在Ubuntu上下载、编译和安装Android最新源代码

简介:

   看完了前面说的几本书之后,对Linux Kernel和Android有一定的认识了,是不是心里蠢蠢欲动,想小试牛刀自己编译一把Android源代码了呢?一直习惯使用Windows系统,而Android源代码是不支持在Windows上编译上,于是决定使用虚拟机安装Ubuntu,然后下载、编译和安装Android源代码。

     一. 环境准备。

     1. 磁盘空间预留20G左右,内存3G,因为一边要跑主机,一边要跑虚拟机,内存要求还是比较高的,这样才会比较流畅。

     2. 安装VMWare 7.1.4。我的操作系统是Win7,VMWare的版本要新一点的,旧版本的VMWare在网络支持上比较差,由于要在虚拟机上下载Android源代码,没有网络是万万不行的。

     3. 安装好VMWare后,接下来就安装Ubuntu系统了。我选择目前最新的版本ubuntu-11.04-alternate-i386,从网上查到的资料说,要编译Android源代码,Ubuntu的最低版本是8.04。下载好后,安装时采用一直默认安装即可。

     4. 安装Git工具。Android源代码采用Git工具来管理,与SVN相比,这是一种分布式的源代码管理工具,而SVN是集中式的源代码管理工具。要安装Git工具,在Ubuntu上执行以下命令即可:

     USER-NAME@MACHINE-NAME:~$ sudo apt-get install git-core gnupg

     5. 安装Java SDK。在Ubuntu上执行以下命令:

     USER-NAME@MACHINE-NAME:~$  
sudo add-apt-repository ppa:ferramroberto/java
      
USER-NAME@MACHINE-NAME:~$ 
 
sudo apt-get update
     USER-NAME@MACHINE-NAME:~$  
sudo apt-get install sun-java6-jre sun-java6-plugin
     USER-NAME@MACHINE-NAME:~$  
sudo apt-get install sun-java6-jdk
 
   
 
    
 
     
    
 
 
 
 
 
6. 依赖的其它包。在Ubuntu上执行以下命令:
 

      USER-NAME@MACHINE-NAME:~$ sudo apt-get install flex bison gperf libsdl-dev libesd0-dev libwxgtk2.6-dev build-essential zip curl
      7. 调试工具。在Ubuntu上执行以下命令:
 

     USER-NAME@MACHINE-NAME:~$ sudo apt-get install valgrind
 

    
 
 
 
 
 
 
 
二. 下载Android源代码工程。
 

     1. 下载repo工具。在Ubuntu上执行以下命令:
 

     USER-NAME@MACHINE-NAME:~$ wget  http://android.git.kernel.org/repo
     USER-NAME@MACHINE-NAME:~$ chmod 777 repo
     USER-NAME@MACHINE-NAME:~$ cp repo /bin/
      2. 下载Android最新版本源代码。在Ubuntu上执行以下命令:

     USER-NAME@MACHINE-NAME:~$ mkdir Android

 
     USER-NAME@MACHINE-NAME:~$ cd Android
     USER-NAME@MACHINE-NAME:~/Android$ repo init -u git:// android.git.kernel.org/platform/manifest.git
     USER-NAME@MACHINE-NAME:~/Android$ repo sync
     经过漫长的等待(我下载了两三天)后,就可以把Android源代码下载下来了。其间可能还有经历下载中断的情况,这时只要重新执行repo sync就可以了。
     三. 编译Android源代码。
     1. 编译。在Android目录下执行以下命令:
      USER-NAME@MACHINE-NAME:~/Android$ make
     第一次编译要等待比较久的时间,编译成功后,可以看到下面的输出:
     Target system fs image:    out/target/product/generic/obj/PACKAGING/systemimage_intermediates/system.img
 
     Install system fs image: out/target/product/generic/system.img
     Target ram disk: out/target/product/generic/ramdisk.img
     Target userdata fs image: out/target/product/generic/userdata.img
     Installed file list: out/target/product/generic/installed-files.txt 
     2. 编译过程中可能会遇到的问题。
      问题一:You are attempting to build on a 32-bit system.
     两个地方需要个修改:
     1)修改build/core目录下的main.mk文件:
      ifeq ($(BUILD_OS),linux)
 
     build_arch := $(shell uname -m)
      #Change the following line for building on a 32-bit system.
     #ifneq (64,$(findstring 64,$(build_arch)))
     ifneq (i686,$(findstring i686,$(build_arch)))
     $(warning ************************************************************)
     $(warning You are attempting to build on a 32-bit system.)
     $(warning Only 64-bit build environments are supported beyond froyo/2.2.)
     2)找到下列文件:
     /external/clearsilver/cgi/Android.mk
     /external/clearsilver/cs/Android.mk
     /external/clearsilver/java-jni/Android.mk
     /external/clearsilver/util/Android.mk
     修改LOCAL_CFLAGS和LOCAL_LDFLAGS变量:
      # This forces a 64-bit build for Java6
 
     # Change the following two lines for building on a 32-bit system.
     # LOCAL_CFLAGS += -m64
     # LOCAL_LDFLAGS += -m64
     LOCAL_CFLAGS += -m32
     LOCAL_LDFLAGS += -m32
      问题二:Undefined reference to `__dso_handle' 
     external/stlport/src/monetary.cpp:39: undefined reference to `__dso_handle'
out/target/product/vm/obj/SHARED_LIBRARIES/libstlport_intermediates/src/locale.o: In function `__static_initialization_and_destruction_0':
     external/stlport/src/locale.cpp:29: undefined reference to `__dso_handle'
out/target/product/vm/obj/SHARED_LIBRARIES/libstlport_intermediates/src/locale_impl.o: In function `__static_initialization_and_destruction_0':
     external/stlport/src/locale_impl.cpp:31: undefined reference to `__dso_handle'
out/target/product/vm/obj/SHARED_LIBRARIES/libstlport_intermediates/src/locale_impl.o: In function `std::_Locale_impl::make_classic_locale()':
     external/stlport/src/locale_impl.cpp:670: undefined reference to `__dso_handle'
     external/stlport/src/locale_impl.cpp:667: undefined reference to `__dso_handle'
out/target/product/vm/obj/SHARED_LIBRARIES/libstlport_intermediates/src/locale_impl.o:external/stlport/src/locale_impl.cpp:604: more undefined
     references to `__dso_handle' follow
     collect2: ld returned 1 exit status 
     修改external/stlport/dll_main.cpp,加入以下声明:
      extern "C" {
            void * __dso_handle = 0;
     } 
     四. 编译SDK,这一步是可选的。
     1. 编译。执行以下命令:
     USER-NAME@MACHINE-NAME:~/Android$ make sdk
     2. 编译过程中可能会遇到的问题。
      问题一:找不到bios.bin和vgabios-cirrus.bin文件
     couldn't locate source file: usr/share/pc-bios/bios.bin
     couldn't locate source file: usr/share/pc-bios/vgabios-cirrus.bin
     注意,这里的usr/share目录指的是~/Android/out/host/linux-x86目录下的usr/share目录,修改办法是复制~/Android/prebuilt/common下的pc-bios文件夹到~/Android/out/host/linux-x86/usr/share即可:
      USER-NAME@MACHINE-NAME:~/Android$ cp ~/Android/prebuilt/common/pc-bios ~/Android/out/host/linux-x86/usr/share
    问题二:找不到ddmlib-tests.jar、 ninepath-tests.jar 、common-tests.jar 和sdkuilib-tests.jar文件
    在~/Android/out/host/linux-x86/framework这个目录下,可以找到以下几个文件common.jar、ddmlib.jar、ninepatch.jar、sdkuilib.jar这四个文件,然后将它们分别复制一份,并重命名,命名的原则很简单,就是在原有的名字后面跟上-tests即可。
    五. 安装编译好的Android镜像到模拟器上。
    1. 设置环境变量:
     USER-NAME@MACHINE-NAME:~/Android$ export PATH=$PATH:~/Android/out/host/linux-x86/bin  
     USER-NAME@MACHINE-NAME:~/Android$ export ANDROID_PRODUCT_OUT=~/Android/out/target/product/generic
    其中, ~/Android/out/host/linux-x86/bin有我们要执行的emulator命令,而 ~/Android/out/target/product/generic是Android镜像存放目录,下面执行emulator命令时会用到。
    2. 运行模拟器。
     USER-NAME@MACHINE-NAME:~/Android$ emulator
    模拟器运行需要四个文件,分别是Linux Kernel镜像zImage和Android镜像文件system.img、userdata.img和ramdisk.img。执行emulator命令时,如果不带任何参数,则Linux Kernel镜像默认使用~/Android/prebuilt/android-arm/kernel目录下的kernel-qemu文件,而Android镜像文件则默认使用 ANDROID_PRODUCT_OUT目录下的system.img、userdata.img和ramdisk.img,也就是我们刚刚编译出来的镜像问题。
    当然,我们也可以以指定的镜像文件来运行模拟器,即运行emulator时,即:
    USER-NAME@MACHINE-NAME:~/Android$ emulator -kernel ./prebuilt/android-arm/kernel/kernel-qemu -sysdir ./out/target/product/generic -system system.img -data userdata.img -ramdisk ramdisk.img
    到这里,我们就可以在模拟器上运行我们自己编译的Android镜像文件了,是不是很酷呢?但是注意,这里说的Android镜像文件,只是包括system.img、userdata.img和ramdisk.img这三个文件,而Linux Kernel镜像用的是Android为我们预编译好的kernel-qemu镜像。那么,有没有办法使用我们自己编译的Linux Kernel镜像呢?答案上肯定的,这样我们就可以完全DIY自己的Android系统了!我将在下一篇文章描述如果编译自己的Linux Kernel镜像,敬请期待~

 

 

PS:主线上最新源代码是不稳定版本,使用过程可能会有问题





本文转自 Luoshengyang 51CTO博客,原文链接:http://blog.51cto.com/shyluo/964492,如需转载请自行联系原作者

目录
相关文章
|
3天前
|
缓存 Ubuntu Linux
Linux中yum、rpm、apt-get、wget的区别,yum、rpm、apt-get常用命令,CentOS、Ubuntu中安装wget
通过本文,我们详细了解了 `yum`、`rpm`、`apt-get`和 `wget`的区别、常用命令以及在CentOS和Ubuntu中安装 `wget`的方法。`yum`和 `apt-get`是高层次的包管理器,分别用于RPM系和Debian系发行版,能够自动解决依赖问题;而 `rpm`是低层次的包管理工具,适合处理单个包;`wget`则是一个功能强大的下载工具,适用于各种下载任务。在实际使用中,根据系统类型和任务需求选择合适的工具,可以大大提高工作效率和系统管理的便利性。
46 25
|
14天前
|
Ubuntu API 网络虚拟化
ubuntu22 编译安装docker,和docker容器方式安装 deepseek
本脚本适用于Ubuntu 22.04,主要功能包括编译安装Docker和安装DeepSeek模型。首先通过Apt源配置安装Docker,确保网络稳定(建议使用VPN)。接着下载并配置Docker二进制文件,创建Docker用户组并设置守护进程。随后拉取Debian 12镜像,安装系统必备工具,配置Ollama模型管理器,并最终部署和运行DeepSeek模型,提供API接口进行交互测试。
223 15
|
26天前
|
Ubuntu 开发工具 git
Ubuntu编译ffmpeg解决错误:ERROR: avisynth/avisynth_c.h not found
通过本文的详细指导,您可以顺利地在Ubuntu系统上配置和编译FFmpeg,并解决Avisynth头文件缺失的问题。
93 27
|
1月前
|
Ubuntu 计算机视觉 C++
Ubuntu系统下编译OpenCV4.8源码
通过上述步骤,你可以在Ubuntu系统上成功编译并安装OpenCV 4.8。这种方法不仅使你能够定制OpenCV的功能,还可以优化性能以满足特定需求。确保按照每一步进行操作,以避免常见的编译问题。
81 43
|
1月前
|
Ubuntu 计算机视觉 C++
Ubuntu系统下编译OpenCV4.8源码
通过上述步骤,你可以在Ubuntu系统上成功编译并安装OpenCV 4.8。这种方法不仅使你能够定制OpenCV的功能,还可以优化性能以满足特定需求。确保按照每一步进行操作,以避免常见的编译问题。
76 30
|
1月前
|
弹性计算 Ubuntu Java
OS-Copilot-ubuntu镜像版本的具体测试使用(安装方式有单独注明)
作为一名个人开发者,我主要负责云资源的运维和管理。在使用OS Copilot的过程中,我遇到了一些配置问题,特别是在ECS实例中设置AccessKey时,但最终成功解决了。通过使用OS Copilot的-t/-f/管道功能,我大大提升了效率,减少了命令编写的工作量,特别是在搭建Java运行环境时效果显著。此外,| 功能帮助我快速理解文档,整体体验非常流畅,推荐给其他开发者使用。
42 6
|
1月前
|
Ubuntu 计算机视觉 C++
Ubuntu系统下编译OpenCV4.8源码
通过上述步骤,你可以在Ubuntu系统上成功编译并安装OpenCV 4.8。这种方法不仅使你能够定制OpenCV的功能,还可以优化性能以满足特定需求。确保按照每一步进行操作,以避免常见的编译问题。
37 12
|
2月前
|
JSON Ubuntu 开发者
ubuntu 22安装lua环境&&编译lua cjson模块
通过上述步骤,可以在 Ubuntu 22.04 系统上成功安装 Lua 环境,并使用 LuaRocks 或手动编译的方式安装 lua-cjson 模块。本文详细介绍了每一步的命令和操作,确保每一步都能顺利完成,适合需要在 Ubuntu 系统上配置 Lua 开发环境的开发者参考和使用。
218 13
|
2月前
|
监控 关系型数据库 MySQL
Ubuntu24.04安装Librenms
此指南介绍了在Linux系统上安装和配置LibreNMS网络监控系统的步骤。主要内容包括:安装所需软件包、创建用户、克隆LibreNMS仓库、设置文件权限、安装PHP依赖、配置时区、设置MariaDB数据库、调整PHP-FPM与Nginx配置、配置SNMP及防火墙、启用命令补全、设置Cron任务和日志配置,最后通过网页完成安装。整个过程确保LibreNMS能稳定运行并提供有效的网络监控功能。
|
开发工具 Android开发 iOS开发

热门文章

最新文章

  • 1
    【08】flutter完成屏幕适配-重建Android,增加GetX路由,屏幕适配,基础导航栏-多版本SDK以及gradle造成的关于fvm的使用(flutter version manage)-卓伊凡换人优雅草Alex-开发完整的社交APP-前端客户端开发+数据联调|以优雅草商业项目为例做开发-flutter开发-全流程-商业应用级实战开发-优雅草Alex
  • 2
    Android历史版本与APK文件结构
  • 3
    【01】噩梦终结flutter配安卓android鸿蒙harmonyOS 以及next调试环境配鸿蒙和ios真机调试环境-flutter项目安卓环境配置-gradle-agp-ndkVersion模拟器运行真机测试环境-本地环境搭建-如何快速搭建android本地运行环境-优雅草卓伊凡-很多人在这步就被难倒了
  • 4
    当flutter react native 等混开框架-并且用vscode-idea等编译器无法打包apk,打包安卓不成功怎么办-直接用android studio如何打包安卓apk -重要-优雅草卓伊凡
  • 5
    APP-国内主流安卓商店-应用市场-鸿蒙商店上架之必备前提·全国公安安全信息评估报告如何申请-需要安全评估报告的资料是哪些-优雅草卓伊凡全程操作
  • 6
    【03】仿站技术之python技术,看完学会再也不用去购买收费工具了-修改整体页面做好安卓下载发给客户-并且开始提交网站公安备案-作为APP下载落地页文娱产品一定要备案-包括安卓android下载(简单)-ios苹果plist下载(稍微麻烦一丢丢)-优雅草卓伊凡
  • 7
    【09】flutter首页进行了完善-采用android studio 进行真机调试开发-增加了直播间列表和短视频人物列表-增加了用户中心-卓伊凡换人优雅草Alex-开发完整的社交APP-前端客户端开发+数据联调|以优雅草商业项目为例做开发-flutter开发-全流程-商业应用级实战开发-优雅草Alex
  • 8
    【02】仿站技术之python技术,看完学会再也不用去购买收费工具了-本次找了小影-感觉页面很好看-本次是爬取vue需要用到Puppeteer库用node.js扒一个app下载落地页-包括安卓android下载(简单)-ios苹果plist下载(稍微麻烦一丢丢)-优雅草卓伊凡
  • 9
    escrcpy:【技术党必看】Android开发,Escrcpy 让你无线投屏新体验!图形界面掌控 Android,30-120fps 超流畅!🔥
  • 10
    Cellebrite UFED 4PC 7.71 (Windows) - Android 和 iOS 移动设备取证软件