一个C++类实现文件全盘搜索

简介:
VC++实现文件全盘搜索
很久没更新了,今天决定写点东西。
这是我以前写的一个C++的类,可以在硬盘上全盘搜索指定的文件(可以用通配符),还可以添加过滤器,以便搜索特定的文件。该类使用链表储存搜索结果(学了那么多数据结构,总算可以用一把了),性能还是可以的。虽说没什么技术含量,但也挺有用的
下面就是这个类的代码,包括测试程序,原本我没有写注释,现在加上了一些。
这个博客居然不支持C++的代码插入,只好用C#的来将就一下了.

  #include <windows.h> 
#include <shlwapi.h> 
#include <iostream> 
 
#pragma comment(lib, "shlwapi.lib"
 
using  namespace std; 
 
//定义过滤器的最大数量 
#define CONST_MAX_FILTER 16 
//链表的数据结构 
typedef  struct tagList{ 
  TCHAR szFile[MAX_PATH]; 
   struct tagList *NextFile; 
}FileList, *PFileList; 
//主体类 
class CHunter{ 
public
  CHunter(); 
  ~CHunter(); 
 
   void AddFilter( TCHAR *szFilter ); //添加过滤器 
   void CHunter::Hunt( TCHAR *szPath ); 
  TCHAR *GetFile(); //取得链表中的文件 
  DWORD    GetFileCount(); //取得文件的数量 
 
private
  PFileList headNode; //链表头 
  PFileList currNode; 
 
   void AddFile( TCHAR *szFile ); 
   void HuntFile(  char *lpPath ) ; 
 
  TCHAR    szFilter[CONST_MAX_FILTER][5] ; 
  DWORD    dwFilterCount ; 
  DWORD    dwFileCount ; 
}; 
 
CHunter::CHunter():dwFilterCount(0),dwFileCount(0) 

  headNode = (FileList *)malloc(  sizeof(FileList) ); 
  headNode->NextFile = NULL; 
  currNode = headNode; 
   for( int i=0; i< CONST_MAX_FILTER; i++) 
    ZeroMemory( szFilter[i], 5 ) ; 

 
CHunter::~CHunter() 

  PFileList next, tmp; 
  tmp = headNode; 
 
   while( tmp->NextFile != NULL ) 
  { 
    next = tmp->NextFile ; 
    free(tmp); 
    tmp = next; 
  } 
  free(tmp); 

 
//添加过滤器,比如.txt,为了简省,没有考虑文件扩展名长度大于4的情况 
//请自行修改 
void CHunter::AddFilter( TCHAR *szInp ) 

   if( strlen(szInp) > 4 ) 
     return
  strncpy( szFilter[dwFilterCount++], szInp, 5 ); 

 
void CHunter::AddFile( TCHAR *szFile ) 

  currNode->NextFile = (FileList *)malloc(  sizeof(FileList) ); 
  currNode = currNode->NextFile;    
  ZeroMemory(currNode->szFile, MAX_PATH ); 
  currNode->NextFile = NULL ; 
  strncpy( currNode->szFile, szFile, MAX_PATH ); 
  dwFileCount++; 

 
//这是入口函数,调用它即可开始搜索,这个路径的尾部不应有反斜杠 
void CHunter::Hunt( TCHAR *szPath ) 

  HuntFile( szPath ); 
  currNode = headNode->NextFile; 

 
DWORD CHunter::GetFileCount() 

   return  this->dwFileCount; 

 
//这个函数依次遍历链表中的文件,并返回一个文件名 
TCHAR *CHunter::GetFile() 

  TCHAR *szRet; 
  szRet = currNode->szFile; 
  currNode = currNode->NextFile; 
 
   return szRet; 

 
void CHunter::HuntFile( char * lpPath) 

         char szFind[MAX_PATH]; 
   char szFile[MAX_PATH]; 
        WIN32_FIND_DATA FindFileData; 
 
  ZeroMemory(szFind,MAX_PATH); 
        ZeroMemory(szFile,MAX_PATH); 
  strcpy(szFind,lpPath); 
        strcat(szFind, "\\*.*"); 
 
        HANDLE hFind=::FindFirstFile(szFind,&FindFileData); 
         if(INVALID_HANDLE_VALUE == hFind)         return
         
         while(TRUE) 
        { 
                 if(FindFileData.dwFileAttributes & FILE_ATTRIBUTE_DIRECTORY) 
                { 
                         if(FindFileData.cFileName[0]!='.') 
                        { 
                                strcpy(szFile,lpPath); 
                                strcat(szFile,"\\"); 
                                strcat(szFile,FindFileData.cFileName); 
                                HuntFile(szFile); 
                        } 
                } 
                 else 
                { 
      strcpy(szFile,lpPath); 
                        strcat(szFile,"\\"); 
      strcat(szFile,FindFileData.cFileName); 
                         //cout << szFile << FindFileData.cFileName << endl; 
       forint i=0; i< dwFilterCount; i++ ) 
         if( strncmp(szFilter[i], PathFindExtension(szFile), 5) == 0 ) 
           this->AddFile( szFile ); 
                } 
                 if(!FindNextFile(hFind,&FindFileData))         break
        } 
        FindClose(hFind); 

 
//示例,搜索D盘所有的exe文件 
int main( int argc,  char* argv[]) 

        CHunter hunter; 
  hunter.AddFilter( ".exe"); 
  hunter.Hunt( "D:"); 
 
  cout<< hunter.GetFileCount() << endl; 
   for( int i=0; i< hunter.GetFileCount(); i++) 
    cout<< hunter.GetFile() << endl; 
   return 0; 









本文转自 kevx 51CTO博客,原文链接:http://blog.51cto.com/spinlock/170515,如需转载请自行联系原作者
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