Android总结篇系列:Activity中几个主要函数详解

简介:

Activity作为Android系统中四大基本组件之一,包含大量的与其他的各大组件、intent、widget以及系统各项服务等之间的交互的函数。在此,本文主要选取实际项目开发中常用的,但完全理解又需要有一定深入了解的几个函数进行讲解,后续本文会根据需要不断更新。

1. startActivityForResult / onActivityResult / setResult 函数组合

提到这类函数组合,相信只要有过一段时间Android开发的来说都很熟悉了,此函数组合主要用于如下场景:用户在A Activity上点击某个按钮,跳转到B Activity,然后用户在B Activity上进行一些具体的操作,待操作完成后返回到A Activity,同时常常将B Activity中操作的一些数据返回到A Activity中。

再如上场景中,A -> B 需要通过startActivityForResult()方式打开。具体方式如下:

复制代码
1 button.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
2     @Override
3     public void onClick(View v) {
4         Intent intent = new Intent(AActivity.this, BActivity.class);
5         startActivityForResult(intent, 1);
6     }
7 });
复制代码

其中,startActivityForResult第一个参数为Intent,因此,对于需要传递额外参数时,可以通过Intent直接传递。其中Bundle为可选参数。第二个参数为requestCode,即业务请求码。

B Activity中,在处理完或相应完用户操作后,自身结束前,需要通过setResult将数据回传给A。

复制代码
 1 btnClose.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
 2     public void onClick(View v) {
 3         
 4         // 需要返回的数据存入到intent中
 5         Intent intent = new Intent();
 6         intent.putExtra("name", "corn");
 7         
 8         //设置返回数据
 9         setResult(RESULT_OK, intent);
10         
11         //关闭Activity
12         finish();
13     }
14 });
复制代码

接下来A接手B回传的数据。

复制代码
 1 @Override
 2 protected void onActivityResult(int requestCode, int resultCode, Intent intent) {
 3     String name; 
 4     // 取得B回传的数据
 5     if(resultCode == RESULT_OK ){
 6          name = intent.getStringExtra("name");
 7     } else if(resultCode == RESULT_CANCELED){
 8         // ...
 9     }
10 }
复制代码

 

此函数组合中,需要注意如下问题:

1.根据项目的实际需要进行定义,特别需要注意的是,requestCode必须 >= 0,否则此类效果失效,其效果将变成startActivity()效果;

2.resultCode表示B中处理后的结果状态,系统内部定义了RESULT_OK、RESULT_CANCELED和RESULT_FIRST_USER三种状态。当然,自己可以定义成任何int型标识状态。

3.有时在复杂的业务逻辑中,可能存在A startActivityForResult 到B,同时C也startActivityForResult 到B,且requestCode可能相同(以表示同意业务请求),这时可能需要在B中针对性的判断此请求来源(来自于A还是C)。此时,可以通过intent传参形式。相信大家都比较熟悉,其实Activity类中也提供了相应的函数可以获取到来源Activity的类型函数:getCallingActivity()。但需要注意此函数仅针对startActivityForResult有效,返回的结果中包含完成包名。

4.A中回调函数调用时机需要注意,其调用发生在B的onPause之后,A的onRestart之前(如果B完成遮住了A),且必然在onResume之前。

5.此函数组合针对B的启动模式为singleTask或singInstance将会失效。此时,onActivityResult将在A的onpause之后直接回调,且resultCode为RESULT_CANCELED。

 

2.moveTaskToBack

《Android总结篇系列:Activity生命周期》一文中有提到的,模拟现在的主流应用最后按Back键时不是强制退出应用或直接结束根Activity,而是采取类Home键效果,此时可以直接通过此函数实现,非常实用。

1 @Override
2 public void onBackPressed() {
3     moveTaskToBack(true);
4 }

此方法直接将当前Activity所在的Task移到后台,同时保留activity顺序和状态。

 

3.onNewIntent调用时机

onNewIntent只有在以下场景才会回调:当前通过Intent方式启动的Activity不是重新完整新建实例,而是复用之前已经存在的实例(如被设置了singleTop启动模式,或FLAG_ACTIVITY_SINGLE_TOP intent flags或设置了Intent.FLAG_ACTIVITY_CLEAR_TOP | Intent.FLAG_ACTIVITY_SINGLE_TOP等,以此类推,被设置了singleTask或single。此时都会执行到onNewIntent)。onNewIntent调用后,将继续回调onRestart,onResume...

 

4.onSaveInstanceState / onRestoreInstanceState调用时机

onSaveInstanceState调用时机:当Activity变得“容易”被系统销毁时,onSaveInstanceState即被回调,除非该activity是被用户主动销毁的,例如当用户按BACK键的时候。

注意上面的双引号,何为“容易”?言下之意就是该activity还没有被销毁,而仅仅是一种可能性。这种可能性有哪些?

1.当用户按下HOME键时;
2.长按HOME键,选择运行其他的程序时;
3.按下电源按键(关闭屏幕显示)时;
4.从activity A中启动一个新的activity时;
5.屏幕方向切换时,例如从竖屏切换到横屏时。

onRestoreInstanceState调用时机,activity A“确实”被系统销毁了,而如果仅仅是停留在有这种可能性的情况下,则该方法不会被调用。另外,onRestoreInstanceState的bundle参数也会传递到onCreate方法中,也可以选择在onCreate方法中做数据还原。

复制代码
 1 @Override
 2     protected void onRestoreInstanceState(Bundle savedInstanceState) {
 3         // TODO Auto-generated method stub
 4         super.onRestoreInstanceState(savedInstanceState);
 5         savedInstanceState.getString("name", "");
 6         
 7     }
 8 
 9     @Override
10     public void onSaveInstanceState(Bundle savedInstanceState) {
11         super.onSaveInstanceState(savedInstanceState);
12         savedInstanceState.putString("name", "corn");
13     }
复制代码

或在onCreate中:

复制代码
 1 public class AActivity extends ActionBarActivity {
 2 
 3     private String name;
 4 
 5     @Override
 6     protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
 7         super.onCreate(savedInstanceState);
 8         setContentView(R.layout.a);
 9 
10         if (savedInstanceState != null) {
11             name = savedInstanceState.getString("name");
12         }
13 
14     }
15 
16 }
复制代码

需要注意的是,onSaveInstanceState被调用时,其调用发生在Activity生命周期中具体的位置。以A->B为例,A中onSaveInstanceState调用发生在A:onPause -> B:onCreate -> B:onResume -> A:onSaveInstanceState -> A:onStop。

onSaveInstanceState常常用于存储应用程序中当前Activity中重要的状态数据,以免Activity被系统意外杀掉的情况下当用户再次回来时不能找到之前的状态。如同一个Activity中使用多个fragment实现菜单功能时,最好需要在此函数中记录下当前菜单对应的fragment id等。

 

---------------------------------------------------------------------------------
笔者水平有限,若有错漏,欢迎指正,如果转载以及CV操作,请务必注明出处,谢谢!
分类: Android

本文转自Windstep博客园博客,原文链接:http://www.cnblogs.com/lwbqqyumidi/p/3776184.html,如需转载请自行联系原作者
目录
相关文章
|
3月前
|
Android开发
Android面试之Activity启动流程简述
Android面试之Activity启动流程简述
99 6
|
6月前
|
Android开发
Android面试题之Activity的启动模式和flag
Android Activity的四种启动模式:standard(默认,每次启动创建新实例),singleTop(栈顶复用,不走onCreate,调用onNewIntent),singleTask(栈内唯一,清除上方Activity)和singleInstance(单独栈内唯一)。启动模式在AndroidManifest.xml中配置,Intent Flags如FLAG_ACTIVITY_CLEAR_TOP和FLAG_ACTIVITY_SINGLE_TOP可实现类似功能。了解这些对于处理Activity栈管理至关重要。
59 0
|
3月前
|
消息中间件 Android开发 索引
Android面试高频知识点(4) 详解Activity的启动流程
Android面试高频知识点(4) 详解Activity的启动流程
35 3
|
3月前
|
缓存 前端开发 Android开发
Android实战之如何截取Activity或者Fragment的内容?
本文首发于公众号“AntDream”,介绍了如何在Android中截取Activity或Fragment的屏幕内容并保存为图片。包括截取整个Activity、特定控件或区域的方法,以及处理包含RecyclerView的复杂情况。
32 3
|
3月前
|
Android开发
Android面试之Activity启动流程简述
Android面试之Activity启动流程简述
24 0
|
4月前
|
消息中间件 Android开发 索引
Android面试高频知识点(4) 详解Activity的启动流程
讲解Activity的启动流程了,Activity的启动流程相对复杂一下,涉及到了Activity中的生命周期方法,涉及到了Android体系的CS模式,涉及到了Android中进程通讯Binder机制等等, 首先介绍一下Activity,这里引用一下Android guide中对Activity的介绍:
63 4
|
5月前
|
XML Android开发 数据格式
android中两个Activity同时设定了intent-filter的category为android.intent.category.LAUNCHER,会发生什么情况?
本文通过案例分析了在Android中当两个Activity都设置了`android.intent.category.LAUNCHER`类别时,会导致它们同时在应用启动器的"所有应用"页面显示为不同的启动入口。
149 2
android中两个Activity同时设定了intent-filter的category为android.intent.category.LAUNCHER,会发生什么情况?
|
4月前
|
Android开发 开发者
Android面试之Activity启动流程简述
每个Android开发者都熟悉的Activity,但你是否了解它的启动流程呢?本文将带你深入了解。启动流程涉及四个关键角色:Launcher进程、SystemServer的AMS、应用程序的ActivityThread及Zygote进程。核心在于AMS与ActivityThread间的通信。文章详细解析了从Launcher启动Activity的过程,包括通过AIDL获取AMS、Zygote进程启动以及ActivityThread与AMS的通信机制。接着介绍了如何创建Application及Activity的具体步骤。整体流程清晰明了,帮助你更深入理解Activity的工作原理。
66 0
|
5月前
|
Java 调度 Android开发
Android经典实战之Kotlin的delay函数和Java中的Thread.sleep有什么不同?
本文介绍了 Kotlin 中的 `delay` 函数与 Java 中 `Thread.sleep` 方法的区别。两者均可暂停代码执行,但 `delay` 适用于协程,非阻塞且高效;`Thread.sleep` 则阻塞当前线程。理解这些差异有助于提高程序效率与可读性。
89 1
|
5月前
|
开发工具 Android开发
解决Manifest merger failed : android:exported needs to be explicitly specified for <activity>
解决Manifest merger failed : android:exported needs to be explicitly specified for <activity>
122 1