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Java制作的类祖码游戏-数字祖码

简介:
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古老的传说——祖玛 
    20世纪初,传说在秘鲁安第斯山脉的崇山峻岭中有座神秘古城。西班牙人在长达300多年的殖民统治期间对它一无所知,秘鲁独立后100年里也无人涉足。在400年的时光中,只有翱翔的山鹰目睹古城的雄姿。这就是今天秘鲁人为之骄傲的马丘比丘印加古城遗迹。 
   印加古城的人民崇拜太阳,并把自己看成太阳的子孙。他们历经几十年,将自己的城市建在高山之巅,就是为了离太阳更近些。每当太阳西下时,他们总害怕太阳从 此跌落深渊,再也爬不上来。传说每年冬至太阳节时,为祈祷太阳重新回来,他们会象征性地把太阳拴在这块巨石上。 
   在古老的传说中,祖玛阁是一个神秘的地方,只有大智大勇的人才能破除祖玛教主的布下的幻象,打开神庙最高层的通路。 

——————————————————

   昨天去朋友家,意外地发现了这款游戏。就在前两天还曾经想过自己写一款Java版祖码,但是现在还是算了~颇有”眼前有景道不得,崔颢题诗在上头“之感。(这个Java版祖码游戏居然05年就有了……一直没发现……)
  
  该游戏主页为:[url]http://www.alwaysneat.com/[/url],游戏名twistinggo(下载站的中文译名叫数字祖码,其实……),除了java制作的类祖码游戏外,还有其他几款java的pc游戏。

  采用了jni调用directx的开发方式,另外该游戏重新封装了jre,将rt.jar压到了1.33MB,基本上不用的类全删,颇为彻底……
  (总共jre也不到3M)
   

  将资源文件伪装成了jar,重新封装了启动的exe文件(如何封装我也写过),速度和效果上和普通的祖码类游戏没有区别,是一款不错的Java PC游戏。唯一的遗憾是不开源,而且注册收费$13.95……
 
  游戏界面如下:

  

 

 有兴趣的可以反编译看看,代码经过了混淆,但大体上还是可以还原出来的,有值得学习的地方。



本文转自 cping 51CTO博客,原文链接:http://blog.51cto.com/cping1982/130100

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