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众所周知,AlertDialog类用于显示对话框。关于AlertDialog的基本用法在这里就不详细介绍了,网上有很多,读者可以自己搜索。那么本文要介绍的是如何随心所欲地控制AlertDialog。现在我们来看看第一个需求:如果某个应用需要弹出一个对话框。当单击“确定“按钮时完成某些工作,如果这些工作失败,对话框不能关闭。而当成功完成工作后,则关闭对话框。当然,无论何程度情况,单击“取消”按钮都会关闭对话框。
这个需求并不复杂,也并不过分(虽然我们可以自己弄个Activity来完成这个工作,也可在View上自己放按钮,但这显示有些大炮打蚊子了,如果对话 框上只有一行文本,费这么多劲太不值了)。但使用过AlertDialog的读者都知道,无论单击的哪个按钮,无论按钮单击事件的执行情况如何,对话框是 肯定要关闭的。也就是说,用户无法控制对话框的关闭动作。实际上,关闭对话框的动作已经在Android SDK写死了,并且未给使用者留有任何接口。但我的座右铭是“宇宙中没有什么是不能控制的”。
既然要控制对放框的关闭行为,首先就得分析是哪些类、哪些代码使这个对话框关闭的。进入AlertDialog类的源代码。在AlertDialog中只 定义了一个变量:mAlert。这个变量是AlertController类型。AlertController类是Android的内部类,在 com.android.internal.app包中,无法通过普通的方式访问。也无法在Eclipse中通过按Ctrl键跟踪进源代码。但可以直接在 Android源代码中找到AlertController.java。我们再回到AlertDialog类中。AlertDialog类实际上只是一个 架子。象设置按钮、设置标题等工作都是由AlertController类完成的。因此,AlertController类才是关键。
找到AlertController.java文件。打开后不要感到头晕哦,这个文件中的代码是很多地。不过这么多代码对本文的主题也没什么用处。下面就找一下控制按钮的代码。
在AlertController类的开头就会看到如下的代码:
public void onClick(View v) {
Message m = null ;
if (v == mButtonPositive && mButtonPositiveMessage != null ) {
m = Message.obtain(mButtonPositiveMessage);
} else if (v == mButtonNegative && mButtonNegativeMessage != null ) {
m = Message.obtain(mButtonNegativeMessage);
} else if (v == mButtonNeutral && mButtonNeutralMessage != null ) {
m = Message.obtain(mButtonNeutralMessage);
}
if (m != null ) {
m.sendToTarget();
}
// Post a message so we dismiss after the above handlers are executed
mHandler.obtainMessage(ButtonHandler.MSG_DISMISS_DIALOG, mDialogInterface)
.sendToTarget();
}
};
上面的代码并不是直接来关闭对话框的,而是通过一个Handler来处理,代码如下:
// Button clicks have Message.what as the BUTTON{1,2,3} constant
private static final int MSG_DISMISS_DIALOG = 1 ;
private WeakReference < DialogInterface > mDialog;
public ButtonHandler(DialogInterface dialog) {
mDialog = new WeakReference < DialogInterface > (dialog);
}
@Override
public void handleMessage(Message msg) {
switch (msg.what) {
case DialogInterface.BUTTON_POSITIVE:
case DialogInterface.BUTTON_NEGATIVE:
case DialogInterface.BUTTON_NEUTRAL:
((DialogInterface.OnClickListener) msg.obj).onClick(mDialog.get(), msg.what);
break ;
case MSG_DISMISS_DIALOG:
((DialogInterface) msg.obj).dismiss();
}
}
}
从 上面代码的最后可以找到 ((DialogInterface) msg.obj).dismiss();。现在看了这么多源代码,我们来总结一下对话框按钮单击事件的处理过程。在AlertController处理对 话框按钮时会为每一个按钮添加一个onclick事件。而这个事件类的对象实例就是上面的mButtonHandler。在这个单击事件中首先会通过发送 消息的方式调用为按钮设置的单击事件(也就是通过setPositiveButton等方法的第二个参数设置的单击事件),在触发完按钮的单击事件后,会 通过发送消息的方式调用dismiss方法来关闭对话框。而在AlertController类中定义了一个全局的mHandler变量。在 AlertController类中通过ButtonHandler类来对象来为mHandler赋值。因此,我们只要使用我们自己Handler对象替 换ButtonHandler就可以阻止调用dismiss方法来关闭对话框。下面先在自己的程序中建立一个新的ButtonHandler类(也可叫其 他的名)。
{
private WeakReference < DialogInterface > mDialog;
public ButtonHandler(DialogInterface dialog)
{
mDialog = new WeakReference < DialogInterface > (dialog);
}
@Override
public void handleMessage(Message msg)
{
switch (msg.what)
{
case DialogInterface.BUTTON_POSITIVE:
case DialogInterface.BUTTON_NEGATIVE:
case DialogInterface.BUTTON_NEUTRAL:
((DialogInterface.OnClickListener) msg.obj).onClick(mDialog
.get(), msg.what);
break ;
}
}
}
下面我们就要为AlertController中的mHandler重新赋值。由于mHandler是private变量,因此,在这里需要使用Java 的反射技术来为mHandler赋值。由于在AlertDialog类中的mAlert变量同样也是private,因此,也需要使用同样的反射技术来获 得mAlert变量。代码如下:
先建立一个AlertDialog 对象
.setTitle( " abc " )
.setMessage( " content " )
.setIcon(R.drawable.icon)
.setPositiveButton( “确定”,
new OnClickListener()
{
@Override
public void onClick(DialogInterface dialog,
int which)
{
}
}).setNegativeButton( " 取消 " , new OnClickListener()
{
@Override
public void onClick(DialogInterface dialog, int which)
{
dialog.dismiss();
}
}).create()
上面的对话框很普通,单击哪个按钮都会关闭对话框。下面在调用show方法之前来修改一个mHandler变量的值,OK,下面我们就来见证奇迹的时刻。
{
Field field = alertDialog1.getClass().getDeclaredField( " mAlert " );
field.setAccessible( true );
// 获得mAlert变量的值
Object obj = field.get(alertDialog1);
field = obj.getClass().getDeclaredField( " mHandler " );
field.setAccessible( true );
// 修改mHandler变量的值,使用新的ButtonHandler类
field.set(obj, new ButtonHandler(alertDialog1));
}
catch (Exception e)
{
}
显示对话框
ertDialog.show();
我们发现,如果加上try catch语句,单击对话框中的确定按钮不会关闭对话框(除非在代码中调用dismiss方法),单击取消按钮则会关闭对话框(因为调用了dismiss方法)。如果去了try…catch代码段,对话框又会恢复正常了。
虽然上面的代码已经解决了问题,但需要编写的代码仍然比较多,为此,我们也可采用另外一种方法来阻止关闭对话框。这种方法不需要定义任何的类。
这种方法需要用点技巧。由于系统通过调用dismiss来关闭对话框,那么我们可以在dismiss方法上做点文章。在系统调用dismiss方法时会首 先判断对话框是否已经关闭,如果对话框已经关闭了,就会退出dismiss方法而不再继续关闭对话框了。因此,我们可以欺骗一下系统,当调用 dismiss方法时我们可以让系统以为对话框已经关闭(虽然对话框还没有关闭),这样dismiss方法就失效了,这样即使系统调用了dismiss方 法也无法关闭对话框了。
下面让我们回到AlertDialog的源代码中,再继续跟踪到AlertDialog的父类Dialog的源代码中。找到dismissDialog方 法。实际上,dismiss方法是通过dismissDialog方法来关闭对话框的,dismissDialog方法的代码如下:
if (mDecor == null ) {
if (Config.LOGV) Log.v(LOG_TAG,
" [Dialog] dismiss: already dismissed, ignore " );
return ;
}
if ( ! mShowing) {
if (Config.LOGV) Log.v(LOG_TAG,
" [Dialog] dismiss: not showing, ignore " );
return ;
}
mWindowManager.removeView(mDecor);
mDecor = null ;
mWindow.closeAllPanels();
onStop();
mShowing = false ;
sendDismissMessage();
}
该方法后面的代码不用管它,先看if(!mShowing){…}这段代码。这个mShowing变量就是判断对话框是否已关闭的。因此,我们在代码中通过设置这个变量就可以使系统认为对话框已经关闭,就不再继续关闭对话框了。由于mShowing也是private变量,因此,也需要反射技术来设置这个变量。我们可以在对话框按钮的单击事件中设置mShowing,代码如下:
{
Field field = dialog.getClass()
.getSuperclass().getDeclaredField(
" mShowing " );
field.setAccessible( true );
// 将mShowing变量设为false,表示对话框已关闭
field.set(dialog, false );
dialog.dismiss();
}
catch (Exception e)
{
}
将上面的代码加到哪个按钮的单击事件代码中,哪个按钮就再也无法关闭对话框了。如果要关闭对话框,只需再将mShowing设为true即可。要注意的是,在一个按钮里设置了mShowing变量,也会影响另一个按钮的关闭对话框功能,因此,需要在每一个按钮的单击事件里都设置mShowing变量的值。
从本文可以看出,虽然使用普通方法控制对话框的某些功能,但通过反射技术可以很容易地做到看似不可能完成的任务。当然,除了控制对话框的关闭功能外,还可以控制对话框其他的行为,剩下的就靠读者自己挖掘了。