Android图片转换类 1. Bitmap去色,转换为黑白的灰度图, 2. Bitmap图片加圆角效果

简介:
/** 
* 处理图片的工具类.
*
*/
public class ImageTools {

/***//**
* 图片去色,返回灰度图片
*
@param bmpOriginal 传入的图片
*
@return 去色后的图片
*/
public static Bitmap toGrayscale(Bitmap bmpOriginal) {
int width, height;
height = bmpOriginal.getHeight();
width = bmpOriginal.getWidth();

Bitmap bmpGrayscale = Bitmap.createBitmap(width, height, Bitmap.Config.RGB_565);
Canvas c = new Canvas(bmpGrayscale);
Paint paint = new Paint();
ColorMatrix cm = new ColorMatrix();
cm.setSaturation(0);
ColorMatrixColorFilter f = new ColorMatrixColorFilter(cm);
paint.setColorFilter(f);
c.drawBitmap(bmpOriginal, 0, 0, paint);
return bmpGrayscale;
}


/***//**
* 去色同时加圆角
*
@param bmpOriginal 原图
*
@param pixels 圆角弧度
*
@return 修改后的图片
*/
public static Bitmap toGrayscale(Bitmap bmpOriginal, int pixels) {
return toRoundCorner(toGrayscale(bmpOriginal), pixels);
}

/***//**
* 把图片变成圆角
*
@param bitmap 需要修改的图片
*
@param pixels 圆角的弧度
*
@return 圆角图片
*/
public static Bitmap toRoundCorner(Bitmap bitmap, int pixels) {

Bitmap output = Bitmap.createBitmap(bitmap.getWidth(), bitmap
.getHeight(), Config.ARGB_8888);
Canvas canvas = new Canvas(output);

final int color = 0xff424242;
final Paint paint = new Paint();
final Rect rect = new Rect(0, 0, bitmap.getWidth(), bitmap.getHeight());
final RectF rectF = new RectF(rect);
final float roundPx = pixels;

paint.setAntiAlias(true);
canvas.drawARGB(0, 0, 0, 0);
paint.setColor(color);
canvas.drawRoundRect(rectF, roundPx, roundPx, paint);

paint.setXfermode(new PorterDuffXfermode(Mode.SRC_IN));
canvas.drawBitmap(bitmap, rect, rect, paint);

return output;
}


/***//**
* 使圆角功能支持BitampDrawable
*
@param bitmapDrawable
*
@param pixels
*
@return
*/
public static BitmapDrawable toRoundCorner(BitmapDrawable bitmapDrawable, int pixels) {
Bitmap bitmap = bitmapDrawable.getBitmap();
bitmapDrawable = new BitmapDrawable(toRoundCorner(bitmap, pixels));
return bitmapDrawable;
}
}
复制代码

 


本文转自java豆子博客园博客,原文链接:http://www.cnblogs.com/error404/archive/2011/11/07/2239370.html,如需转载请自行联系原作者

相关文章
|
10月前
|
XML Android开发 数据格式
Android利用selector(选择器)实现图片动态点击效果
本文介绍了Android中ImageView的`src`与`background`属性的区别及应用,重点讲解如何通过设置背景选择器实现图片点击动态效果。`src`用于显示原图大小,不拉伸;`background`可随组件尺寸拉伸。通过创建`selector_setting.xml`,结合`setting_press.xml`和`setting_normal.xml`定义按下和正常状态的背景样式,提升用户体验。示例代码展示了具体实现步骤,包括XML配置和形状定义。
467 3
Android利用selector(选择器)实现图片动态点击效果
|
10月前
|
Java Android开发
Android图片的手动放大缩小
本文介绍了通过缩放因子实现图片放大缩小的功能,效果如动图所示。关键步骤包括:1) 在布局文件中设置 `android:scaleType="matrix"`;2) 实例化控件并用 `ScaleGestureDetector` 处理缩放手势;3) 使用 `Matrix` 对图片进行缩放处理。为避免内存崩溃,可在全局配置添加 `android:largeHeap="true"`。代码中定义了 `beforeScale` 和 `nowScale` 变量控制缩放范围,确保流畅体验。
315 8
|
10月前
|
缓存 编解码 Android开发
Android内存优化之图片优化
本文主要探讨Android开发中的图片优化问题,包括图片优化的重要性、OOM错误的成因及解决方法、Android支持的图片格式及其特点。同时介绍了图片储存优化的三种方式:尺寸优化、质量压缩和内存重用,并详细讲解了相关的实现方法与属性。此外,还分析了图片加载优化策略,如异步加载、缓存机制、懒加载等,并结合多级缓存流程提升性能。最后对比了几大主流图片加载框架(Universal ImageLoader、Picasso、Glide、Fresco)的特点与适用场景,重点推荐Fresco在处理大图、动图时的优异表现。这些内容为开发者提供了全面的图片优化解决方案。
391 1
|
存储 缓存 编解码
Android经典面试题之图片Bitmap怎么做优化
本文介绍了图片相关的内存优化方法,包括分辨率适配、图片压缩与缓存。文中详细讲解了如何根据不同分辨率放置图片资源,避免图片拉伸变形;并通过示例代码展示了使用`BitmapFactory.Options`进行图片压缩的具体步骤。此外,还介绍了Glide等第三方库如何利用LRU算法实现高效图片缓存。
269 20
Android经典面试题之图片Bitmap怎么做优化
|
JSON 调度 数据库
Android面试之5个Kotlin深度面试题:协程、密封类和高阶函数
本文首发于公众号“AntDream”,欢迎微信搜索“AntDream”或扫描文章底部二维码关注,和我一起每天进步一点点。文章详细解析了Kotlin中的协程、扩展函数、高阶函数、密封类及`inline`和`reified`关键字在Android开发中的应用,帮助读者更好地理解和使用这些特性。
443 1
|
前端开发 Java 测试技术
android MVP契约类架构模式与MVVM架构模式,哪种架构模式更好?
android MVP契约类架构模式与MVVM架构模式,哪种架构模式更好?
356 2
|
前端开发 Java 测试技术
android MVP契约类架构模式与MVVM架构模式,哪种架构模式更好?
android MVP契约类架构模式与MVVM架构模式,哪种架构模式更好?
540 0
|
数据处理 开发工具 数据安全/隐私保护
Android平台RTMP推送|轻量级RTSP服务|GB28181接入之文字、png图片水印的精进之路
本文探讨了Android平台上推流模块中添加文字与PNG水印的技术演进。自2015年起,为了满足应急指挥及安防领域的需求,逐步发展出三代水印技术:第一代为静态文字与图像水印;第二代实现了动态更新水印内容的能力,例如实时位置与时间信息;至第三代,则优化了数据传输效率,直接使用Bitmap对象传递水印数据至JNI层,减少了内存拷贝次数。这些迭代不仅提升了用户体验和技术效率,也体现了开发者追求极致与不断创新的精神。
231 7
|
Java 测试技术 Android开发
Android项目架构设计问题之使用反射调用类的私有方法如何解决
Android项目架构设计问题之使用反射调用类的私有方法如何解决
282 0
|
Android开发 数据格式 XML
Android异步加载图片详解之方式二(3)
main.xml如下:   listviewitem.xml如下:   ...
878 0