JPDA 架构研究6 - Agent利用环境指针访问VM (线程管理篇)

简介:

引入:

上篇文章讲解了分类:内存管理,现在讲线程类操作的接口。


分类2:线程类操作

a.GetThreadState.获取线程状态

jvmtiError
GetThreadState(jvmtiEnv* env,
            jthread thread,
            jint* thread_state_ptr)

大家都知道线程有很多种状态,比如Alive,Terminated,Runnable, 等待进入Synchronize Block,Waiting,Sleeping,Parked,Suspended,Interrupted等。

它入参thread表示要查询的线程,返回thread_state_ptr表示线程状态。


b.GetAllThreads.获取所有活着的线程,这些线程必须是连接到当前VM并且Alive的。

jvmtiError
GetAllThreads(jvmtiEnv* env,
            jint* threads_count_ptr,
            jthread** threads_ptr)

它返回threads_count_ptr表示活着的线程数量,返回threads_ptr表示活着的线程的引用数组。


c.SuspendThread.挂起某线程

jvmtiError
SuspendThread(jvmtiEnv* env,
            jthread thread)

一旦挂起某线程,则对应方法无法返回直到另外有某个线程调用ResumeThread.

它入参thread表示要挂起的线程。


d.SuspendThreadList.挂起一组线程

jvmtiError
SuspendThreadList(jvmtiEnv* env,
            jint request_count,
            const jthread* request_list,
            jvmtiError* results)

一旦在ThreadList中某线程被挂起,则只有其他某线程调用ResumeThreadList或者ResumeThread后,此线程对应方法才可以返回。

入参request_count表示要挂起的线程数量,request_list,表示要挂起的线程数组,返回results表示挂起结果。


e.ResumeThread.恢复某个被挂起的线程

jvmtiError
ResumeThread(jvmtiEnv* env,
            jthread thread)


f.ResumeThreadList.恢复某个被挂起的线程组

jvmtiError
ResumeThreadList(jvmtiEnv* env,
            jint request_count,
            const jthread* request_list,
            jvmtiError* results)


g.StopThread.杀死某线程

jvmtiError
StopThread(jvmtiEnv* env,
            jthread thread,
            jobject exception)


h.InterruptThread.中断某线程

vmtiError
InterruptThread(jvmtiEnv* env,
            jthread thread)


i.GetThreadInfo.获取某线程信息

typedef struct {
    char* name;
    jint。 priority;
    jboolean is_daemon;
    jthreadGroup thread_group;
    jobject context_class_loader;
} jvmtiThreadInfo;
jvmtiError
GetThreadInfo(jvmtiEnv* env,
            jthread thread,
            jvmtiThreadInfo* info_ptr)

从这里可以看出,这里可以获取线程的名字,优先级,是否守护线程,所属线程组,上下文加载器等信息。


j.GetOwnerMonitorInfo.获取线程拥有的监视器(可以多个)信息

jvmtiError
GetOwnedMonitorInfo(jvmtiEnv* env,
            jthread thread,
            jint* owned_monitor_count_ptr,
            jobject** owned_monitors_ptr)

我在这里对Monitor的理解是线程持有的锁,也就是synchronized所关联的对象。

入参仍是给定线程,返回监视器的数量和监视器引用的数组。


k.GetCurrentContendedMonitor.获取线程当前的监视器。

jvmtiError
GetCurrentContendedMonitor(jvmtiEnv* env,
            jthread thread,
            jobject* monitor_ptr)

和上面配套使用。因为多个竞争者同时共享某线程,那么肯定有某个当前竞争者占用了此线程的执行。


l.SetThreadLocalStorage.VM设置一个thread-local的值来关联到某 环境-线程对。

jvmtiError
SetThreadLocalStorage(jvmtiEnv* env,
            jthread thread,
            const void* data)


m.GetThreadLocalStorage.Agent来获取为某线程设置的thread-local值。

jvmtiError
GetThreadLocalStorage(jvmtiEnv* env,
            jthread thread,
            void** data_ptr)




本文转自 charles_wang888 51CTO博客,原文链接:http://blog.51cto.com/supercharles888/1587694,如需转载请自行联系原作者
目录
相关文章
使用指针访问数组元素
【10月更文挑战第30天】使用指针访问数组元素。
221 3
|
机器学习/深度学习 人工智能 自然语言处理
清华EconAgent获ACL 2024杰出论文:大模型智能体革新计算经济学研究范式
近年来,人工智能的迅猛发展推动了数据驱动建模在宏观经济学领域的应用。清华大学研究团队提出的EconAgent模型,基于大型语言模型,具备类似人类的决策能力,能更准确地模拟个体行为对宏观经济系统的影响。EconAgent在个体异质性、市场动态及宏观经济因素模拟方面表现出色,并具有更好的可解释性和灵活性。然而,其高计算复杂度和部分决策过程的不透明性仍需进一步解决。该成果已在ACL 2024会议上获得杰出论文奖。论文链接:https://arxiv.org/abs/2310.10436v4
724 3
|
机器学习/深度学习 算法 决策智能
北大领衔,多智能体强化学习研究登上Nature子刊
北京大学研究团队近日在《Nature》子刊上发布了一篇关于多智能体强化学习(MARL)的论文,提出了一种高效且可扩展的MARL框架,旨在解决大规模网络控制系统中的决策问题。该框架实现了智能体间的局部通信,减少了通信成本与计算复杂度,并在交通、电力及疫情防控等多个真实场景实验中,显著提升了决策性能。论文链接:https://www.nature.com/articles/s42256-024-00879-7。尽管该研究仍存局限,但为MARL的应用提供了新思路。
585 2
|
Cloud Native Java 对象存储
面向未来的架构设计:Spring Cloud和Netflix OSS在云原生环境下的发展趋势
展望未来,随着5G、边缘计算等新技术的兴起,微服务架构的设计理念将会更加深入人心,Spring Cloud和Netflix OSS也将继续引领技术潮流,为企业带来更为高效、灵活且强大的解决方案。无论是对于初创公司还是大型企业而言,掌握这些前沿技术都将是在激烈市场竞争中脱颖而出的关键所在。
407 0
|
并行计算 PyTorch 算法框架/工具
融合AMD与NVIDIA GPU集群的MLOps:异构计算环境中的分布式训练架构实践
本文探讨了如何通过技术手段混合使用AMD与NVIDIA GPU集群以支持PyTorch分布式训练。面对CUDA与ROCm框架互操作性不足的问题,文章提出利用UCC和UCX等统一通信框架实现高效数据传输,并在异构Kubernetes集群中部署任务。通过解决轻度与强度异构环境下的挑战,如计算能力不平衡、内存容量差异及通信性能优化,文章展示了如何无需重构代码即可充分利用异构硬件资源。尽管存在RDMA验证不足、通信性能次优等局限性,但该方案为最大化GPU资源利用率、降低供应商锁定提供了可行路径。源代码已公开,供读者参考实践。
1491 3
融合AMD与NVIDIA GPU集群的MLOps:异构计算环境中的分布式训练架构实践
|
Java 调度
Java线程池的实现架构
线程池是一种用于管理多线程的池化技术,通过复用线程减少创建和销毁线程的开销。Java中的线程池架构包括`Executor`、`ExecutorService`、`ScheduledExecutorService`等接口,以及`ThreadPoolExecutor`和`ScheduledThreadPoolExecutor`两个核心实现类。`Executors`工厂类提供了便捷的线程池创建方法。线程池不仅简化了多线程编程,还能避免线程过多导致的资源消耗和切换开销。本文从使用示例入手,剖析了线程池的实现原理及其内部架构,重点分析调度线程池的实现机制。
189 0
|
Java 调度
Java线程池实现架构
Java线程池实现架构
|
存储 编译器 Linux
【c++】类和对象(上)(类的定义格式、访问限定符、类域、类的实例化、对象的内存大小、this指针)
本文介绍了C++中的类和对象,包括类的概念、定义格式、访问限定符、类域、对象的创建及内存大小、以及this指针。通过示例代码详细解释了类的定义、成员函数和成员变量的作用,以及如何使用访问限定符控制成员的访问权限。此外,还讨论了对象的内存分配规则和this指针的使用场景,帮助读者深入理解面向对象编程的核心概念。
861 4
使用指针访问数组元素
【10月更文挑战第31天】使用指针访问数组元素。
214 2