常用事件方法及技巧(七) -- Event类的常用常量

简介:

   1. ACTIVATE 和 DEACTIVATE

    前者在Flash Player获得操作系统焦点时调用;后者在Flash Player失去操作系统焦点时调用。

    方法:

    stage.addEventListener(Event.ACTIVATE, Func);

    stage.addEventListener(Event.DEACTIVATE, Func);

 

    2. MOUSELEAVE

    当鼠标指针移出Flash Player窗口区域时由Stage对象进行调度。(不一定失去焦点)

    方法:

    stage.addEventListener(Event.MOUSE_LEAVE, Func);

 

    3. ADDED、ADDED_TO_STAGE 和 REMOVED、REMOVED_FROM_STAGE

    ADDED:将目标对象添加到显示列表时触发

    ADDED_TO_STAGE:将目标对象添加到舞台时触发

    如果二者同时侦听,优先触发ADDED事件。

    REMOVED、REMOVED_FROM_STAGE方法类似,当从显示列表中删除时触发。

    方法:

    function p(event:Event):void {

        trace(event.type);

    }

    var circle:Sprite = new Sprite();

    circle.graphics.beginFill(0xFFCC00);

    circle.graphics.drawCircle(40, 40, 40);

    circle.addEventListener(Event.ADDED_TO_STAGE, p);

    stage.addChild(circle);

 

    4. TAB_CHILDREN_CHANGE、TAB_ENABLED_CHANGE、TAB_INDEX_CHANGE

    这三个都是和对象设置TAB键有关。

    tabChildren:确定对象子级是否包括在Tab键的自动排序中。

    tabEnabled:确定对象是否包括在Tab键的自动排序中。

    tblIndex:确定对象的Tab键排序。

 

    Event还有一些和加载相关的属性,也是比较常用的。我这里就不介绍了,放到相关的专题文档中统一叙述。










本文转自 windtoto 51CTO博客,原文链接:http://blog.51cto.com/windtoto/378718,如需转载请自行联系原作者
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