C++中的值传递,引用传递,指针传递

简介:
 
  C++的值传递,引用传递,指针传递这些概念一直是困扰C++程序员,我一直也没有一个能说清他们之间的关系通过一个简单的实例,或者说浅显的说法,找了一些相关资料,和自已的个人感受,简单介绍一下。
    c++中传递参数的方式有三种:传参数的值(称为值传递,简称传值),传参数的地址(称为地址传递,简称为传址),和引用传递(简称为传引用),相应的函数也就是传值调用,传址调用和传引用调用
     函数定义时参数表中的参数称为形式参数,简称形参,函数调用时参数表中的参数称为实际参数,简称实参,实参和形参之间的数据传递称为形实结合,通常情况下c++语言是传值调用,传值调用是单向的,即参数的值只能由实参传递给形参,而不能反过来由形参传递给值参,也就是说,从被调用函数的角度来看,参数的值只能传入不能传出。传值调用时实参可以是具体的数值、已经有值的变量和可求值的表达式,由于数值和变量都是表达市的一种,因此,传值调用时实参本质上是表达式。当函数被调用时,系统首先对实参表达式球值,然后将值传递给形参,换过一种思路,传值调用时,形参实际上是实参的一份拷贝,所以传递时不会改变外部变量实参的值,
   假设声明一个变量int n=1;那么他在内存中的存储,我们可以这样来理解,第一:内存中1是指变量n的值,存储这个值的地址我们把他称为1的内存地址,也就是指针地址,n是他的名字,或者我们把他叫做1的大名,另外我们可以给他起一个别的名字,叫做小名,也叫别名,因为大名和小别都是指向同一个值,所以改变大名的值也就是改名小名的值,小名是大名的一种引用,理清了上面这些含义,我们就来举个例子.
int m;
int &n=m;
n是m的引用reference,m是被引用物referent。n相当于m的别名,
引用的一些规则如下:
(1)引用被创建的同时必须被初始化(指针则可以在任何时候被初始化)。
(2)不能有NULL引用,引用必须与合法的存储单元关联(指针则可以是NULL)。
(3)一旦引用被初始化,就不能改变引用的关系(指针则可以随时改变所指的对象)。
引用的主要功能是传递函数的参数和返回值。
C++语言中,函数的参数和返回值的传递方式有三种:值传递、指针传递和引用传递.
 以下是“值传递”的示例程序。
由于Func1函数体内的x是外部变量n的一份拷贝,改变x的值不会影响n,所以n的值仍然是0。
#include <iostream>
using namespace std;
 
func(int x);
 
void main(){
 int n=0;
 func(n);
 cout<<n<<endl;
}
 
func(int x){
 x = x + 10;
}
 
以下是“指针传递”的示例程序。
由于Func2函数体内的x是指向外部变量n的指针,改变该指针的内容将导致n的值改变,所以n的值成为10。
#include <iostream>
 
using namespace std;
 func(int *x);
 void main(){
 int n=0;
 func(&n);
 cout<<n<<endl;
}
 func(int *x){
 *x = *x + 10;
}
 
以下是“引用传递”的示例程序。
由于Func3函数体内的x是外部变量n的引用,x和n是同一个东西,改变x等于改变n,所以n的值成为10。
#include <iostream>
 
using namespace std;
 
func(int &x);
 void main(){
 int n=0;
 func(n);
 cout<<n<<endl;
}
 
func(int &x){
 x = x + 10;
}



     本文转自 驿落黄昏 51CTO博客,原文链接:http://blog.51cto.com/yiluohuanghun/1163446,如需转载请自行联系原作者

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