在VC++中使用CxImage库读写图像实现像素操作

简介: 在VC++中使用CxImage库读写图像实现像素操作

最近做了一个项目最后要把算法整成C++的DLL方式给别人调用,朋友给我推荐了用CxImage这个库来读写图像文件,所以我就用了,基于CxImage做了调用算法的Demo程序,已经给别人测试了,现在总结一下CxImage使用中遇到的那些坑。


坑一:

我是VS2015上面用CxImage这个库的,而且是别人已经编译好的LIB与头文件直接给我了,他还是VC6.0上面搞出来的,所以我一使用这个库遇到第一个问题就是在Link的时候给我报缺少DLL文件mfc42d.dll和msvcrtd.dll这两个DLL文件找不到,我的是VS2015当然没有这个两个东西,还好CSDN博客专家群里面有个哥们很好,传给我了,帮我解决了这个问题。后来我找到CxImage上code project上面的文章,发现它果然是用VC6.0编译的。http://www.codeproject.com/Articles/1300/CxImage


坑二:

然后我就开始使用这个库了,只要加上如下的头文件:

#include "ximage.h"

#ifdef _DEBUG

#define new DEBUG_NEW

#endif

#pragma comment(lib,"cximaged.lib")

发现我编译怎么也不通过,后来我才发现原因了,我是好久不搞C++了,设置Link的路径不对。可见我已经把我知道的东西全部还给我的大学老师了。解决这个问题就可以使用了,CxImage可以读写几何所有常见格式图像文件,我主要用它来读写JPG和PNG文件,这样就可以省去我很多力气。读JPG文件的代码如下:

AfxMessageBox("从这里打开图像文件...");
CString strFile = _T("");
CFileDialog dlgFile(TRUE, NULL, NULL, OFN_HIDEREADONLY, _T("Describe Files (*.jpg)|*.jpg|All Files (*.*)|*.*||"), NULL);
if (dlgFile.DoModal())
{
  strFile = dlgFile.GetPathName();
}
AfxMessageBox(strFile);
bool blLoad = this->image.Load(strFile, CXIMAGE_FORMAT_JPG);
if (this->image.IsValid()) {
  AfxMessageBox("文件装载成功...");
  this->Invalidate();
}

坑三:


也是因为我好久不搞C++了,我有个统计直方图的来了个数组定义,然后就直接开始统计直方图了,其实C++中数组一定要初始化,不然它的初始值真的不是0啊,我把它当成Java来搞了,发现统计出来的直方图数据居然有负值,经过这个血泪教育我知道VC++一定要初始化数组,不然结果很吓人。


坑四:

然后我就读像素了,CxImage中读图像像素数据的我找了好久发现只有一个GetBits()官方的API上面说这个可以获得像素数组的指针,指向第0个像素地址,可是API注释上面还有一句英文说这个API非常危险,要小心使用。还好我胆子比较大,不管它就直接用了,发现这个里面有个大坑,就是它的像素指针的第一个是我们倒是第一行,我们要读一幅图像从上到下,从左到右顺序的话,在图像高度的方向就要从height-1读到0,而不是从0读到height-1.最终我实现了利用CxImage读取图像像素数据,实现图像灰度化,同时还画了两条红色的线。

代码如下:

if (this->image.IsValid()) {
  AfxMessageBox("图像灰度化...");
 
  int maxY = image.GetHeight(), 
  int maxX = image.GetWidth();
  int size = maxX*maxY;
  BYTE* bs = image.GetBits();
  int w=((((24 * image.GetWidth()) + 31) / 32) * 4); // 4字节对齐
  for (int j=0; j<maxY; j++) {
    for (int i=0; i<maxX; i++) {
      BYTE *b = bs+(image.GetHeight()-1-j)*w +i*3;
      int blue =*(b);
      int green =*(b+1);
      int red =*(b+2);
      int grayVal=(int)red*0.3+(int)green*0.59+(int)blue*0.11;
      CString csStr;
      csStr.Format("%d", grayVal);
      if(i >10 && i<100) {
        if(j == 50 || j== 100) {
          *b = 0; //blue
          *(b+1) = 0; // green
          *(b+2) = 255; // red
        }
        else {
          *b = grayVal;
          *(b+1) = grayVal;
          *(b+2) = grayVal;
        }
      }
      else {
        *b = grayVal;
        *(b+1) = grayVal;
        *(b+2) = grayVal;
      }
    }
  }
  this->Invalidate();
}

显示图像在View中,VC++中显示图像一定要放到OnDraw方法中

不然就得自己做各种窗口事件响应处理实现重绘制。代码如下:

// TODO: 在此处为本机数据添加绘制代码
if (this->image.IsValid()) {
  int h = this->image.GetHeight(),  // + 256
  int w = this->image.GetWidth();
 
  CRect rc;
  GetClientRect(&rc);
  rc.right = rc.left +w;
  rc.bottom = rc.top + h;
  this->image.Draw(pDC->GetSafeHdc(), rc);
}

这样就搞定了CxImage读写图像文件的全部内容,需要说明一下

我这里的图像都是RGB三通道的,在读取像素之前,最好检查一

下它是几通道的图像。载入一张图片:

利用CxImage读取图像实现灰度图像效果:


发现这样我就可以把精力放到图像处理算法本身了,用VC++搞图像

处理的算法也是可以的,没想象中那么恶搞!

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