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c++读写二进制文件

简介:
一个要点:转化为char *
为什么要这样转化?没查到相关的解释,哪位高手知道,敬请告知。
复制代码
#include "stdafx.h"

#include "string"
#include <fstream>

using namespace std;

class C
{
public:
    C():i(),str(){};//初始化,非赋值
    C(int iP,string strP):i(iP),str(strP){};
private:
    int i;
    string str;
};

void main()
{
    char *filePath = "D:/123.data";

    ofstream fout;
    fout.open(filePath,ofstream::binary);
    int n = 100;
    fout.write((char *)&n,sizeof(n));//读写都要做这样的转换(char *)&n
    C cOut(1,"ok");
    fout.write((char *)&cOut,sizeof(C));
    fout.close();

    ifstream fin;
    fin.open(filePath,ifstream::binary);
    int m = 0;
    fin.read((char *)&m,sizeof(int));
    C cIn;
    fin.read((char *)&cIn,sizeof(C));
    fin.close();
}
复制代码
url:http://greatverve.cnblogs.com/archive/2012/10/29/cpp-io-binary.html 
参考一:

#include <fstream> 
using namespace std;

// AuthInfo 是自定义的 struct 
struct AuthInfo auth_info; 
string susername, spassword;

/* 写文件 */  
// 清零 
ZeroMemory ( &auth_info, sizeof ( auth_info ) );

susername = "tanggaowei@gmail.com"; 
spassword = "000000";

// 内存拷贝 
memcpy(auth_info.username, susername.c_str(), susername.length()); 
memcpy(auth_info.password, spassword.c_str(), spassword.length());

// 定义打开输出流 
ofstream fout("mbc.dat", ios::binary);

// 写入 
fout.write((char *)(&auth_info), sizeof(auth_info));

// 关闭输出流 
fout.close();

/* 读文件 */ 
ZeroMemory ( &auth_info, sizeof ( auth_info ) );

ifstream fin ( "mbc.dat", ios::binary );

fin.read((char *)(&auth_info), sizeof(auth_info));

susername = auth_info.username; 
spassword = auth_info.password;

ZeroMemory ( auth_info.username, 100 );   // AuthInfo.username[100] 
ZeroMemory ( auth_info.password, 50 );     // AuthInfo.password[50]

memcpy(auth_info.username, susername.c_str(), susername.length()); 
memcpy(auth_info.password, spassword.c_str(), spassword.length());  

fin.close();

参考二:文件流

一、ASCII 输出
为了使用下面的方法, 你必须包含头文件<fstream.h>(译者注:在标准C++中,已经使用<fstream>取代<fstream.h>,所有的C++标准头文件都是无后缀的。)。这是 <iostream.h>的一个扩展集, 提供有缓冲的文件输入输出操作. 事实上, <iostream.h> 已经被<fstream.h>包含了, 所以你不必包含所有这两个文件, 如果你想显式包含他们,那随便你。我们从文件操作类的设计开始, 我会讲解如何进行ASCII I/O操作。 如果你猜是"fstream," 恭喜你答对了! 但这篇文章介绍的方法,我们分别使用"ifstream"?和 "ofstream" 来作输入输出。
如果你用过标准控制台流"cin"?和 "cout," 那现在的事情对你来说很简单。 我们现在开始讲输出部分,首先声明一个类对象。

ofstream fout;

这就可以了,不过你要打开一个文件的话, 必须像这样调用ofstream::open()。

fout.open("output.txt");

你也可以把文件名作为构造参数来打开一个文件.

ofstream fout("output.txt");

这是我们使用的方法, 因为这样创建和打开一个文件看起来更简单. 顺便说一句, 如果你要打开的文件不存在,它会为你创建一个, 所以不用担心文件创建的问题. 现在就输出到文件,看起来和"cout"的操作很像。 对不了解控制台输出"cout"的人, 这里有个例子。

int num = 150;
char name[] = "John Doe";
fout << "Here is a number: " << num << "\n";
fout << "Now here is a string: " << name << "\n";

现在保存文件,你必须关闭文件,或者回写文件缓冲. 文件关闭之后就不能再操作了, 所以只有在你不再操作这个文件的时候才调用它,它会自动保存文件。 回写缓冲区会在保持文件打开的情况下保存文件, 所以只要有必要就使用它。 回写看起来像另一次输出, 然后调用方法关闭。像这样:

fout << flush; fout.close();

现在你用文本编辑器打开文件,内容看起来是这样:

Here is a number: 150 Now here is a string: John Doe 

很简单吧! 现在继续文件输入, 需要一点技巧, 所以先确认你已经明白了流操作,对 "<<" 和">>" 比较熟悉了, 因为你接下来还要用到他们。继续…

 

二、ASCII 输入
输入和"cin" 流很像. 和刚刚讨论的输出流很像, 但你要考虑几件事情。在我们开始复杂的内容之前, 先看一个文本:

12 GameDev 15.45 L This is really awesome! 

ifstream fin("input.txt");
现在读入前四行. 你还记得怎么用"<<" 操作符往流里插入变量和符号吧?好,?在 "<<" (插入)?操作符之后,是">>" (提取) 操作符. 使用方法是一样的. 看这个代码片段.

为了打开这个文件,你必须创建一个in-stream对象,?像这样。 

int number; 
float real; 
char letter, word[8]; 
fin >> number; fin >> word; fin >> real; fin >> letter;

也可以把这四行读取文件的代码写为更简单的一行。

fin >> number >> word >> real >> letter; 

  它是如何运作的呢? 文件的每个空白之后, ">>" 操作符会停止读取内容, 直到遇到另一个>>操作符. 因为我们读取的每一行都被换行符分割开(是空白字符), ">>" 操作符只把这一行的内容读入变量。这就是这个代码也能正常工作的原因。但是,可别忘了文件的最后一行。

This is really awesome! 

    如果你想把整行读入一个char数组, 我们没办法用">>"?操作符,因为每个单词之间的空格(空白字符)会中止文件的读取。为了验证:

char sentence[101]; fin >> sentence; 

  我们想包含整个句子, "This is really awesome!" 但是因为空白, 现在它只包含了"This". 很明显, 肯定有读取整行的方法, 它就是getline()。这就是我们要做的。

fin.getline(sentence, 100); 

  这是函数参数. 第一个参数显然是用来接受的char数组. 第二个参数是在遇到换行符之前,数组允许接受的最大元素数量. 现在我们得到了想要的结果:“This is really awesome!”。
你应该已经知道如何读取和写入ASCII文件了。但我们还不能罢休,因为二进制文件还在等着我们。

三、二进制 输入输出
二进制文件会复杂一点, 但还是很简单的。 首先你要注意我们不再使用插入和提取操作符(译者注:<< 和 >> 操作符). 你可以这么做,但它不会用二进制方式读写。你必须使用read() 和write() 方法读取和写入二进制文件. 创建一个二进制文件, 看下一行。

ofstream fout("file.dat", ios::binary); 

  这会以二进制方式打开文件, 而不是默认的ASCII模式。首先从写入文件开始。函数write() 有两个参数。 第一个是指向对象的char类型的指针, 第二个是对象的大小(译者注:字节数)。 为了说明,看例子。

int number = 30; fout.write((char *)(&number), sizeof(number)); 

  第一个参数写做"(char *)(&number)". 这是把一个整型变量转为char *指针。如果你不理解,可以立刻翻阅C++的书籍,如果有必要的话。第二个参数写作"sizeof(number)". sizeof() 返回对象大小的字节数. 就是这样!
二进制文件最好的地方是可以在一行把一个结构写入文件。 如果说,你的结构有12个不同的成员。 用ASCII?文件,你不得不每次一条的写入所有成员。 但二进制文件替你做好了。 看这个。

struct OBJECT { int number; char letter; } obj;  obj.number = 15; obj.letter = ‘M’;  fout.write((char *)(&obj), sizeof(obj)); 

  这样就写入了整个结构! 接下来是输入. 输入也很简单,因为read()?函数的参数和 write()是完全一样的, 使用方法也相同。

ifstream fin("file.dat", ios::binary); fin.read((char *)(&obj), sizeof(obj)); 

  我不多解释用法, 因为它和write()是完全相同的。二进制文件比ASCII文件简单, 但有个缺点是无法用文本编辑器编辑。 接着, 我解释一下ifstream 和ofstream 对象的其他一些方法作为结束.

四、更多方法
我已经解释了ASCII文件和二进制文件, 这里是一些没有提及的底层方法。

检查文件

你已经学会了open() 和close() 方法, 不过这里还有其它你可能用到的方法。
方法good() 返回一个布尔值,表示文件打开是否正确。
类似的,bad() 返回一个布尔值表示文件打开是否错误。 如果出错,就不要继续进一步的操作了。
最后一个检查的方法是fail(), 和bad()有点相似, 但没那么严重。

读文件
方法get() 每次返回一个字符。
方法ignore(int,char) 跳过一定数量的某个字符, 但你必须传给它两个参数。第一个是需要跳过的字符数。 第二个是一个字符, 当遇到的时候就会停止。 例子,

fin.ignore(100, ‘\n’); 

会跳过100个字符,或者不足100的时候,跳过所有之前的字符,包括 ‘\n’。
方法peek() 返回文件中的下一个字符, 但并不实际读取它。所以如果你用peek() 查看下一个字符, 用get() 在peek()之后读取,会得到同一个字符, 然后移动文件计数器。
方法putback(char) 输入字符, 一次一个, 到流中。我没有见到过它的使用,但这个函数确实存在。

写文件
只有一个你可能会关注的方法.?那就是 put(char), 它每次向输出流中写入一个字符。

打开文件
当我们用这样的语法打开二进制文件:

ofstream fout("file.dat", ios::binary); 

  "ios::binary"是你提供的打开选项的额外标志. 默认的, 文件以ASCII方式打开, 不存在则创建, 存在就覆盖. 这里有些额外的标志用来改变选项。

ios::app 添加到文件尾
ios::ate 把文件标志放在末尾而非起始。
ios::trunc 默认. 截断并覆写文件。
ios::nocreate 文件不存在也不创建。
ios::noreplace    文件存在则失败。

文件状态
我用过的唯一一个状态函数是eof(), 它返回是否标志已经到了文件末尾。 我主要用在循环中。 例如, 这个代码断统计小写‘e’ 在文件中出现的次数。

ifstream fin("file.txt");  char ch; int counter;  while (!fin.eof()) {       ch = fin.get();        if (ch == ‘e’) counter++;  } fin.close(); 

  我从未用过这里没有提到的其他方法。 还有很多方法,但是他们很少被使用。参考C++书籍或者文件流的帮助文档来了解其他的方法。
结论
你应该已经掌握了如何使用ASCII文件和二进制文件。有很多方法可以帮你实现输入输出,尽管很少有人使用他们。 我知道很多人不熟悉文件I/O操作,我希望这篇文章对你有所帮助。 每个人都应该知道. 文件I/O还有很多显而易见的方法,?例如包含文件 <stdio.h>. 我更喜欢用流是因为他们更简单。 祝所有读了这篇文章的人好运, 也许以后我还会为你们写些东西。 

参考三:char指针与char数组的区别
  首先看指针:

char *p = “helloworld”;

    在这里p是一个变量,其类型为指针类型,并且指向一个字符串,字符串内容为”helloworld”,如果要访问p[2]的话,就需要先从p中取出地址,该地址为”helloworld”的首地址,然后再加上偏移量2,就得到了’l’这个字符,所以其访问的方式为先从p中取出地址,然后再将该地址加上偏移量,得到一个地址,最后从这个地址中取出值来其分为三步:

1.取p的值,该值即为字符串的首地址

2.该地址加上偏移量,得到所要取的字符的地址

3.从这个地址中取得值

此处p是一个变量,它自己是存放在一个地址中的,而它的内容则是”helloworld”这个字符串的地址. p与字符串是分开的

    同时,该指针的值是动态确定的,必须在运行的时候才能确定其值,并通过该值访问到字符串

    而如果是数组的话,则为

char p[20] = “helloworld”;

    在这里p为一个字符串的标识,其类型是一个字符数组的类型,且该数组有20char类型的大小.此时如果要访问p[2]的话,分2步:

1.直接使用该字符数组的首地址加上2char类型的大小的长度就得到了要访问的字符的地址

2.最后再从这个地址中取出值来.而且此时p的地址为该字符数组的首地址,其内容为’h’,一个字符类型

    所以在这个地方数组与指针是不相同的,因为此时数组取值的第一步并不是从p中读取地址来再加上偏移量的.此时的p这个地址的值就为’h’这个字符,其类型为字符型而不是一个指针类型.此时p的地址与p[0]的地址是相同的

    同时,每个符号的地址在编译时就确定了,所以这里p的地址就已经确定了,如果需要访问p[2],则直接使用该地址加上2这个偏移量就可以取到这个值了.它不需要指令再取得这个首地址.而第一种情况下,还需要指令取得指针中的值,并通过这个值来访问字符串

    一个直观的看法就是前一种是两个不同的, 而后一种则是在同一个里面

    另外,还有一个不同之处在于第一个情况下 p 指向的是一个常量区, 是不能改变的, 即不能够对p[i]赋值, 而第二种情况下, p是一个字符数组, 其是可以改变的可以对p[i]赋值的

  他们俩*p的值是一样的,都是h字符!

 



    本文转自wenglabs博客园博客,原文链接:http://www.cnblogs.com/greatverve/archive/2012/10/29/cpp-io-binary.html,如需转载请自行联系原作者



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