:layout_height= "wrap_content"
     android:orientation= "vertical" >
     <RadioButton android:id= "@+id/radio_pirates"
         android:layout_width= "wrap_content"
         android:layout_height= "wrap_content"
         android:text= "@string/pirates"
         android:onClick= "onRadioButtonClicked" />
     <RadioButton android:id= "@+id/radio_ninjas"
         android:layout_width= "wrap_content"
         android:layout_height= "wrap_content"
         android:text= "@string/ninjas"
         android:onClick= "onRadioButtonClicked" />
</RadioGroup>

附:RadioGroupLinearLayout的一个子类,其orientation默认为vertical

Activity里实现对应的事件处理方法:

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public  void  onRadioButtonClicked(View view) {
     // 获得RadioButton的选中状态(选还是没选)
     boolean  checked = ((RadioButton) view).isChecked();
                                                                                                                           
     switch (view.getId()) { //通过Id获得改变了状态的CheckBox
         case  R.id.radio_pirates:
             if  (checked)
                 // 选中了R.id.radio_pirates
             break ;
         case  R.id.radio_ninjas:
             if  (checked)
                 // 选中了R.id.radio_ninjas
             break ;
     }
}

使用这种xml设置响应方式的定义方式,有以下几点是需要注意的:

1)在布局文件里onClick属性的值(onClick_event)必须与Activity里方法名(onClick_event)一致(在这指onRadioButtonClicked的一致)

2)方法onClick_event返回值必须为void,且为public方法

3onClick_event只能一个参数ViewView指事件源(RadioButton

同样地,可以在java代码里添加监听器(RadioGroup.OnCheckedChangeListener,注意这里的监听器和上文提到的CompoundButton.OnCheckedChangeListener是不一样的),实现方法与上文类似,在此需要为RadioGroup添加一个IdradioGroup

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// 通过findViewById获得RadioGroup对象
         raGroup = (RadioGroup) findViewById(R.id.radioGroup);
         // 添加事件监听器
         raGroup.setOnCheckedChangeListener( new  RadioGroup.OnCheckedChangeListener() {
             @Override
             public  void  onCheckedChanged(RadioGroup group,  int  checkedId) {
                 if  (checkedId == R.id.radio_pirates) {
                     // 选中R.id. radio_pirates的逻辑
                 else  if  (checkedId == R.id.radio_ninjas) {
                     // 选中R.id.radio_ninjas的逻辑
                 else  {
                     // 其他逻辑
                 }
             }
         });


Toggle Buttons

ToggleButton(开关按钮)是让用户(对某功能)在on/off下选择,并可以不同的状态on/off设置不同的显示文本。在Android 4.0API 14)之后,提供了另外一种表现形式Switches,如下所示:

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      ToggleButton  Switch 都是CompoundButton的子类,所以可以选择类似的方式来使用ToggleButton Switch

设置ToggleButtons的响应方式

在布局文件<ToggleButton><Switch>节点添加属性android:onClick .

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< ToggleButton
     android:id = "@+id/togglebutton"
     android:layout_width = "wrap_content"
     android:layout_height = "wrap_content"
     android:textOn = "on"
     android:textOff = "off"
     android:onClick = "onToggleClicked" />

附:属性textOntextOff用来设置ToggleButton on/off状态下显示的文本,在Android4.0或更高的版本,可以使用<Switch>来代替<ToggleButton>

Activity里实现对应的事件处理方法:

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public  void  onToggleClicked (View view) {
     // 判断是否处在“on”状态下
     boolean  on = ((ToggleButton) view).isChecked();
                                                                                           
     if  (on) {
         // on 状态下的逻辑
     else  {
         // off 状态下的逻辑
     }
}

使用这种xml设置响应方式的定义方式,有以下几点是需要注意的:

1)在布局文件里onClick属性的值(onClick_event)必须与Activity里方法名(onClick_event)一致(在这指onToggleClicked的一致)

2)方法onClick_event返回值必须为void,且为public方法

3onClick_event只能一个参数ViewView指事件源(ToggleButton


同样地,可以在java代码里添加监听器(CompoundButton.OnCheckedChangeListener),实现方法与上文类似

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ToggleButton toggle = (ToggleButton) findViewById(R.id.togglebutton);
toggle.setOnCheckedChangeListener( new  CompoundButton.OnCheckedChangeListener() {
     public  void  onCheckedChanged(CompoundButton buttonView,  boolean  isChecked) {
         if  (isChecked) {
             // on 状态下的逻辑
         else  {
             // off状态下的逻辑
         }
     }
});

Spinners

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Spinner(下拉列表),以列表的形式供用户去选择,与CheckBox(复选框)或RadioButton(单选按钮)相比,Spinner可以节省手机的屏幕空间。

Demo:

在布局文件里定义一个下拉列表:

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< Spinner
     android:id = "@+id/planets_spinner"
     android:layout_width = "fill_parent"
     android:layout_height = "wrap_content"  />

在布局文件定义了<Spinner>节点之后,接着需要设置其显示的列表项,根据列表项数据来源的不同,可以创建不同的适配器(类似于AutoCompleteTextView的实现)。比较常用的有ArrayAdapter适配器,下面演示一下其用法(以八大恒星为例)

第一步:在strings.xml添加数组plantts_array

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<? xml  version = "1.0"  encoding = "utf-8" ?>
< resources >
     < string-arrayname = "planets_array" >
         < item >水星</ item >
         < item >金星</ item >
         < item >地球</ item >
         < item >火星</ item >
         < item >木星</ item >
         < item >土星</ item >
         < item >天王星</ item >
         < item >海王星</ item >
     </ string-array >
</ resources >

第二步:在Activity Fragment里设置Spinner的适配器:

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Spinner spinner =(Spinner) findViewById(R.id.spinner);
// 使用默认的下拉列表布局和数组plants_array来创建数组适配器ArrayAdapter
ArrayAdapter<CharSequence> adapter =ArrayAdapter.createFromResource( this ,R.array.planets_array, android.R.layout.simple_spinner_item);
// 指定所弹出的下拉列表的布局方式
adapter.setDropDownViewResource(android.R.layout.simple_spinner_dropdown_item);
// 为spinner设置适配器
spinner.setAdapter(adapter);

附:simple_spinner_item  simple_spinner_dropdown_item都是系统为下拉列表提供的一种布局方式。


有着另外一种更加简单配置方法,如下:

第一步与上面一样,在strings.xml添加数组planets_array

第二步:在<Spinner>节点添加属性android:entries,其值指向planets_array数组

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< Spinner
         android:id = "@+id/planets_spinner"
         android:layout_width = "fill_parent"
         android:layout_height = "wrap_content"
         android:entries = "@array/planets_array" />

其实现效果是一样的。

响应用户的选择

监听用户的选择,需要实现监听器AdapterView.OnItemSelectedListener内的方法onItemSelected()onNothingSelected(),如下给出了实现此监听器的Activity

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public  class  SpinnerActivity  extends  Activity  implements  OnItemSelectedListener {
     ...
                                                             
     public  void  onItemSelected(AdapterView<?> parent, View view,  int  pos,  long  id) {
     //可以使用方法parent.getItemAtPosition(pos)获得用户选择的选项
     }
     public  void  onNothingSelected(AdapterView<?> parent) {
         //用户没有选取任何选项时触发此方法
     }
}

接着通过setOnItemSelectedListener()spinner设置监听器,代码如下:

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Spinner spinner =(Spinner) findViewById(R.id.spinner);
spinner.setOnItemSelectedListener( this );

附:同样也可以使用内部类的方式为spinner设置监听器,实现方式与前文提到的组件类似。

Pickers(选择器)

      android 为用户提供里一个选择时间/日期的现成对话框,如图。

222358644.png

      Picker(选择器)自动调整为当地的语言环境,可以确保你得到一个遵循一定格式的时间(或者日期)。

推荐使用DialogFragment来管理时间和日期选择器,因为DialogFragment会为你管理这些选择器的生命周期,且允许在不同的布局配置里显示这些选择器(如在小屏幕的手机上显示为基本的对话框,在大屏幕上则内嵌如到布局里去)。

附:从Android3.0开始才开始支持DialogFragment,如果需要运行在低版本的手机上,可以添加对应的支持包。


创建时间选择器Time Picker

要使用DialogFragment来显示TimePickerDialog,需要做到以下三点:

 1、创建一个片段类继承TimePickerFragment继承DialogFragment

  2、在onCreateDialog()里返回TimePickerDialog的对象

      3、实现TimePickerDialog.OnTimeSetListener接口

如下:

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public  static  class  TimePickerFragment  extends  DialogFragment  implements  TimePickerDialog.OnTimeSetListener {
     @Override
     public  Dialog onCreateDialog(Bundle savedInstanceState) {
         //用当前时间作为picker的默认时间
         final  Calendar c = Calendar.getInstance();
         int  hour = c.get(Calendar.HOUR_OF_DAY);
         int  minute = c.get(Calendar.MINUTE);
         // 创建TimePickerDialog对象并返回该对象
         return  new  TimePickerDialog(getActivity(),  this , hour, minute,DateFormat.is24HourFormat(getActivity()));
     }
     public  void  onTimeSet(TimePicker view,  int  hourOfDay,  int  minute) {
         //当用户设置好(点击“Set”按钮)之后的逻辑
     }
}

附:可参考API文档了解各个参数的意义

设计好TimePickerFragment之后,需要做的就是,在Activity创建TimePickerFragment的对象并调用其show()方法即可

如下:定义了一个按钮,点击后便后弹出TimePickerDialog

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< Button
     android:layout_width = "wrap_content"
     android:layout_height = "wrap_content"
     android:text = "@string/pick_time"
     android:onClick = "showTimePickerDialog"  />

Button对应的事件处理方法如下:

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public  void  showTimePickerDialog(View v) {
     DialogFragment newFragment =  new  TimePickerFragment();
     newFragment.show(getSupportFragmentManager(),  "timePicker" );
}


创建日期选择器(Date Picker

其方法与时间选择器类似。

要使用DialogFragment来显示DatePickerDialog,需要做到以下三点:

      1、创建一个片段类继承DatePickerFragment继承DialogFragment

      2、在onCreateDialog()里返回DatePickerDialog的对象

      3、实现DatePickerDialog.OnDateSetListener接口

代码如下:

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public  static  class  DatePickerFragment  extends  DialogFragment  implements  DatePickerDialog.OnDateSetListener {
     @Override
     public  Dialog onCreateDialog(Bundle savedInstanceState) {
         //使用当前日期作为date picker 的默认显示日期
         final  Calendar c = Calendar.getInstance();
         int  year = c.get(Calendar.YEAR);
         int  month = c.get(Calendar.MONTH);
         int  day = c.get(Calendar.DAY_OF_MONTH);
         // 创建 DatePickerDialog 对象并返回给对象
         return  new  DatePickerDialog(getActivity(),  this , year, month, day);
     }
     public  void  onDateSet(DatePicker view,  int  year,  int  month,  int  day) {
         //当用户设置好(点击“Set”按钮)之后的逻辑
     }
}

接着定义一个Button

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< Button
     android:layout_width = "wrap_content"
     android:layout_height = "wrap_content"
     android:text = "@string/pick_date"
     android:onClick = "showDatePickerDialog"  />

最后在Activity里实现对应的事件处理方法

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public  void  showDatePickerDialog(View v) {
     DialogFragment newFragment =  new  DatePickerFragment();
     newFragment.show(getSupportFragmentManager(),  "datePicker" );
}